最近,我正帶著團隊從0到1攻堅“腦機接口+空間計算”的應用落地。
在這個極具挑戰的前沿領域里摸爬滾打,讓我對產品經理的定位有了一個極其深刻的認知:優秀的產品經理,不僅得是用戶的朋友,更要是開發的朋友。
很多時候,產品經理把“以用戶為中心”奉為圭臬,這當然沒錯。但如果只盯著用戶需求,卻忽視了開發團隊的落地成本和可行性,項目往往會陷入泥潭。
今天,結合我最近的研發實戰,和大家聊聊產品經理如何真正做到“既懂用戶,又懂開發”。
1.尊重開發:用“做減法”來平衡需求與進度
面對龐大且復雜的用戶需求,產品經理的價值不僅在于“發現需求”,更在于“管理需求”。
怎么管?答案是通過前期的技術調研,幫系統做減法。
比如,在梳理產品框架時,我們可以盡可能地將功能模塊化、組件化,提高代碼和底層邏輯的復用率。這樣不僅能滿足用戶的核心訴求,還能呈指數級地減少開發的工作量,從而在有限的資源下,死死保住研發進度。
既要馬兒跑,還要馬兒少吃草,靠的不是給開發施壓,而是產品經理在底層架構設計時的“手下留情”。
2.AI時代的PM:技術調研得自己扛
現在有了 AI 模型的加持,產品經理的邊界正在被無限拓寬。目前我們團隊的技術調研工作,幾乎都是我作為產品經理在主導。
在這個過程中,我強烈推薦大家用好 Grok。相比于其他模型,Grok 能夠實時接入 X(原 Twitter)的輿情與前沿信息,在技術信息的真實性、前沿性和相關度上,有著不可替代的優勢。
給大家分享兩個我們實際的項目例子:
腦機接口的降維算法: 如何將高通道數的腦電信號算法范式,有效降低到低通道數以適應民用設備?
外骨骼技術方案: 硬件與軟件層面的底層交互邏輯是怎么樣的?
老實說,如果沒有 AI 輔助技術調研,這類極具門檻的硬核產品,我們團隊一開始根本不敢碰。現在,通過 AI 快速梳理技術脈絡,再加上帶著團隊死磕國內外核心文獻與論文,我們才具備了復現和落地的能力。
結論就是: 只有做透了技術調研,產品原型設計才有根基。產品經理給出的方案,首先必須是一個“開發在當前資源下切實可行”的方案,而不是天馬行空的空中樓閣。
3. 拒絕“丟炸彈”:設計前的溝通,比設計本身更重要
我見過太多產品經理和開發關系緊張,甚至逢會必“撕”。
核心原因只有一個:產品經理總是習慣性地讓開發“默認接受”所有需求。 很多 PM 覺得“戰略方向符合公司業務,你就得做”,卻忽略了執行層的感受。
我的經驗是:在開始畫原型、摳頁面、拆功能之前,先帶著你技術調研后的“初步構思”,去找開發聊一聊,溝通確定初步產品框架。
要讓對方提前知道我們要解決什么問題、大概用什么思路解決,雙方在技術實現路徑上先達成共識(對齊顆粒度),然后再去推進細致的產品設計。
切記:千萬不要一上來就給開發直接丟出一整套龐大、冰冷的原型圖。 那樣做的后果,大概率就是開發拿著技術壁壘和你互相推諉,最后需求落地遙遙無期。
4.你的開發同事,可能是你未來最好的合伙人
最后,分享一點我的團隊建設感悟。
我現在團隊里的幾個核心骨干,都是我曾經的優秀同事。當年在公司里,他們是我需求下游的開發工程師。正是因為當時我們在需求配合上極度同頻,互相尊重,才積累下了深厚的信任,最終順理成章地促成了今天的新項目合伙。
善待你的開發,就是善待你的產品,也是在投資你未來的職業道路。
今天的硬核分享就到這里,希望對大家有所啟發。
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