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這是少女手上的團扇;
進入戰斗,團扇會變回魔法棒(的樣子)!
你有想過這是為什么嗎?
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賞玩霽月嬋娟,
除了粉色肚兜和白皙小腳!
還有更多值得品鑒的(戰斗)動作細節!
如何評價《崩壞3》“愛愿妖精”新服裝「霽月嬋娟」的美學設計?
首先拋出一個問題,
如果你還沒有看過上期圍繞服飾設計的分析,
只憑感覺,
(百分制)你會給這套霽月嬋娟打幾分?
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讓我們回到戰場,
少女攻擊敵方后,
場地會出現“天圓地方”的金色法陣,
四周會出現四輪彎月,
法陣中心也有彎月的圖案;
還有四只(角色)背后同款的球形燈籠。
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攻擊過程中,
敵方的身邊會有另一只金色的球形燈籠生成,
還有一個帶著“桃子”的宮燈緩緩升起。
對,這個燈的中心很像是“粉色的桃子”!
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這盞燈有著仿宮殿屋頂的樣式和榫卯結構,
更有一串串鈴鐺進行裝飾。
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金色穹頂打開后,
頂部還有一盞更華麗的宮燈(或燈籠),
我們還能發現更多的中式紋樣和同心結。
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金色燈籠攻擊敵方后,
會變成一輪彎月。
場地還會生成月桂樹,
對應霽月嬋娟有月宮仙子的(隱藏)設定。
只是,這個月桂樹的生成時間太短,
一不小心就沒了。
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有個細節,
角色的能量槽會變成球形燈籠和披帛,
而球形燈籠會隨著攻擊不斷翻轉。
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我們還能發現場面上的“圓月”,
其實是有三種殘月組合而成。
最近好幾款游戲都有月亮元素出現,
不知道是不是最近月亮滯銷?
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隨著花海鋪滿全屏幕,
還有各種金色花瓣由下向上升起。
原皮中的箭矢,
乍一看像是銀杏葉子。
據我觀察,這個樣式是扇子,
準確的說,是一把古代宮廷的儀仗扇,
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雖然不是100%還原,
但能看明白(戰斗)設計師想表達的意思。
所以,弓箭的箭頭才不是尖尖的,
而像是“手環”。
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像愛神之弓在蓄力時,
也會有云紋裝飾的披帛飄動。
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我個人很喜歡打開金色花幕的動畫,
絢麗、規整,但不會顯得雜亂。
有一種精致的美。
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如果天上是花幕,地上是花海,
這種場面其實更好看。
唯一的缺點,
是這種光效有持續時間,
戰斗中很少有機會慢慢觀察。
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所以,從這些細節看,
圍繞霽月嬋娟,
項目組不僅是設計了一套質感獨特的古風新衣(婚紗),
在戰斗特效上,也布滿了小巧思。
那么,了解霽月嬋娟的服飾元素和動作設計后,
你又會給這位小嬌娘的新嫁衣打幾分呢?
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