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3月10日,QuestMobile發布了《2025中國移動互聯網年度大報告》,這份報告就像一張移動互聯網的“年度體檢表”,清晰勾勒出我們日常刷手機的真實圖景。其中,最讓人意外的莫過于短劇和漫劇的表現——曾經被看作“小打小鬧”的短劇,已經逆襲趕超眾多主流視頻APP;而看似低調的漫劇,也在悄悄積蓄力量,成為下一個潛在的流量黑馬。今天,我們就用最直白的話,拆解這份報告里的關鍵信息,看看我們的手機時間,到底被哪些內容“承包”了。
一、大盤穩了:12.76億人刷手機,我們的屏幕時間越來越長
先看整體大盤,不用復雜的術語,一句話就能說清:2025年底,國內移動互聯網月活躍用戶達到了12.76億,和一整年持平,沒有大起大落。這意味著,幾乎所有有手機、會用手機的人,都已經成為移動互聯網的用戶,行業早就告別了“搶新用戶”的時代,轉而進入“深耕存量”的階段——簡單說,就是不再拼誰的用戶多,而是拼誰能留住用戶,讓用戶愿意花更多時間在自己的APP上。
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這份報告里有兩個數據特別有共鳴,相信大家都能感同身受。2025年12月,我們每個人平均每天刷手機的時間達到了7.96小時,每天打開手機的次數更是有112.9次,比去年同期分別多了6%和2.1%。也就是說,我們每天差不多有三分之一的時間都在和手機打交道,平均每七八分鐘就會解鎖一次屏幕。
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而這些多出來的時間,主要花在了哪里?答案很明確:短視頻、在線視頻(包括短劇)這些大家常看的內容,是拉動時長增長的主力。除此之外,像AIGC、有聲聽書這些新興賽道,也憑借新鮮的體驗和便捷的場景,吸引了越來越多人的關注,實現了爆發式增長。尤其是AI技術的融入,讓這些內容變得更對胃口,也讓我們刷手機的粘性越來越高。
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二、短劇逆襲:紅果短劇月活2.75億,趕超芒果、B站
如果說移動互聯網大盤是“穩中有升”,那短劇賽道就是“一路狂飆”。報告顯示,2025年全年,在線視頻行業的月活用戶一直在7.9億到8.2億之間波動,看似平穩,實則內部格局已經發生了大變化——短劇不再是長視頻的“附屬品”,反而成了主流內容形態,甚至開始反過來“搶流量”。
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說到短劇,就不能不提紅果免費短劇APP。2025年12月,它的月活用戶達到了2.75億,直接闖入在線視頻行業TOP3,超過了芒果TV、嗶哩嗶哩、優酷這些我們耳熟能詳的APP,僅次于騰訊視頻和愛奇藝這兩個“老大哥”。要知道,騰訊視頻和愛奇藝的月活都超過3億,能緊追其后,足以看出短劇的爆發力有多強。
可能有人會問,短劇為什么這么火?其實答案很簡單:它太適配我們的碎片化時間了。通勤路上、午休間隙、睡前十分鐘,哪怕只有一兩分鐘,都能刷完一集短劇,劇情緊湊、反轉多,不用費腦子,還能快速獲得情緒滿足。就像紅果短劇的崛起,背后離不開字節跳動的生態支撐——旗下番茄小說(月活2.6億)、七貓免費小說(月活8094萬)等在線閱讀平臺,為短劇提供了海量的IP資源,很多爆款短劇都是改編自熱門小說,自帶粉絲基礎,再加上抖音的流量導流,想不火都難。
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除了紅果短劇,河馬劇場也有不錯的表現,月活達到4720萬,雖然和紅果還有差距,但也能看出,短劇賽道已經不是“一家獨大”,而是呈現出“多點開花”的態勢。而整個短劇APP行業的月活,已經達到了3.16億,占在線視頻行業月活的39.6%,差不多是五分之二,足以說明短劇已經成為我們看視頻的重要選擇。
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三、漫劇崛起:看似低調,實則藏著大潛力
和短劇的“高調逆襲”相比,漫劇就顯得低調很多,但這份報告里的數據,卻藏著它的巨大潛力。QuestMobile的數據顯示,2025年12月,漫劇獨立APP的月活大盤只有854萬,僅為短劇APP月活的2.6%,看起來體量很小,但這里有個重要前提:這份數據只統計了獨立漫劇APP,沒有計入抖音等短視頻平臺上的漫劇內容。
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如果放眼整個漫劇大盤,情況就完全不一樣了。根據DataEye研究院的預估,2025年漫劇的用戶規模已經達到了1.2億左右,這些用戶主要集中在短視頻APP上,而不是獨立漫劇APP。而且到了2026年,漫劇用戶規模預計會達到2.8億以上,增長勢頭非常迅猛。
漫劇能快速崛起,離不開AI技術的加持。以前制作一部動畫,成本高、周期長,而AI技術介入后,從劇本生成、分鏡設計到動效合成,整個流程都被提速,成本也大幅降低,小團隊甚至個人都能制作出高質量的漫劇,這也讓漫劇的供給量實現了百倍增長。2025年全年,漫劇的播放量超過700億次,其中抖音端就貢獻了近70%的流量,下半年更是呈現指數級增長。
在眾多漫劇獨立APP中,紅果免費漫劇的表現最為亮眼,2025年12月單月凈增用戶超500萬,占整個漫劇獨立APP月活大盤的近6成,環比11月增長了195%,月人均使用時長也達到了5.3小時,環比增長46.8%。而且從漫劇的題材來看,系統、末日、穿越、重生、逆襲這些自帶“爽感”的題材,最受用戶歡迎,這也和短劇的熱門題材不謀而合,都是精準抓住了用戶的情緒需求。
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更值得關注的是,漫劇和短劇并不是“競爭關系”,反而能互補共生。短劇主打真人演繹,擅長情感共鳴,主要吸引女性用戶和下沉市場用戶;而漫劇擅長奇幻、科幻等超現實題材,能突破真人拍攝的限制,吸引了大量18-30歲的年輕男性用戶,兩者各自抓住不同受眾,一起把短內容市場的蛋糕做大。到了2026年,火龍漫劇、柚漫劇、七貓漫劇等獨立APP紛紛涌現,漫劇賽道的競爭也會越來越激烈。
四、總結:短內容時代,流量風口正在轉移
看完這份QuestMobile報告,我們不難發現,2025年的移動互聯網,已經進入了“存量競爭+內容升級”的新階段。12.76億的用戶大盤基本穩定,用戶的時間不再是“增量”,而是“存量博弈”,誰能提供更適配碎片化時間、更能滿足情緒需求的內容,誰就能抓住流量。
短劇的逆襲,證明了“短平快”的內容形態,已經成為當代人娛樂消費的主流;而漫劇的崛起,則預示著AI技術賦能下的新內容賽道,還有巨大的增長空間。從在線閱讀到短劇,再到漫劇,一條完整的內容產業鏈已經形成,IP資源和AI技術,正在成為這條產業鏈的核心競爭力。
對于我們普通人來說,這些變化其實就在身邊——我們刷的每一集短劇、每一部漫劇,都是推動行業變化的力量;而對于行業來說,2026年,短劇的競爭會更加激烈,漫劇則會迎來真正的爆發期。或許用不了多久,漫劇就會像今天的短劇一樣,走進我們每個人的手機屏幕,成為我們日常娛樂的新選擇。
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