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孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,家長應(yīng)該如何引導(dǎo)和干預(yù)?
作者:大夢君
編輯:大夢君
今天和一位朋友聊到關(guān)于“孩子沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,家長應(yīng)該如何引導(dǎo)和干預(yù)?”的話題。
這位家里的孩子正值青春期,自從接觸了手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)游戲后,學(xué)習(xí)成績直線下降,性格也變得暴躁易怒,稍有不順就摔門發(fā)脾氣。
溝通變得非常困難,一提起手機(jī)孩子就表現(xiàn)出強(qiáng)烈的抵觸情緒。嘗試過沒收手機(jī)、限制時(shí)間,但效果都不好,反而加劇了親子間的沖突。
看著孩子一天天消沉下去,做家長的既心疼又無奈,不知道該用什么方法才能真正幫助到孩子,同時(shí)又不至于徹底破壞親子關(guān)系。
為此他尋求過一些有經(jīng)驗(yàn)的家庭或教育專家,按照他們提供一些具體的策略和建議,但收獲不大。
這個(gè)問題一直困擾著他,也可能困擾著很多家長。
當(dāng)時(shí)我并沒有直接發(fā)表我的看法,因?yàn)槲也皇鞘裁础皩<摇保矝]有豐富的育兒經(jīng)驗(yàn)。
但這個(gè)問題也終究將成為的我的問題,因?yàn)槲业暮⒆右布磳⒉饺脒@個(gè)階段,我不得不重視它。
為此我查閱了大量資料,也咨詢了一些有“見識(shí)”的友人,將所得編輯整理出這篇文章。
需要注意的是,這僅是我的個(gè)人看法,供各位朋友參考。
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01
與其說孩子沉迷于游戲,我們不妨將之稱之為沉迷于網(wǎng)絡(luò).
因?yàn)槿绻阌凶屑?xì)觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),很多孩子可能不怎么玩游戲,但是也整天抱著手機(jī)不放,尤其是女孩子。
而孩子們沉迷于網(wǎng)絡(luò)的危害就更無需多說。
如果將孩子沉迷于網(wǎng)絡(luò)當(dāng)做一種病,那么想要對癥下藥就必須找到病因,也就是為什么?
關(guān)于這個(gè)問題可能很多人會(huì)說都是家長自己“慣的”,或者從小養(yǎng)著的。
因?yàn)楝F(xiàn)在的家庭通常是雙職工家庭,父母都有自己的工作壓力,因此在陪伴孩子的時(shí)候,有許多家長會(huì)主動(dòng)給孩子“玩手機(jī)”,只求得片刻安寧。
這么說確實(shí)有一定道理,但也有片面之嫌。
我們知道任何一個(gè)事物成規(guī)模的發(fā)生就可以稱之為現(xiàn)象,任何現(xiàn)象的發(fā)生都不可能是基于某一個(gè)單一的原因。
我覺得現(xiàn)在越來越多的青少年成迷于網(wǎng)絡(luò),其中有很大一部分原因是現(xiàn)在的孩子普遍是孤獨(dú)的。
記得我小的時(shí)候,還沒開始上學(xué)就和村子里的同齡人瘋玩,我們一起上山下水,一起玩彈珠,一起掏鳥窩,當(dāng)然也少不了打鬧。每當(dāng)傍晚的時(shí)候,總會(huì)聽見父母的叫孩子回家的呼喊聲。
到了學(xué)齡期,除去入學(xué)報(bào)名的時(shí)候,有父母在場。平時(shí)的一群同齡人一起一路打打鬧鬧的上學(xué)。
可以說,我的童年時(shí)代是不缺少朋友的,我的內(nèi)心是充實(shí)的,也不懂什么叫孤獨(dú)。
反觀現(xiàn)在的孩子,從出生起到學(xué)齡期前(城市中甚至到高中上下學(xué)都是由父母接送),幾乎沒有脫離過父母的視線,我們也很難在傍晚的時(shí)候聽見父母叫孩子回家的呼喊聲。
造成這方面的原因有很多。
一方面是城鎮(zhèn)化的進(jìn)步,人們紛紛搬進(jìn)了一棟棟水泥大樓里,鄰里間的關(guān)系幾盡淡漠,那更別提孩子找到同齡的玩伴了。
一方面是父母擔(dān)心讓孩子獨(dú)自出去玩會(huì)受到傷害或被“拐賣”,這種情況其實(shí)一直都有,但在父母心中卻顯得尤為擔(dān)心,尤其是互聯(lián)網(wǎng)各種負(fù)面消息,更是放大了這重?fù)?dān)憂。
另一方面,學(xué)習(xí)競爭的加大,使得家庭教育越來越受關(guān)注。
越來越的父母開始讓孩子待在室內(nèi),自由玩耍,和獨(dú)立探索以及和同伴交流的時(shí)間越來越少。
我們常說“孩子都會(huì)打醬油了”,而這個(gè)“打醬油”的孩子通常是在5-8歲。
而最近一二十年,在戶外已經(jīng)很難看到?jīng)]有在監(jiān)護(hù)人陪伴下的孩子了。
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02
孩子漸漸長大,終將進(jìn)入學(xué)校學(xué)習(xí)。
可這時(shí)候的還是孤獨(dú)的,在班級(jí)里他也很難交到朋友,尤其是男孩子。
因?yàn)槎鄶?shù)男孩子都是通過游戲這個(gè)共同話題才逐漸成為朋友的。
一開始的時(shí)候,孩子或許是單純的想要融入圈子而去玩游戲。可一旦玩進(jìn)去之后他就會(huì)發(fā)現(xiàn)于現(xiàn)實(shí)世界完全不同的體驗(yàn),那是一種很難形容的新奇和驚喜。
這游戲世界里沒有寫不完的作業(yè),沒有父母的諄諄教誨,沒有孤獨(dú)的房間。
只有新奇刺激的畫面,只有一群并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友,只有勝利那一刻無與倫比的滿足感。
在這里就不得不佩服那些游戲開發(fā)公司了,他們總能想盡各種辦法,讓玩家更多的留在游戲世界里。他們稱之為“用戶留存率”。
在他們的精心設(shè)計(jì)下,就連成年人都難以自持,更何況心智尚不成熟的孩子。
所以對于游戲成癮的孩子來說,強(qiáng)行中斷是不可取的,那樣只會(huì)讓孩子變得抑郁、憤怒、懶惰,甚至引發(fā)和父母的對立。
游戲的核心是以游戲的身份進(jìn)行社交,玩家將自己代入游戲角色在游戲里與世界互動(dòng)。那么想要引導(dǎo)過來就需要讓孩子在現(xiàn)實(shí)世界中擁有更多的互動(dòng)性。
很多孩子成謎于游戲,其實(shí)是怕被孤立,怕落單。其實(shí)不只是孩子,很多成年人也是一樣。
智能手機(jī)剛剛出來的時(shí)候,誰也不會(huì)想到會(huì)發(fā)展成這樣,但是風(fēng)氣一旦形成就不是靠個(gè)人努力就能改變的。
有很多父母都在嘗試著努力,他們?yōu)楹⒆釉O(shè)置了嚴(yán)格的手機(jī)使用時(shí)間,給孩子保各種興趣班、夏日營,甚至每隔一段時(shí)間還要全家出游。
但是這同樣是過度保護(hù),家長不僅要花費(fèi)高昂的費(fèi)用,還有投入大量的時(shí)間,這對于現(xiàn)在以雙職工為主的家庭來說,是難以實(shí)現(xiàn)的。
相比之下,我更傾向讓孩子回到我們兒時(shí)那種“野蠻生長”的方式,重新建立鄰里或附近的聯(lián)系。
我知道現(xiàn)在大家的鄰里關(guān)系比較淡漠,但是“敲敲門、借點(diǎn)醬油”的程度還是可以做到的。
為人父母,我們可以主動(dòng)邀請孩子產(chǎn)不多大的鄰居,三五成群,大人們約定一個(gè)或者多個(gè)固定的時(shí)間,比如周五下午或者周末,一起放孩子出門,讓他們先在小區(qū)甚至附近街道里玩耍。
等等孩子們相互熟悉了,可以看情況給孩子一些零花錢,讓他們?nèi)ベI點(diǎn)小吃什么的,之后的相互串門就順理成章了。
需要注意事先和孩子們說好,盡量都不要帶手機(jī)。
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03
很多父母擔(dān)心孩子成謎于玩手機(jī),卻沒有為他們創(chuàng)造一個(gè)可以和現(xiàn)實(shí)世界互動(dòng)的空間。強(qiáng)行的中斷只會(huì)加劇親子關(guān)系的沖突。
我們常常費(fèi)心為孩子安排各種“精彩”活動(dòng),但其實(shí),這種就發(fā)生在小區(qū)院里。
當(dāng)他能和伙伴們自由自在地瘋跑,在磕磕碰碰中學(xué)會(huì)評估風(fēng)險(xiǎn),并因?yàn)槟男湃味ζ鹦⌒靥艜r(shí),那份發(fā)自內(nèi)心的快樂與成就感,遠(yuǎn)比任何一場夏日營都更能塑造他獨(dú)立、自信的品格。
點(diǎn)個(gè)在看,與朋友們共勉
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