在樂高 Iron Builder 比賽中走到最后,需要過硬的拼搭實力。
經過三輪高強度對決,參賽者人數逐輪減少。隨著 Iron Forge 最終輪結束,本次仍在爭奪勝利的八位參賽者之一一——Margits_MOCs 的作品也值得關注。
仍然是圍繞本輪種子零件——發動機進氣口展開,共完成 13 件創作。
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比賽太激烈,連作品里都有“競爭”場面。不過這只“蟲子”可不好抓,青蛙和魚都拿它沒辦法!
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進氣口不止能當“嘴”用。這次它成了機器人身體的一部分,擺的姿勢還挺有藝術感。
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順著零件本身的機械感來創作,往往能出好作品。比如這只綿羊看起來不復雜,但形態抓得很準,整體氣質也很到位。
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Margit 有時會從孩子身上找靈感。這個吸塵器,不就是很多小朋友最愛玩的“玩具”嘛。
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在第二輪中,Margit 做過一組人仔的約會場景。第三輪里,這個場景被“往前推了一步”——變成了兩人正要走進餐廳之前的瞬間,建筑結構也明顯更復雜了一些。
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Iron Forge 這類比賽最有意思的地方,在于會逼著建造者重新思考零件用途。這里,進氣口被當成了“零件入口”,而當它被反向使用時,也自然變成了“出口”,甚至還能“噴火”!
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Margit 的作品里也不乏帶有現實關懷的內容。這件“祈福之手”,表達的是對全球女性的支持,尤其是正經歷戰亂動蕩地區的女性。
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這件作品和后面的“融冰器”都延續了 Margit 一貫的巧思。雖然主題有點暗黑,但設計得很幽默,還有視頻展示機關如何運作,特別有趣。
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接下來這個不知道該說“古怪”還是“可愛”。它提醒我們,創意不限于比賽規定的那個零件。看那個用蝙蝠鏢零件做的胡子,太有才了!
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這件作品名為《喋喋不休》,形式簡單,但表情和比例拿捏得剛好。
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很多粉絲喜歡“生化戰士”,Margit 就用“糖果機”的形式做了出來。進氣口藏在面具后面,一推就能出糖,好玩又好吃。
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最后這一件,乍一看只是個盒子,頂部鋪滿了進氣口,看不出太多端倪。
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但真正的重點在里面:其中一個進氣口被做成了鎖孔,用人仔的小鎬子就能打開。同樣有視頻展示整個機關的運作方式。
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回看這 13 件作品,很難說哪一件“最強”,但整體完成度和想法的密度都很穩定。能一路走到決賽,并不意外。
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