羅永浩的科技春晚已經過去半個月,但余波未平。最讓人意想不到的是,老羅一句“這個是真正的遙遙領先”,再次把3D打印推到了大眾視野中央。
隨口一句點評,看似是在夸具體某個產品,但敏銳的人已經嗅到了不一樣的味道:3D打印不僅只存在于極客論壇和工廠車間里,而是開始反復出現在主流科技敘事中。
今年的CES,3D打印也成為科技圈關注的焦點之一。科技博主、影視颶風創始人Tim在CES期間重點探訪了頭部消費級3D打印廠商——創想三維的展位。值得一提的是,這家公司已于去年8月正式向港交所遞表,沖刺“消費級3D打印第一股”。
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創想三維聯合創始人唐京科(右一)影視颶風Tim(右二)
2025年,科技圈熱議:3D打印是否迎來了“iPhone時刻”。有人說,3D打印機是繼無人機、運動相機之后,年輕人的“第三大酷玩單品”。但也有人保持冷靜:如果不解決“易用”的問題,3D打印機離真正的消費級還有很遠。
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年輕人的“吃灰三件套”
打開閑魚,搜索“3D打印機”“無人機”“運動相機”,你會看到大量“僅拆封”、“沖動消費”、“只打過一次”的二手貨,以“骨折價”尋找下一個接盤俠。
這揭示了一個尷尬的現實:這三樣東西,似乎成了當代年輕人的“吃灰三件套”。3D打印尤其明顯——使用門檻高、學習成本重、失敗率高,再疊加售后周期長、維修不便,使得一次失敗就意味著時間、材料和耐心的同時清零,勸退了大量原本躍躍欲試的普通用戶。
據媒體報道,就連備受推崇的拓竹,在2025年底也被曝出“翻車”。有用戶吐槽其品控下滑,售后響應慢,線下網點缺失導致只能寄修。
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圖源:抖音
現在的3D打印行業,正在經歷由“極客玩具”突破到“大眾消費”的瓶頸口上。如果行業只顧著卷速度、卷參數,而忽略了普通人最基本的“易用性”,那3D打印永遠只能是少數人的自嗨。
很多廠商顯然也看清了這一點。如果說前兩年大家還在卷速度、卷硬件參數。那么到了2026年,我們看到了另一種風向——卷體驗、卷服務。
作為全球消費級3D打印機累計出貨量第一的創想三維,在今年CES上,選擇了一條并不“炫技”的路線。
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不只賣機器,還賣“體驗”
在今年的CES展臺上,創想三維發布了新品SPARKX i7。
讓人意外的是,這家在行業內以硬件能力撕開市場缺口的深圳公司,這一次沒有堆砌那些晦澀難懂的硬件參數,而是把重點全放在了“AI”和“交互”上。
有人說,當硬件參數不再是唯一壁壘,AI就成為重塑體驗的通用變量。
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CES觀眾現場體驗創想云AI建模功能
仔細翻閱創想三維的招股書,早在幾年前,他們就開始在AI監控攝像頭、云端切片以及智能檢測算法上開始布局。這些技術的核心目標并不復雜:減少人為判斷,讓系統替用戶規避打印失敗的風險。
對于大眾用戶來說,他們并不關心噴頭數量、運動結構或者加速度曲線,他們只關心一件事:我腦子里的那個想法,能不能順利被打印出來?
影視颶風Tim在體驗完SPARKX i7后給了大家一個答案:能,而且只要5分鐘。
根據現場演示,SPARKX i7配合其創想云平臺的AI工具,從一張圖片到生成可打印的3D模型,整個過程僅需約5分鐘。需要強調的是,這并不是“建模能力被消滅”,而是傳統建模路徑被繞開,層高、填充率、支撐結構這些曾經的“勸退點”,被整體封裝進系統后臺。
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影視颶風Tim展示SPARKX i7打印成品:創想云“SnapForm-拍立造”生成的版畫模型
這有點像Instagram早期的濾鏡——并不是教育用戶提升攝影水平,而是讓“一次就成片”的體驗成為常態。創想三維正在做的,正是把3D打印的“成功”,變成一種默認體驗。
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從“拼參數”到“拼生態”
從更長的時間尺度看,這其實是所有科技產品走向成熟的必經之路。
2010年的智能手機市場,大家都在比拼CPU主頻、比拼攝像頭像素。但到了今天,大家比的是誰的系統更流暢,誰的生態更豐富,誰的AI更聰明。2026年的3D打印市場,廠商也不僅僅比的是誰打得快,還要比誰的體驗好。
這場“體驗之戰”,已經分化出三條清晰的路徑:
第一條是“開放”路線,以創想三維為代表,核心是降低門檻和擴大參與面。早期的Ender系列讓3D打印機跌破500美元,讓普通人也能玩得起;如今SPARKX i7試圖用AI讓小白也能玩轉創意。這條路徑更強調降低進入門檻,而非追求單點性能的極致。
第二條是“封閉”路線,以拓竹為代表,用高度集成的系統換取最穩定的體驗,吸引怕麻煩又追求效果的用戶。但也正如蘋果面臨的爭議一樣,封閉系統帶來的維修不便和生態隔離,也是用戶必須支付的“隱形稅”。
第三條是“復合”路線,以Snapmaker等品牌為代表。核心是一機多能,把3D打印、激光雕刻、CNC加工塞進一臺機器,主打極客人群的桌面微型工廠。但這類產品的結構復雜度、調校難度和整體成本,決定了它很難成為普通用戶的入門選擇。
這三種模式沒有優劣之分,就像手機市場既有安卓也有蘋果。無論走哪條路,廠商們共同抬高的體驗水位,都在將3D打印行業推向大家期待的“iPhone時刻”。
對于消費者來說,這是好事。當廠商不再沉迷于自嗨式的參數內卷,而是開始低頭研究怎么讓小白也能用得爽時,這個行業才真正迎來了爆發的前夜。
未來的3D打印機,或許真的會像家里的噴墨打印機一樣,平時是個時尚桌搭,當你需要一個掛鉤、一個玩具、或者一個絕版的零件時,它就在手邊。
那才是科技真正該有的樣子。
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