《永恒之塔2》再陷入風(fēng)波,捏臉可能構(gòu)成數(shù)字性犯罪。只能說(shuō)該游戲上線后已經(jīng)不止一次出現(xiàn)了奇怪問(wèn)題了。
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NCSoft 旗下經(jīng)典 MMORPG 續(xù)作《永恒之塔2》于 2025 年 11 月率先在韓國(guó)上線。然而,游戲上線后的輿論環(huán)境并不友好。除了玩家對(duì)付費(fèi)強(qiáng)度與數(shù)值設(shè)計(jì)的質(zhì)疑外,一場(chǎng)更為敏感的爭(zhēng)議正在社區(qū)中迅速升溫。
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問(wèn)題來(lái)自《永恒之塔2》的商店交易系統(tǒng)玩出了新花樣。該系統(tǒng)允許玩家上傳自己制作的角色外觀預(yù)設(shè),并供其他玩家付費(fèi)下載使用,收益由創(chuàng)作者與官方分成。
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由于《永恒之塔2》捏臉系統(tǒng)精細(xì)度極高,部分玩家開(kāi)始制作高度還原現(xiàn)實(shí)中韓國(guó)偶像與藝人外貌的角色預(yù)設(shè),并直接以藝人的真實(shí)姓名上架出售。
更具爭(zhēng)議的是,游戲中存在大量暴露度較高的服裝,而被“復(fù)刻”的對(duì)象中,不乏現(xiàn)實(shí)中的未成年藝人。相關(guān)角色截圖與預(yù)設(shè)在社區(qū)與平臺(tái)傳播后,引發(fā)了巨大爭(zhēng)議。
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玩家群體內(nèi)部也出現(xiàn)明顯分歧。一方認(rèn)為這是對(duì)現(xiàn)實(shí)人物的嚴(yán)重冒犯,另一方則主張“游戲內(nèi)創(chuàng)作自由”,認(rèn)為不應(yīng)將虛擬行為上升到現(xiàn)實(shí)層面。
韓國(guó)游戲媒體請(qǐng)到律師對(duì)此事的法律分析。他指出,這類行為并非簡(jiǎn)單的“游戲玩法”,在現(xiàn)行韓國(guó)法律框架下,存在觸及刑事與民事責(zé)任的風(fēng)險(xiǎn)。
根據(jù)韓國(guó)關(guān)于數(shù)字性犯罪與深度偽造的相關(guān)判例,只要內(nèi)容在未經(jīng)本人同意的情況下,通過(guò)編輯、合成等方式制造出可能引發(fā)性欲或性羞辱的形象,就可能構(gòu)成犯罪。
即便《永恒之塔2》使用的是 3D 模型而非真實(shí)照片,法律判斷的關(guān)鍵并非技術(shù)形式,而是社會(huì)認(rèn)知結(jié)果。
如果多數(shù)人能夠一眼認(rèn)出角色對(duì)應(yīng)某位現(xiàn)實(shí)偶像,尤其是未成年人,那么將其置于性暗示或暴露服裝中并傳播,就可能被視為與深度偽造性剝削相似的違法行為。
即便未達(dá)到刑事犯罪標(biāo)準(zhǔn),律師也強(qiáng)調(diào),侵犯人格權(quán)與肖像權(quán)的民事訴訟幾乎不可避免。
“利用他人的外貌與身份來(lái)吸引關(guān)注、獲取流量或經(jīng)濟(jì)利益,是典型的未經(jīng)授權(quán)使用他人形象。”
官方也可能難以“免責(zé)”,由于 Style Shop 中的內(nèi)容由官方服務(wù)器統(tǒng)一管理,且公司從角色預(yù)設(shè)與服裝銷售中直接獲利,如果被認(rèn)定為“明知問(wèn)題存在卻未采取措施”,NCSoft 有可能被視為共同責(zé)任方。
目前,該事件尚未進(jìn)入司法程序,也未有針對(duì)玩家或官方的正式起訴。但在韓國(guó)社區(qū)中,已有大量聲音呼吁官方加強(qiáng)審核機(jī)制,限制涉及現(xiàn)實(shí)人物,尤其是未成年人的外觀創(chuàng)作與傳播。
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