頂級平臺與從業者的前沿探討
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2025年,中國潮玩行業和谷子經濟蓬勃發展。潮玩企業在全球多個地區不斷提升產品認知度與市場份額,谷子經濟出現諸多創新業態的同時,也在反哺到國產IP的創作與運營。
我們能看到,中國IP與中國品牌,已經呈現站立全球潮頭之勢。
1月23日,上海,文創潮聯合天風證券,舉辦文創新經濟大會(infiC2025),聚焦中國原創IP和創新品牌,邀請業界資深嘉賓與專業觀眾,從IP創制、運營與商業、品類創新等多個維度,回顧 2025、展望2026年的行業趨勢。
本次大會關于漫劇與AI動畫的圓桌論壇,主持人為原金鷹卡通衛視麥咭IP主理人、廣州中晴傳媒總經理、上海遠藤行貿易總經理張夏,嘉賓包括閱文集團內容運營部總經理楊沾,優酷動漫AI漫劇負責人劉清松,愛奇藝像素工作室負責人魯俊和玄機科技高級合伙人茅中元。
AI賦能漫劇:從“加速器”到“生產力革命”
AI漫劇的角色,是“放大器”“效率加速器”,還是探索新內容的“試驗田”?
閱文集團楊沾表示,“AI對于閱文來說,不僅是一個加速器,更是一個生產力的變革,像發動機一樣為IP視覺化生產方式開啟了一個全新的通道。”
他解釋道,傳統的IP生產流程每年的吞吐量有限、時間周期長,不論是動漫還是影視的產出都會被局限在一個范圍以內。而閱文的內容產量規模相當大,但很多優秀的作品在產能限制下得不到視覺化的機會,而視覺化又是IP破圈的關鍵。
楊沾將閱文的海量IP比作“金山”,傳統制作如“愚公移山”,而AI則像“無數臺挖掘機”,極大提升了IP視覺化的效率與規模,有了AI以后,閱文非常有信心可以將更快挖掘自身的IP寶庫,加速釋放IP價值。
針對未來IP的重點、漫劇的發展方向,楊沾表示,圈層里面的人可能會普遍對漫劇都有印象,但其實放大到整個社會來看,現在漫劇的滲透率并不高,才剛剛起步,用戶群還沒有實現全民性的覆蓋。這就意味著現在的用戶畫像需求會相對集中,具體就呈現在各種腦洞爽劇、各種系統文的流行等。
楊沾還強調,漫劇基本是重寫了一遍短劇的發展歷程,以短劇為例,早期多為霸道總裁劇,后逐漸多元化。而這類下沉內容,實際是滿足了用戶快速做決定、需要腦洞強沖擊的爽感需求,也才能留住客戶。參考短劇的發展歷程,預計很快用戶看劇的心態就會產生變化,屆時用戶對內容和故事的要求也會不一樣,同時,大量用戶的涌進也會反過來促進內容的多元化發展。
他相信,未來幾乎所有被驗證過的內容類型都有市場,甚至文藝片也可能通過低成本AI制作找到生存空間,2026年漫劇內容將呈現多元化勢頭。
AI重塑動畫工業:從“線性流程”到“系統躍遷”
隨著討論深入,主持人將話題轉向制作層面,向茅中元和魯俊提問:AI技術的融入將如何重塑動畫的工業化進程,以及對IP生態的影響會有哪些?
玄機科技茅中元認為,AI的作用體現在兩個層面:在專業層面,AI或許是制作模式切換到全新模式的“Shift鍵”。茅中元指出,過去CG動畫更多是一個從建模、綁定、動畫、后期特效、燈光、剪輯合成等一系列過程的線性模式,但未來AI的發展,或許會推動動畫制作環節從線性流程向非線性的模式切換。
在IP生態層面,茅中元認為相對制作,AI對IP生態帶來的意義或許會更大。“AI是普羅米修斯送給普通大眾的一個火種”,他認為,過去說起IP生態,往往是創作者PGC為主導的生態,哪怕是UGC二創,二創者也需要有一定專業的基礎技能,比如畫畫、剪輯、做動畫等等,但AI出現后打破了這些門檻。粉絲只要會正常的語言溝通表達,就可以利用AI進行創作或者二創。
他認為,AI非常重要的一個價值,就是孵化IP生態。他將AI比喻成“葉綠體”,“AI創作的過程就是一個光和作用的過程。AI是‘葉綠體’,IP本身散發出的魅力是‘光’,創作者心里的創意想法就是水分。三者的有機結合就能孵化出更繁榮的IP生態。”
愛奇藝魯俊則強調,AI實現了“技術平權”。他說道,傳統的動畫與制作流程是勞動密集型,需要大量的人員。比如做一個200分鐘的動畫,以前可能需要上百人持續一年甚至兩年的時間才能做出來,但有了AI后,同樣的內容可能只需要三個人花一周或一月的時間就能做完。“技術平權可以讓更多創作者們的聲音和作品被更多的人知道。”
此外,魯俊同樣認為漫劇和長劇是兩個不同的賽道,AI會對傳統的PGC產生很大的沖擊,但AI漫劇不會取代精品化內容。
優酷動漫劉清松表示,對長視頻平臺而言,用戶的目標非常明確,會比較需要沉浸式地觀看一個故事性更強的內容,用戶會愛上一個IP,然后持續的追更。但他也同樣表示:“精品化內容和偏碎片化下沉內容,肯定都是存在的”
據悉,優酷從2019年開始做漫劇相關的內容,目前已經有比較成熟穩定的用戶群體。劉清松以其長視頻平臺經驗分享到,AI技術的成熟不僅提升了整個行業的生產效率產能,在短視頻的助推下,還給行業提供了更多的變現空間,促使整個行業變得更加火爆。
漫劇與精品之爭:打動人心才是根本
在當下,沙雕漫、真人解說漫的爆發讓許多做精品內容的從業者產生迷茫,未來我們是要堅持精品還是要百花齊放?
劉清松對此表示:“沙雕漫或解說漫,更多的是一個流量型的產品。我們長視頻平臺肯定想做一些更加精品的內容,但經過我們的驗證發現,其實精品內容不論是在長視頻平臺還是短視頻平臺都能過得好。以仙武傳為例,去年我們把仙武傳也拿到短視頻平臺去做分發,它的數據效果也非常好。”
主持人繼續追問,是好IP來定義精品,還是好制作來定義精品?從制作方來說,怎么看未來題材、劇本和IP的選擇?
楊沾認為,無論何種內容,打動人心才是根本。制作的核心意義在于通過鏡頭語言傳遞故事的情感和價值觀,無論是哪種形態的內容,只要符合用戶需求,那它就有存在的價值意義。
他還表示,某些解說漫、沙雕漫之所以受歡迎,是因為它們適應了短視頻時代用戶“聽書”的需求,而非單純追求畫面精致:“5年前10年前,大家根本不能想象短視頻是可以音畫不同步的,但短視頻時代塑造了人們這種生理需求,就像真人解說漫雖然有大量穿幫鏡頭,但其實用戶并不在意,因為用戶需要的其實是‘聽’故事而不是‘看’。”
AI漫劇未來:從“流量變現”到“價值變現”
展望被稱作“AI漫劇爆發元年”的2026年,AI漫劇會朝著動畫片、有聲書的方向發展,還是兩者結合?會不會催生出全新的形式?作為制作團隊,又該如何擁抱這種變化?
茅中元認為,AI漫劇目前仍以流量變現為主,但未來方向應從“流量變現”轉向“價值變現”。
他提到,IP背后的核心價值并不是流量,流量只是IP的一個非充分甚至非必要的條件,“比如一些搖滾或特定類型的音樂人,粉絲未必有流量明星多,但他們的追隨者卻非常硬核”。IP真正的意義在于能夠在觀眾心中種下東西:“真正的IP是什么?是和觀眾形成了一種心靈價值契約。哪怕TA長久未見,但當你一眼看到TA的時候,你的心還是會被瞬間觸動。”
反過來說,許多流量造出來的網紅或基于算法喂養出來的內容形式,可能是一個爆款,但它也可能很快就會被遺忘,這種并不是IP,“真正的IP是走到人心里,它是不會被遺忘的,即他不在你眼前出現,但他依然會在你心中浮現。”
魯俊重申“技術平權”將讓更多人實現創作夢想,推動內容形態持續創新。他認為,AI工具可以去實現一些新的東西,讓整個生態出現百花齊放的狀態,這是一個好事情。
對于目前一些團隊為了在競爭中生存下來選擇去做流量型的內容,他認為是可以理解的。從視頻平臺的角度,也需要大量的漫劇內容,去滿足這一部分觀眾的需求。尤其是在當前快節奏生活以及碎片化時間更多的情況之下,很難有一款產品覆蓋到所有用戶的需求,雖然在內容豐富的當下時代,一部作品的粉絲體量相比十幾年前會少很多,但更多的形式也能讓更多從業者和作品走出來去服務更多的用戶。
AI打開盈利空間,虛擬演員時代到來
漫劇如何能更好地與游戲、音樂、線下實景娛樂等業態進行聯動?IP領域AI技術的引入,是否會催生新的盈利想象空間?
對此,茅中元表示,AI為IP生態打開了新的盈利想象空間。當前中國IP的變現主要還是基于IP整體的變現,如平臺分賬或票房分成或IP周邊或IP授權許可等。未來隨著AI的發展,或將推動IP變現模式從“IP層”升級至“角色層”,即“虛擬個體”時代的到來。
茅中元認為:一個真正走到觀眾心里的演員,往往都是依托好的影視作品,因為只有作品能傳遞價值觀與精神亮點,與粉絲形成精神契約與共鳴。很多動畫角色其實與觀眾有這種心靈共鳴,但過去受限于技術,虛擬角色無法像真人一樣在作品外與粉絲建立可持續、可互動的聯結機會。AI的出現或許有機會在未來破解此局。如賦予虛擬角色“靈魂”,那么直播、見面會等多種方式就可能應運而生,(虛擬角色)就能與觀眾產生更多情感聯結的機會。當這種聯結被不斷強化,一個以“虛擬演員”為核心的IP角色宇宙便逐漸形成了,從而極大拓展IP的長期衍生價值與盈利空間,讓IP從一個宇宙升遷到多維的角色宇宙。
未來展望
論壇接近尾聲,主持人請每位嘉賓用一句話,展望未來AI漫劇領域最值得期待的突破或變化。
楊沾:“AIGC真正進入UGC時代,人人可做導演。”
茅中元:“期待首個真正由AI從源頭創作并成功孵化的IP出現。”
魯俊:“人人可做導演,內容生態更加百花齊放。”
劉清松:“漫劇形態、用戶互動形式及出海將迎來新突破。”
主持人最后總結:雖然各位嘉賓的分享聽起來平淡,但我們都能深切感受到AI所帶來的那股無形卻強勁的沖擊。它就像一個觸手可及的工具,正在激發每個人心底的創造力,邀請所有人加入這場百花齊放的創作盛宴。從此,我們內心深處的想象、對未來的展望、對美好生活的描繪,都可以借由AI生動地呈現出來。
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