三大業(yè)務板塊,“體驗”是壓艙石
2月3日,迪士尼宣布Josh D’Amaro將成為下一任首席執(zhí)行官,在3月18日接替已經(jīng)掌舵二十年的Bob Iger。
Josh D’Amaro現(xiàn)年54歲,1998年加入迪士尼樂園,從2020年開始執(zhí)掌迪士尼的體驗業(yè)務板塊(主要包括樂園、游輪、消費品)。
與此同時,迪士尼還認命了Dana Walden為新任總裁兼首席創(chuàng)意官,將同日生效。她早年從事公共關系工作,后轉(zhuǎn)向電視節(jié)目制作領域,曾任福克斯電視集團聯(lián)合首席執(zhí)行官,2019年隨著迪士尼收購21世紀福克斯而加入,此前已是迪士尼娛樂部門聯(lián)席主席。
Bob Iger將擔任迪士尼高級顧問和董事,直到2026年12月31日從公司退休。
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(從左至右) Dana Walden 與 Josh D’Amaro
迪士尼的高層變動,透露兩個信號:
1. 現(xiàn)金牛業(yè)務“體驗”,仍是迪士尼最核心的板塊。
2020年2月開始擔任迪士尼CEO的Bob Chapek,同樣來自體驗部門,不過他在疫情等沖擊之下,于2022年11月黯然離場,當時已經(jīng)71歲、享受退休生活的Bob Iger重返迪士尼救火。
2. 迪士尼的影視娛樂內(nèi)容,求新求變。董事會選擇的娛樂板塊負責人,不是一眾老臣,而是“外來”的資深人士。
迪士尼董事會主席James Gorman表示:"Josh"展現(xiàn)了對公司未來的堅定愿景,以及對使迪士尼在瞬息萬變市場中獨樹一幟的創(chuàng)造精神的深刻理解。他擁有出色的商業(yè)成就記錄,曾與娛樂界一些最大牌的名字合作,將他們的故事在我們的樂園中變?yōu)楝F(xiàn)實,展示了迪士尼講故事能力與尖端技術結(jié)合的強大力量。董事會相信他已做好充分準備,能夠領導這家全球公司向前發(fā)展,為世界各地的消費者服務,并為股東創(chuàng)造長期價值。"
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2月2日,迪士尼發(fā)布其2026財年第一季度(對應日歷年為截至2025年12月27日的季度,本文簡稱為2025Q4)業(yè)績。
在《瘋狂動物城2》和《阿凡達:火與燼》兩部電影全球大賣的帶動下,迪士尼本季度營收232.06億美元,同比增長5%;凈利潤24.84億美元,同比下滑6%(投入加大)。
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迪士尼的三大業(yè)務板塊中,本季度娛樂業(yè)務(影視內(nèi)容)營收116.09億美元,超過體驗業(yè)務的100.06億;娛樂業(yè)務的運營利潤是11億美元,不到體驗業(yè)務33.09億的三分之一。
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過去的2025財政年度(截至2025年9月27日),迪士尼的156億美元運營利潤,也是有六成來自體驗業(yè)務。
接下來,文創(chuàng)潮主要以2025財年的信息,回顧娛樂巨頭迪士尼這一年的表現(xiàn)。
2025財年,迪士尼實現(xiàn)總營收944.25億美元(約合人民幣6600億元),同比增長3%;凈利潤為124.04億美元(約合人民幣860億元),同比飆升超150%。
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除了受娛樂與體驗業(yè)務營收的提升而推動,迪士尼財報主要得益于本年度有效稅率與上一年相比有所降低,以及本年度未出現(xiàn)與Star India交易相關的資產(chǎn)減值和商譽減值。
有效稅率降低則是因為本年度Hulu美國所得稅分類變更帶來的32.77億美元(約合人民幣290億元)非現(xiàn)金稅收優(yōu)惠。
分業(yè)務板塊來看,報告期內(nèi),迪士尼旗下三大核心板塊——娛樂、體育、體驗分別實現(xiàn)營收424.66億、176.72億、 361.56億美元,占總營收的比重分別為45%、19%和38%;運營利潤則分別為46.74億、28.82億、99.95億美元。
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從增長來看,三大業(yè)務板塊均表現(xiàn)為正向增長。
其中,得益于主題公園游客數(shù)量增加和郵輪業(yè)務擴張,以及消費品業(yè)務的貢獻,體驗業(yè)務以6%的增速保持領先;由于Disney+和Hulu用戶數(shù)的增長以及價格上漲,娛樂業(yè)務增長3%;而體育業(yè)務則增速最小,基本與上一財年持平。
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迪士尼公布了多項戰(zhàn)略發(fā)展計劃。
2025年10月,ESPN與NFL達成協(xié)議,ESPN將以ESPN 10%的股份收購Network的資產(chǎn),該交易將于2026年完成。
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NFL Network示意
2025年10月29日,迪士尼與fubo達成協(xié)議,將Hulu Live TV的部分資產(chǎn)與Fubo合并,旨在優(yōu)化和擴展迪士尼視頻移動增值服務(vMVPD)產(chǎn)品線。
基于迪士尼高達181億美元(約合人民幣1264.2億元)的強勁現(xiàn)金流,它
計劃在2026財年投入90億美元(約合人民幣628.61億元)用于資本支出,較2025財年增加的部分,主要是用于主題公園及度假村擴建、新增景點項目等。
作為跨越百年周期的“娛樂祖師爺”,迪士尼一直在緊跟時代趨勢,穩(wěn)中求變。
其中,最具代表性的戰(zhàn)略,莫過于2025年底迪士尼宣布投資OpenAI 10億美元,并與其達成一項為期3年的內(nèi)容授權(quán)協(xié)議。根據(jù)協(xié)議,OpenAI旗下的視頻生成模型Sora將被允許調(diào)用超過200個來自迪士尼、漫威和盧卡斯影業(yè)體系內(nèi)的角色。
可以說,借助生成式AI,迪士尼又為自己找到了一條全新的IP盤活路徑。
迪士尼體驗業(yè)務板塊:營業(yè)利潤創(chuàng)新高
迪士尼體驗業(yè)務板塊,包括主題公園門票、度假(游輪)、公園與體驗商品/餐飲、商品許可和零售(消費品)、公園許可證及其他共五個組成部分。
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截自迪士尼2025財年報表,下同
2025財年,體驗業(yè)務收入增長6%至362億美元,不僅在營收增速上表現(xiàn)最亮眼,在營業(yè)利潤上,體驗業(yè)務同比增長8%至100億美元,以超55%的利潤貢獻繼續(xù)扮演著迪士尼的現(xiàn)金流主力,在數(shù)字上更是創(chuàng)下歷史新高。
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具體來看,主題公園門票收入增長5%主要得益于人均門票收入提升4%;而客流量增長1%以及平均游客消費支出增長3%,使公園及體驗類商品/餐飲收入增長6%。
度假方面,自本財年第一季度迪士尼寶藏號郵輪開通以來,郵輪乘客日數(shù)增加5%;此外,酒店客房入住夜數(shù)提升2%,迪士尼度假俱樂部的客房銷售也增長1%。
值得一提的是,郵輪業(yè)務被迪士尼視為“高利潤增長領域”,因此迪士尼正在加速郵輪業(yè)務的擴張。財報顯示,2026財年,迪士尼將新增兩艘郵輪“迪士尼命運號”和“迪士尼冒險號”,并計劃在2027年至2031年間再推出四艘郵輪。
消費品方面,主要指迪士尼通過授權(quán)IP(如米老鼠、星球大戰(zhàn)、漫威英雄)產(chǎn)生的收入和消費品零售收入,它是迪士尼將IP價值貨幣化的關鍵環(huán)節(jié),通過獨特的輕資產(chǎn)授權(quán)模式,用最小的成本撬動了最大的市場和利潤。
2025財年,剔除外匯影響,消費品業(yè)務的營收43.87億美元,同比增長2%;運營利潤則增長8%。
樂園許可及其他收入增長5%,主要得益于贊助與聯(lián)名合作收入的提升、房地產(chǎn)銷售業(yè)績的改善,以及東京迪士尼度假區(qū)特許權(quán)使用費的增加,但部分收益因外匯影響而有所減少。
2025年5月,迪士尼宣布將在阿布扎比建設度假區(qū),該項目將成為迪士尼繼加利福尼亞、佛羅里達、東京、巴黎、香港和上海之后的全球第七個主題公園。
2026年3月,迪士尼將在巴黎樂園開設新的"冰雪奇緣世界",未來還將新增第四個沉浸式園區(qū),靈感源自迪士尼經(jīng)典動畫電影《獅子王》(另外已有皮克斯世界和漫威復仇者總部兩大園區(qū))。
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迪士尼娛樂板塊:流媒體首次全年盈利,成增長新引擎
迪士尼的娛樂業(yè)務板塊,包括電視網(wǎng)絡(ABC與A+E等)、DTC(流媒體)、影視內(nèi)容發(fā)行與授權(quán)。
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截自迪士尼2025財年報表,下同
電視網(wǎng)絡方面,2025財年,該業(yè)務實現(xiàn)營收93.64億美元(約合人民幣654億元),同比下滑12%;營業(yè)利潤29.55億美元(約合人民幣206.4億元),同比下滑14%。
營業(yè)利潤大幅下滑的原因,主要是受訂閱用戶減少和平均收視率降低影響,導致電視網(wǎng)絡的相關廣告收入下降,同時由于Star India交易導致國際業(yè)務業(yè)績大幅下滑,加之股權(quán)投資收益減少,電視網(wǎng)絡營業(yè)利潤最終下降14%。
DTC方面,2025財年,由于Disney+和Hulu業(yè)務增長,迪士尼DTC業(yè)務實現(xiàn)營收246.14億美元(約合人民幣1719.2億元),同比上漲8%;實現(xiàn)營業(yè)利潤13.27億美元(約合人民幣926.9億元),同比增幅超100%。
本財年是迪士尼DTC業(yè)務首次實現(xiàn)四個季度全部盈利的財年。
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迪士尼DTC業(yè)務主要通過訂閱費和廣告收入實現(xiàn)盈利。
具體來看,DTC廣告收入與上年持平,訂閱費方面,定價上調(diào)帶來了8%的有效費率提升,用戶數(shù)量增加帶來了4%的增長。
據(jù)財報披露,由于定價上調(diào),Disney+在美國本土地區(qū)(美國與加拿大)的付費用戶的月度ARPPU(每個付費訂閱者的平均月收入)從7.89美元增至8.06美元,國際付費用戶的月度ARPPU從6.38美元增至7.59美元。
Hulu的用戶分為點播(Hulu SVOD)和直播+點播(Hulu Live TV + SVOD)。因定價上調(diào)抵消了廣告收入下降及用戶結(jié)構(gòu)變化的影響,Hulu SVOD付費訂閱用戶月度ARPPU與上年持平;但Hulu Live TV + SVOD付費訂閱用戶月度ARPPU從95.12美元增至99.85美元。
除了單平臺收入提升,捆綁套餐也推動了用戶增長和粘性。截至2025年9月27日,有4370萬戶訂閱了同時包含Disney+和Hulu的套餐,與上財年同時期相比,增加了1660萬戶。
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對于未來,迪士尼管理層強調(diào),在DTC業(yè)務方面將以收入增長和運營杠桿推動持續(xù)兩位數(shù)利潤率,而非依賴成本削減;目標是在未來實現(xiàn)兩位數(shù)營收增長,并在2026年后顯著提升利潤率,明確將DTC視為迪士尼未來重要的長期增長引擎,這也是抵抗傳統(tǒng)電視業(yè)務衰退的關鍵。
影視內(nèi)容發(fā)行與授權(quán)方面,財報提及,得益于電影成本減值減少以及電視/視頻點播(TV/VOD)和家庭娛樂分發(fā)業(yè)績提升,2025財年該業(yè)務板塊實現(xiàn)營收84.88億美元,同比上漲10%;實現(xiàn)營業(yè)利潤3.92億美元,同比增長20%。
電影票房上,近五年迪士尼在經(jīng)歷疫情低谷后強勢復蘇,尤其在2024、2025年依靠頭部IP續(xù)作取得了顯著票房成功,全球票房分別突破50億和60億美元。
作為驅(qū)動迪士尼整個IP生態(tài)運轉(zhuǎn)的核心動力,同時基于IP需要好故事、好內(nèi)容延續(xù)生命力的強烈需求,迪士尼也有意將重心放回到影視內(nèi)容發(fā)行。
2025財年,迪士尼上映影片數(shù)量較上年有所增加,包括《海洋奇緣2》《星際寶貝》《木法沙:獅子王》《神奇四俠:初出茅廬》《船長》等。
值得一提的是,《星際寶貝史迪奇》是2025年全球票房最高的好萊塢影片,強勢帶動了迪士尼旗下各聯(lián)動業(yè)務板塊及消費者觸點的發(fā)展,史迪奇相關的消費品零售額(含授權(quán)業(yè)務)在2025財年持續(xù)增長并突破40億美元。
在未來計劃上,迪士尼也更為積極。在2025年9月份舉辦的2026消費品啟動大會上,迪士尼一口氣披露了9部影片,這里面有不少IP續(xù)作,包括玩具總動員、阿凡達、冰川時代、冰雪奇緣、瘋狂動物城、鐵血戰(zhàn)士、復仇者聯(lián)盟、蜘蛛俠等;也有《穿普拉達的女王》這類經(jīng)典之作再回歸。被稱為“史上最強”的2026年片單。此外,2026財年,迪士尼預計發(fā)行約20部影片。
迪士尼體育業(yè)務板塊:加速向DTC模式轉(zhuǎn)型
迪士尼的體育板塊,主要是ESPN和Star India兩大平臺。
2025財年,體育板塊營收較上財年基本持平,雖然美國本土地區(qū)業(yè)務收入下降,但由于Star India交易及ESPN國際業(yè)務表現(xiàn)改善,營業(yè)利潤從24.06億美元增至28.82億美元,增幅達20%。
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具體來看,ESPN美國國內(nèi)附屬電視臺的訂閱費用與上年持平,雖然有效費率有所上升,但訂閱用戶減少導致費用下降7%,最終抵消了7%的增長。國際附屬電視臺的費用雖因有效費率提高有所增長,但受不利的外匯影響和用戶減少的雙重因素,增長幅度有所收窄。
ESPN廣告收入方面,得益于美國大學橄欖球節(jié)目內(nèi)容的擴充,ESPN廣告收入增長13%。
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此外,源于Star India交易的影響,Star India附屬電視臺費用呈現(xiàn)下降。
值得關注的是,2025年10月,ESPN與NFL達成協(xié)議,ESPN將以其10%的股權(quán)收購NFL持有的NFL Network、RedZone等媒體資產(chǎn),該交易于2026年1月31日完成。
這筆交易本質(zhì)上是一次“以股權(quán)換資產(chǎn)”的深度綁定。對ESPN而言,獲得NFL Network意味著增強了對美國最受歡迎體育內(nèi)容的控制力;對NFL來說,入股ESPN則是在傳統(tǒng)電視分發(fā)之外,直接參與數(shù)字體育媒體的未來。
顯然,這一交易的戰(zhàn)略意義遠超財務數(shù)字。隨著傳統(tǒng)有線電視訂閱持續(xù)下滑,體育內(nèi)容成為ESPN維系其“必須擁有”地位的最后堡壘。
首先,ESPN有線電視訂閱用戶數(shù)量持續(xù)下降,但通過更高的費率使收入仍微增1%。這種“以價換量”的策略不可持續(xù)。
與此同時,ESPN正在加速向DTC模式轉(zhuǎn)型。據(jù)了解,2025年8月,該公司推出了ESPN Unlimited和ESPN Select兩項DTC服務。
但這種轉(zhuǎn)型代價高昂。2025財年,ESPN節(jié)目和制作成本因“擴大的大學橄欖球節(jié)目權(quán)利和合同費率上漲”而增加,體育內(nèi)容通脹壓力持續(xù)存在。
顯然,2025財年,迪士尼交出了一份不錯的答卷。但隨著財報的發(fā)布,迪士尼當天的股價應聲大跌8%,這其中,藏著市場對迪士尼的隱隱擔憂:盡管迪士尼的流媒體業(yè)務持續(xù)增長,但仍未能完全抵銷傳統(tǒng)電視業(yè)務的衰退。
2025財年全年,除了電視網(wǎng)絡業(yè)務,其他業(yè)務均實現(xiàn)了增長;第四季度,因傳統(tǒng)電視業(yè)務持續(xù)下滑,迪士尼第四季營收為224.6億美元,低于分析師預期的228.3億。
而且,除了體驗業(yè)務以外,ESPN的業(yè)績表現(xiàn)并未證明其有增長的潛力,ESPN向DTC模式的轉(zhuǎn)型也面臨著重重風險。
同時,迪士尼在財報中提及,全球經(jīng)濟形勢的惡化、技術革新(如AI)、消費模式轉(zhuǎn)變、娛樂產(chǎn)品與服務的創(chuàng)新、消費者品味愛好變化、競爭壓力加劇、國內(nèi)外法律法規(guī)差異等等,同樣使迪士尼的經(jīng)營面臨著種種挑戰(zhàn)。
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