隨著這些年國內游戲廠商聲量壯大,中國游戲全球化/區域化新品布局、中國廠商于宣發聯動、投資并購等業態頻發。在越來越多成功者試行的案例面前,我們是否能從中尋索到適合自己的最新機遇!每周末,我們將為大家盤點一周的產業要點。
業內聲音
——“最終,《三角洲行動》在同一款游戲中整合了三種核心體驗:一是強調大規模戰場對抗的大型戰斗模式;二是具有高緊張感的撤離玩法模式;三則是對經典戰役黑鷹墜落的重制。尤其是戰役模式的加入,被團隊視為一種重要的情感鉤子(Emotional Hook),用來喚醒老IP玩家的記憶,并吸引他們重新關注這一系列。”
近日,騰訊天美J3工作室琳瑯天上團隊在GDC分享了《三角洲行動》的全球發行策略與相關經驗。他們坦言FPS是全球競爭最激烈的游戲品類之一,在《使命召喚》系列等頭部作品長期占據市場的情況下,要把一個沉寂了15年以上的經典IP重新帶回舞臺,并且以免費游玩的跨平臺作品形式推出,是一項極具風險的決策。
——“說龍蝦能讓我輕松,但我接觸后變得更忙了啊,天天睡眠不足......AI科技要運用到適合民生,就需人類按歷史規律,主要靠戰爭或是性,次要靠游戲。”
近日,知名游戲開發者工長君在社交媒體發文,分享了自己運用OpenClaw(龍蝦)后的感悟。 他感嘆,原以為接觸AI科技能讓自己輕松一些,沒曾想現實卻是工作強度不降反增。
行業要聞
【1】3月12日,廣州市游戲行業協會發布《2025年廣州游戲產業發展報告》。2025年,廣州游戲營收達到1532億元,占據全國43.69%份額。其中,小游戲全年貢獻259億元營收,以54.17%的增長率領跑全國,有32家廣州企業進入2025年中國小游戲500強,包括三七互娛、4399、貪玩、益世界、樂享元游、天縱網絡、米婭信息等。
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【2】3月9日,Sensor Tower發布2026年2月中國手游產品在海外市場收入及下載量排行榜。心動網絡《心動小鎮》是本月最大黑馬。海外上線僅第二個月,該游戲便憑借《小馬寶莉》與《喜羊羊與灰太狼》的IP聯動及情人節活動,在海外市場創下單日收入峰值突破250萬美元(約1728萬元人民幣)的新紀錄。2月游戲海外收入環比激增221%,強勢躋身收入榜第11位,并登頂增長榜冠軍。
【3】近日,游戲行業數據機構Newzoo的咨詢總監Ben Porter在 “The State of PC and Console Games in 2026”演講中,分享了一組值得行業關心的數據。數據顯示,PC市場在三端中增長最快,增長動力主要來自中國、日本與韓國。與此同時,市場中也正在出現更深層的變化。年輕玩家的興趣正逐漸向UGC平臺和沙盒社區遷移,而傳統3A游戲在新一代玩家中的吸引力則出現了明顯的代際斷層。
【4】3月11日舉行的GDC游戲業界開發者大會上,V社負責人透露了一份Steam的統計數據,顯示了2025年共有5863款游戲銷售額超10萬美元————在2020年,達到這一收入水平的游戲僅略超3000款。
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【5】3月9日,米哈游通過官方公眾號發布2025年度知識產權保護與打擊黑灰產工作報告,披露了過去一年在打擊侵權、泄密、外掛、私服及盜版周邊等方面的多項進展。根據報告,2025年米哈游依托玩家提供的線索,協助行政執法機關處置涉案人員2388人,累計判賠及和解金額超過3700萬元,共有1240名侵權人公開致歉。同時,公司對游戲泄密、外掛、私服及盜版周邊等行為采取了法律行動。
【6】3月10日,胡潤研究院正式發布《2026胡潤U40全球白手起家富豪榜》。榜單列出全球40歲及以下白手起家十億美金企業家,財富計算截止日期為2026年1月15日。米哈游三位創始人蔡浩宇、劉偉和羅宇皓全部躋身榜單前十,位列第七、九、十名,財富分別達到840億元、470億元和450億元人民幣。
【7】近日,手游巨頭Scopely發布了一份亮眼的成績單。數據顯示,這家以《大富翁Go》(Monopoly Go!)聞名的公司累計營收已突破150億美元(約合1030億元人民幣)。《大富翁Go》表現尤為突出。自2023年上線以來,該游戲玩家總消費已超過60億美元(約合412億元人民幣),累計游戲時長突破1500億小時,相當于1600多萬年。
【8】近日,提供日本企業勞動條件信息服務的OpenMoney發布了一組統計數據,聚焦卡普空、任天堂等本土游戲大廠的實際工作狀況。數據顯示,索尼互動娛樂收入榜上斷層領先,加班時長卻是最少。卡普空、SEGA緊隨其后,任天堂名列第三。
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【9】3月13日,蘋果公司宣布下調中國App Store傭金率。公告稱,根據與中國監管部門的溝通,Apple將對中國App Store進行調整。自2026年3月15日起,適用于中國內地(大陸)App Store的iOS及iPadOS傭金率將進行調整,Apple App內購買及付費App的標準傭金率將由目前的30%改為25%。
【10】3月10日,Quest Mobile發布了《2025中國移動互聯網年度大報告》。報告表示,當前手游市場流量增長多賽道多點開花,《JJ象棋》《三角洲行動》《羊了個羊》用戶規模翻倍增長。其中,《三角洲行動》2025年12月MAU同比增長225%達5536萬。
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產品觀察
【1】由寶可夢公司、Game Freak 與光榮特庫摩聯合企劃開發的《寶可夢》系列全新作品《寶可夢 Pokopia》(Pokemon Pokopia)于3月5日在NS 2平臺全球同步發售,游戲上市僅4天,全球累計銷量便突破220萬份,其中日本國內市場貢獻超過100萬份。該作完全摒棄傳統寶可夢對戰系統,專注于建造與生活模擬,可支持4人聯機共同建設管理寶可夢樂園。
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【2】3月12日,國產二游《靈魂潮汐》發布稱,游戲即日起將進入“緩慢更新”狀態,主線劇情、全新角色將停止產出,后續重心轉向補全已有人偶內容,包括新篇故事、約會故事、回憶故事以及新時裝,同時官方將繼續復刻已有活動內容,維持基本的運營服務器。
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投融資速遞
【1】3月10日,男性向戀愛游戲《奇點時代》研發商深圳終極幻境發生工商變更,B站退出股東行列,而另一位股東自然選擇的持股比例則由15%增至30.3%。自然選擇系終極幻境CEO張筱帆于2024年成立的一家新公司自然選擇,專注于AI產品開發,在研產品包括女性向AI虛擬陪伴應用《EVE》及AI社交應用《Elys》等。
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