UUG 深圳站即將開啟!我們準(zhǔn)備了系列技術(shù)演講與實(shí)戰(zhàn)工坊,助力開發(fā)者們?cè)趧?dòng)手實(shí)踐中掌握AI工具與小游戲開發(fā)核心技能。
實(shí)戰(zhàn)工坊預(yù)備指南
參與實(shí)戰(zhàn)工坊的伙伴請(qǐng)?zhí)崆笆煜ぜ磳⒂玫降墓ぞ?/strong>,為現(xiàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)做足準(zhǔn)備:
1.這是一款類似 Loop Hero 的改版跑步機(jī)式三國(guó)題材 Roguelike 小游戲,我們會(huì)提供全套素材和用于 Vibe Coding (氛圍編程) 的 Prompt(提示詞),您也可以提前準(zhǔn)備您自己的游戲素材替換游戲主題;
2.提前安裝一個(gè)用于 Vibe Coding 的 IDE 或 Cli ,推薦使用 Unity 中國(guó)出品的 Codely,這是一款和引擎深度集成的免費(fèi) AI Agent 產(chǎn)品,下載鏈接將會(huì)以郵件方式提供,也支持使用其他的 IDE 或 CLI;
3.可以提前準(zhǔn)備素材和策劃案,我們現(xiàn)場(chǎng)也會(huì)提供可免費(fèi)商用的素材包,我們的素材包括基礎(chǔ) UI 組件、1 個(gè)玩家角色、3 個(gè)敵人角色、7 個(gè)武器圖標(biāo)、5 個(gè)防具/道具圖標(biāo),您可以準(zhǔn)備同樣數(shù)量的單圖素材替換;
4.安裝團(tuán)結(jié)引擎(建議1.8正式版),并安裝小游戲模塊(MiniGame);
下載鏈接:
unity.cn/tuanjie/releases
5.安裝并配置好一個(gè) Unity MCP,若使用 Codely 則無(wú)需 MCP。
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* 準(zhǔn)備過(guò)程中遇到任何問(wèn)題請(qǐng)掃碼加入 UUG 深圳站 官方群,聯(lián)系團(tuán)結(jié)引擎技術(shù)助手。
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實(shí)戰(zhàn)工坊成品 Demo
工坊現(xiàn)場(chǎng),Unity 平臺(tái)技術(shù)總監(jiān)楊棟與 Unity 中國(guó)資深技術(shù)經(jīng)理殷崇英將全程提供技術(shù)支持,實(shí)時(shí)解答開發(fā)過(guò)程中的疑問(wèn),為兩小時(shí)的高效挑戰(zhàn)保駕護(hù)航。
(實(shí)戰(zhàn)工坊之外的技術(shù)問(wèn)題,也歡迎隨時(shí)交流~)
除了集中式的工坊輔導(dǎo),我們也關(guān)注每位開發(fā)者的個(gè)性化需求。根據(jù)報(bào)名問(wèn)卷的反饋,我們梳理出三大高頻答疑主題,并特邀四位行業(yè)專家現(xiàn)場(chǎng)“擺攤”,與你面對(duì)面深入交流。
* 特別提醒:1v1 答疑名額有限,請(qǐng)?jiān)?/strong>1 月 24 日現(xiàn)場(chǎng)簽到時(shí)完成預(yù)約。
1v1答疑主題
主題一:小游戲?qū)m?xiàng)攻堅(jiān)
如果你已經(jīng)具備一定開發(fā)基礎(chǔ),希望針對(duì)當(dāng)前小游戲項(xiàng)目進(jìn)行性能優(yōu)化、方案探索,或想進(jìn)一步討論演講中的技術(shù)實(shí)現(xiàn),歡迎與兩位專家暢談:
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黎其桂
詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)星辰工作室技術(shù)專項(xiàng)負(fù)責(zé)人、Unity 開發(fā)者社區(qū) 2025 年度價(jià)值專家。2014 年加入詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò),擁有 10 余年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾任《長(zhǎng)安幻想》客戶端主技術(shù),現(xiàn)致力于通過(guò)技術(shù)驅(qū)動(dòng)提高研發(fā)效率和游戲品質(zhì)。
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Seto
Unity 中國(guó)高級(jí)解決方案工程師,從事游戲開發(fā) 15 年,2019 年加入 Unity 中國(guó),負(fù)責(zé) Unity 中國(guó)南區(qū)的客戶的技術(shù)支持與項(xiàng)目對(duì)接等工作。
主題二:入行指南與職業(yè)發(fā)展
面向即將畢業(yè)、準(zhǔn)備進(jìn)入游戲行業(yè),或正處于職業(yè)早期階段的從業(yè)者。社區(qū)專家將圍繞入行階段常見的困惑與選擇,結(jié)合一線從業(yè)經(jīng)歷,與你交流在入行準(zhǔn)備、技術(shù)成長(zhǎng)以及個(gè)人發(fā)展等方面的實(shí)際問(wèn)題。
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田亞濤
騰訊游戲技術(shù)專家 | Unity 開發(fā)者社區(qū) 2025 年度價(jià)值專家。
曾參與包括《魂斗羅:歸來(lái)》《合金彈頭:覺醒》《寶可夢(mèng)大集結(jié)》等多款游戲項(xiàng)目研發(fā)。
主題三:版號(hào)、政策與合規(guī)指導(dǎo)
游戲上線離不開政策與合規(guī)支持。我們邀請(qǐng)到政策研究專家,為你解答:
版號(hào)申請(qǐng)流程與材料準(zhǔn)備
行業(yè)政策動(dòng)態(tài)與趨勢(shì)解讀
常見合規(guī)問(wèn)題與應(yīng)對(duì)策略
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廖可為
深圳(南山)游戲創(chuàng)新發(fā)展中心產(chǎn)業(yè)研究員,專注于游戲產(chǎn)業(yè)政策研究,曾參與南山區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策制定、研究與優(yōu)化工作。為多家企業(yè)提供政策申報(bào)全流程輔導(dǎo),從解讀適配到材料落地均具備豐富實(shí)操經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)版號(hào)咨詢和政策咨詢。
感謝深圳市游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)及深圳(南山)游戲創(chuàng)新發(fā)展中心為本次活動(dòng)提供的大力支持。
活動(dòng)議程與報(bào)名
完整議程詳見下方海報(bào),掃描圖中二維碼即可報(bào)名參與,期待與你在深圳相見~
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Unity 官方微信
第一時(shí)間了解Unity引擎動(dòng)向,學(xué)習(xí)進(jìn)階開發(fā)技能
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