《戰神》系列是游戲史上最具影響力的史詩級動作冒險系列之一,歷經二十余年發展,涵蓋希臘與北歐兩種神話體系,登陸多個游戲平臺,從PlayStation2平臺的暴力神話砍殺游戲,發展為廣受好評的動作冒險系列。現在將分別以時間線順序和發售順序,拆解全系列9部作品,方便玩家根據自身需求選擇游玩路徑。
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時間線順序遵循游戲宇宙內的故事發展脈絡,玩家可從奎托斯(的斯巴達青年時期,一路體驗到北歐的完整劇情,能完整感受奎托斯的人物轉變歷程,但需注意的是,該順序需在不同游戲風格和時代的作品間切換。具體順序及相關信息如下:
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而發售順序則是數百萬一路走來的粉絲們體驗該系列的方式,能直觀感受系列的進化歷程。具體順序如下:
一是《戰神》(2005年),Metacritic評分94分,登陸PS2、PS3、PSVita平臺,首次引入奎托斯角色,設定其與阿瑞斯(Ares)簽訂黑暗契約后尋求救贖,需斬殺戰神阿瑞斯,同時推出固定視角和鏈刃戰斗系統;
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二是《戰神2》(2007年),Metacritic評分93分,登陸PS2、PS3、PSVita平臺,講述奎托斯擔任戰神期間被宙斯背叛、剝奪神格后復仇的故事,被認為是游戲史上最優秀的續作之一;
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三是《戰神:奧林匹斯之鏈》(2008年),Metacritic評分91分,登陸PSP、PS3平臺,圍繞太陽神赫利俄斯(Helios)被綁架,奎托斯前往冥界恢復秩序的劇情展開,被稱贊在掌機上還原了完整的《戰神》體驗;
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四是《戰神:斯巴達之魂》(2010年),Metacritic評分86分,登陸PSP、PS3平臺,劇情設定在初代與二代之間,講述奎托斯尋找自童年起就被眾神囚禁的弟弟的故事,其情感共鳴的劇情和精良的玩法獲得廣泛好評;
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五是《戰神3》(2010年),Metacritic評分92分,登陸PS3、PS4平臺,作為希臘神話篇章的終章,奎托斯再次被背叛,需擊敗所有阻擋他的奧林匹斯眾神,其畫面被認為是希臘神話篇章中最震撼的,PS4重置版體驗最佳;
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六是《戰神:弒神自封》(2013年),Metacritic評分80分,登陸PS3平臺,是希臘神話篇章的最后一部作品,講述奎托斯殺害家人后從囚禁中逃脫的故事,也是該系列唯一一款包含多人模式(最多8人在線)的主線作品,多人模式評價褒貶不一;
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七是《戰神》(2018年),Metacritic評分94分,登陸PS4、PC(2022年移植)平臺,系列迎來重大革新,奎托斯以蓄須疲憊的形象出現在古代挪威,與兒子阿特柔斯一同踏上旅程,完成奎托斯妻子的遺愿,切換為肩后視角并加入深刻的父子情感敘事,成為史上最優秀的游戲之一;
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八是《戰神:諸神黃昏》(2022年),Metacritic評分94分,登陸PS4、PS5、PC(2024年移植)平臺,作為北歐神話篇章的終章,奎托斯與阿特柔斯穿越九界,試圖阻止或度過諸神黃昏,包含“英靈殿”DLC,講述奎托斯在北歐冥界回顧希臘過往的劇情,完整收官北歐神話篇章;
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九是《戰神:斯巴達之子》(2026年),2026年2月12日發售,僅登陸PS5平臺,Metacritic評分64分,為2D類銀河惡魔城玩法,講述少年奎托斯在斯巴達訓練的故事,由成年奎托斯向女兒講述,緊密貼合系列情感核心。
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若追求高制作水準且希望快速融入,可從《戰神》(2018年)開始,其北歐神話篇章劇情相對獨立;若想完整了解奎托斯的故事,不介意老舊畫面和玩法,可從《戰神》(2005年)開始,逐步體驗希臘三部曲后再游玩北歐三部曲;不建議新玩家按時間線順序游玩,因該順序包含多部前傳作品,更適合熟悉奎托斯完整旅程后再體驗。
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