2026年2月,全球首個商業(yè)化人形機器人自由格斗聯(lián)賽——URKL(Ultimate Robot Knock-out Legend) 正式在深圳官宣開賽,這場聚焦機器人運動控制、平衡算法、AI自主決策的頂級競技,正式拉開物理AI機甲時代的序幕。
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一、賽事核心信息:全球首創(chuàng)·全年開賽
作為全球第一家人形機器人專業(yè)格斗聯(lián)賽,URKL打破傳統(tǒng)機器人賽事局限,以真實對抗、AI自主競技為核心,打造機器人領(lǐng)域的“頂級擂臺”。
- 賽事主辦方:深圳眾擎機器人(EngineAI)
- 啟動時間:2026年2月正式發(fā)布,3月開啟全球報名
- 賽事規(guī)劃:2026年全年舉辦正賽,未來計劃一年兩屆,逐步落地香港、紐約、倫敦等全球城市
- 參賽主體:面向全球高校、科技企業(yè)、科研機構(gòu)開放,最終篩選16支頂尖隊伍晉級正賽
二、格斗機器人選手:統(tǒng)一硬件,拼的是硬核算法
本次賽事采用標準化選手機身,杜絕硬件改裝內(nèi)卷,核心比拼機器人AI算法與工程調(diào)校能力。
- 機型:眾擎T800人形機器人
- 參數(shù):身高1.73m(成年男性標準身高),體重75kg
- 規(guī)則限定:統(tǒng)一硬件配置,禁止暴力改裝;僅允許優(yōu)化AI感知決策、平衡控制、運動算法、自研防護結(jié)構(gòu)
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三、專業(yè)賽制規(guī)則:AI自主格斗,零遙控真實對抗
區(qū)別于遙控機器人表演賽,URKL全程以AI自主決策為核心,是真正意義上的機器人“智能格斗”。
1. 賽程賽制
- 全球海選→16支正賽隊伍,分為4組進行小組循環(huán)賽
- 每組前2名晉級8強,后續(xù)開啟單敗淘汰賽(8進4→半決賽→總決賽)
- 單場比賽采用BO3三局兩勝制,每局凈時長5分鐘
2. 勝負判定標準
- 積分制:擊中軀干/頭部+1分,擊中腿部(平衡核心區(qū))+3分,自主倒地-5分
- KO/TKO:擊倒后10秒無法自主站起判KO;機身故障、結(jié)構(gòu)損壞無法繼續(xù)判TKO
- 平局加時:分數(shù)持平則進入2分鐘加時,率先得分或完成有效壓制方獲勝
3. 操作核心規(guī)則
- 上場后全程零遙控,機器人自主感知、自主攻防、自主決策
- 教練僅可在局間傳遞戰(zhàn)術(shù)指令
- 每隊每場擁有2次戰(zhàn)術(shù)暫停+1次緊急維修機會
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四、頂級榮譽:1000萬純金腰帶,行業(yè)最高技術(shù)大獎
為嘉獎全球頂尖機器人技術(shù)團隊,URKL設(shè)置行業(yè)史高規(guī)格獎勵:
- 冠軍獎品:10公斤足重純金腰帶,市場價值約1000萬元人民幣
- 榮譽定位:人形機器人領(lǐng)域全球最高技術(shù)榮譽,成為機甲競技與物理AI技術(shù)的巔峰象征
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五、技術(shù)意義:格斗賽場,是前沿技術(shù)的“試煉場”
URKL并非單純的競技賽事,更是人形機器人核心技術(shù)的極致測試平臺,通過格斗對抗錘煉的技術(shù),將直接反哺真實應(yīng)用場景:
1. 運動控制技術(shù):測試出拳、踢腿、躲閃、跳躍的精準度與爆發(fā)力
2. 平衡算法能力:沖擊下不倒、倒地快速起身、單腿穩(wěn)定站立的核心能力
3. AI感知決策:實時識別對手、動態(tài)規(guī)劃攻防、復雜環(huán)境抗干擾
4. 動力與結(jié)構(gòu):高負載響應(yīng)、續(xù)航散熱、抗沖擊防護能力
5. 技術(shù)落地:賽事技術(shù)將應(yīng)用于救災救援、工業(yè)作業(yè)、安防服務(wù)、太空探索等領(lǐng)域
從實驗室走向格斗擂臺,人形機器人正用最直觀的對抗,展現(xiàn)物理AI的無限可能。深圳這場全球首創(chuàng)的機甲格斗賽,不僅是一場科技盛宴,更標志著機器人競技新體育正式誕生。
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