各位玩家朋友們早上好!今天是2026年3月28日星期六,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是超級無敵真新人。今天的主要內(nèi)容有上線不足兩月《PUBG》新作《PUBG:Blindspot》即將停服;曝拳頭秘密開發(fā)《英雄聯(lián)盟》ARPG……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細(xì)信息,敬請關(guān)注。
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重點(diǎn)關(guān)注:
1.上線不足兩月《PUBG》新作《PUBG:Blindspot》即將停服
Krafton推出的《PUBG》衍生新作《PUBG:Blindspot》,在上線還不到兩個月的時間里,就確定要關(guān)閉服務(wù)器。
這款游戲在2月初以搶先體驗(yàn)形式上線,它是《絕地求生》的衍生作品。官方公布的消息顯示,《PUBG:Blindspot》會在3月30日正式停止運(yùn)營。
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ARC Team的Sequoia Yang發(fā)布了停服公告。他表示團(tuán)隊經(jīng)過仔細(xì)考量后,確定沒辦法再通過搶先體驗(yàn)階段,持續(xù)為玩家提供原本承諾的游戲體驗(yàn)。他還感謝了玩家的支持,同時提到ARC Team會休整調(diào)整,未來希望能帶來新的游戲內(nèi)容。
《PUBG:Blindspot》是一款免費(fèi)游戲,游戲玩法為5v5俯視角戰(zhàn)術(shù)射擊,核心玩法側(cè)重團(tuán)隊配合。這款游戲在Steam平臺的整體評價還算不錯,但不少玩家都反饋,游戲里在線玩家數(shù)量太少,很難匹配到足夠的人開啟對局。也正是因?yàn)闆]能吸引到足夠多的受眾,游戲最終無法繼續(xù)運(yùn)營下去。
當(dāng)下有不少在線服務(wù)類射擊游戲占據(jù)著市場,比如《Arc Raiders》都有著大量玩家。就連備受關(guān)注的《失落星船:馬拉松》,銷量也只剛超過120萬份,這些銷量還大多來自Steam平臺。這款游戲由索尼和Bungie投入大量資金打造,這樣的銷量雖說不算失敗,卻沒能達(dá)到預(yù)期水平。
2.拳頭秘密開發(fā)《英雄聯(lián)盟》ARPG
Riot Games疑似在悄悄開發(fā)《英雄聯(lián)盟》ARPG,最新招聘信息給出了線索。
拳頭正拓展《英雄聯(lián)盟》系列邊界,此前已聘請《魔獸世界》前首席制作人Raymond Bartos負(fù)責(zé)其MMO項(xiàng)目,該項(xiàng)目已走出2024年重置困境。而這款MMO并非拳頭唯一在研的《英雄聯(lián)盟》相關(guān)游戲。
拳頭工作室正為一款未公布的《英雄聯(lián)盟》動作項(xiàng)目招聘,兩個合同崗位顯示其處于早期研發(fā)階段。
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其中戰(zhàn)斗游戲設(shè)計師崗位要求用Unreal Engine(虛幻引擎)搭建優(yōu)化戰(zhàn)斗系統(tǒng),另一個則招聘有風(fēng)格化角色經(jīng)驗(yàn)的CG動畫師,二者均指向一款無名動作/ARPG。
兩個崗位均未透露項(xiàng)目名稱,但都將熟悉《英雄聯(lián)盟》IP作為加分項(xiàng),推測符文之地可能是其背景。戰(zhàn)斗游戲設(shè)計師需精通動作游戲和ARPG,重點(diǎn)關(guān)注戰(zhàn)斗手感、機(jī)制及AI設(shè)計。
拳頭尚未正式公布該動作游戲,合同崗位也意味著項(xiàng)目面世仍需數(shù)年。但結(jié)合MMO項(xiàng)目與上海團(tuán)隊的ARPG籌備,《英雄聯(lián)盟》的發(fā)展已超出預(yù)期。
3.外媒曝PS5漲價背后三大原因
據(jù)外媒comicbook報道。索尼稱漲價是應(yīng)對“全球供應(yīng)鏈成本上漲”,這涵蓋原材料、燃料、運(yùn)輸和人工等方面。這些漲價壓力并非索尼能控制,全球貿(mào)易政策和海外沖突都在悄悄影響。
貿(mào)易戰(zhàn)對PS5價格影響顯著。2026年2月美國部分舊關(guān)稅被取消,但新關(guān)稅仍在生效,徹底改變了索尼的采購、合作和物流方式,跨國零件的隱性成本最終會轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者。
關(guān)稅推高PS5成本是事實(shí),索尼大多會將成本轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者。作為全球產(chǎn)品,一個國家的關(guān)稅會影響全球定價,索尼在價格競爭力和利潤率之間很難平衡,關(guān)稅的影響滲透到每一臺PS5中。
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全球內(nèi)存短缺進(jìn)一步推高PS5價格。DRAM、NAND等內(nèi)存模塊供應(yīng)緊張,主要因AI設(shè)施需求激增。據(jù)2025年8月報道,ChatGPT-5等LLM模型能耗是上一代8倍,占用全球70%的DRAM使用量。內(nèi)存決定游戲機(jī)性能和存儲,內(nèi)存漲價后,索尼選擇提高零售價而非推遲生產(chǎn),最終由消費(fèi)者承擔(dān)壓力。
AI模型間接影響娛樂硬件價格,數(shù)據(jù)中心啟動AI集群會推高DRAM價格,進(jìn)而影響PS5。如今AI維護(hù)數(shù)據(jù)中心遍地都是,看似無關(guān)的行業(yè)聯(lián)系緊密。
相關(guān)沖突也影響著PS5價格。沖突導(dǎo)致燃料和運(yùn)輸成本暴漲,打亂能源市場和物資運(yùn)輸(MSN),霍爾木茲海峽航道擁擠,增加了零件和成品的運(yùn)輸成本與風(fēng)險。
氦氣短缺是更隱蔽的因素。氦氣是半導(dǎo)體制造必需材料,地緣沖突動蕩導(dǎo)致其供應(yīng)緊張(AP News),芯片制造成本上漲,間接推高了PS5零售價。
以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是超級無敵真新人,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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