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大家好,《寶可夢(mèng)傳說(shuō):Z-A》上市已經(jīng)十幾天了,周銷量就超過(guò)580萬(wàn),現(xiàn)在估計(jì)更多了,我都不敢預(yù)測(cè)了。
但是呢,ZA也迎來(lái)不少批評(píng),首先是游戲最大的改變即時(shí)制戰(zhàn)斗,本來(lái)旁觀的訓(xùn)練師,這時(shí)要被迫上場(chǎng),一邊下達(dá)指令,一邊還要躲著對(duì)方的技能,一不小心就噶了。
怎么說(shuō)呢,即時(shí)制當(dāng)然是進(jìn)步了,但也失去了回合制那種從容不迫的策略性。手忙腳亂就不說(shuō)了,總感覺(jué)缺點(diǎn)味道。
然后就是角色建模真的只能用一個(gè)“丑”字來(lái)概括,GF這建模和設(shè)計(jì)越來(lái)越拉胯了,2D轉(zhuǎn)3D后失去了大部分神韻,更別說(shuō)本作這種手游建模了。
那么,我們不由得就懷念起了原來(lái)的寶可夢(mèng)。
不光我們,網(wǎng)上也有很多玩友懷念過(guò)去的感覺(jué)。
但我們只是懷念,大神卻重現(xiàn)了出來(lái)。
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《寶可夢(mèng):蛋白石》的作者西班牙大神Dragonsden,就最新開發(fā)出了免費(fèi)改版的《寶可夢(mèng):靛藍(lán)(石英)》。
簡(jiǎn)直是一眼童年回憶啊,難道這就是另一個(gè)世界線的正統(tǒng)續(xù)作?
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不開玩笑地說(shuō),這款寶可夢(mèng)可以說(shuō)滿足了粉絲的需求,不像官方一樣摳摳搜搜,讓我們可以玩?zhèn)€痛快。
首先,《寶可夢(mèng):靛藍(lán)(石英)》采用了充滿童年濾鏡的像素畫面,但卻增加了現(xiàn)代化的動(dòng)態(tài)形式,比如跟隨系統(tǒng),寶可夢(mèng)專屬動(dòng)作,細(xì)膩的動(dòng)作招式等。
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然后是超大體量的地圖,這次的舞臺(tái)設(shè)在關(guān)東地區(qū),囊括了數(shù)款作品中的九大地區(qū),再也不怕逛著逛著就到頭了。
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最后最重要的,是海量的可捕捉寶可夢(mèng)。從第一世代到第九世代,超過(guò)千種寶可夢(mèng)可以育成,甚至還有動(dòng)畫中的原創(chuàng)精靈,確實(shí)是量大管飽了。
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目前游戲版本已經(jīng)開發(fā)到了2.09,可以正常通關(guān)一周目了。國(guó)內(nèi)大佬“非凡丶竜劫”進(jìn)行了漢化,這里對(duì)他們致敬。
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《寶可夢(mèng):靛藍(lán)(石英)》是基于RPGMaker引擎進(jìn)行開發(fā)的,但作者進(jìn)行了大量角色設(shè)計(jì)和音樂(lè)制作,非常貼合寶可夢(mèng)的氛圍。最早是發(fā)布在PC平臺(tái),由于RPGMaker的通用性,有網(wǎng)友把它移植到了安卓平臺(tái)。
你別說(shuō),你還真別說(shuō),在掌上玩寶可夢(mèng),真的很舒服,它天生就適合掌機(jī)啊。
那么,如果你對(duì)現(xiàn)在的官方版本不滿意,不妨試試這款另一個(gè)世界線的寶可夢(mèng)吧!
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