之前Arrowhead工作室表示,《絕地潛兵2》基于Stingray引擎開發,該引擎已在2018年被淘汰。當時《絕地潛兵2》已用該引擎上開發了一段時間,并最終于2024年發布。然而,這款游戲頻繁遭遇技術問題,包括CPU使用率過高、崩潰等。
Arrowhead首席執行官Shams Jorjani與粉絲交流時承認,工作室在技術方面“投入不足”。但他們在努力改善,會不斷地優化引擎,以保障游戲未來的更新能夠順利進行。
Jorjani指出:“沒有哪一個引擎是絕對好的,最終能回饋給你的效果取決于你投入的多少,即便它已經過時”。在去年12月的更新中,團隊已大幅縮減了PC版的硬盤占用空間。
粉絲詢問Stingray引擎是否仍在維持運轉時,Jorjani回復稱:“我們在技術方面投入不足,現在終于開始著手解決了”。他補充道團隊正繼續改進引擎,并計劃為《絕地潛兵2》推出多年的額外內容。
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