當前游戲機市場中,家用機索尼PS系列表現優于微軟Xbox;掌機市場則由任天堂Switch占據主導地位,索尼在PS Vita停產后,曾推出串流掌機控制器PlayStation Portal,如今終于計劃重返游戲掌機市場,掌機市場格局或將生變。
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索尼新掌機:預計2027年亮相
索尼新掌機的開發代號為“Canis”,預計將于2027年底至2028年中與PS6家用游戲機同步發布。該掌機搭載臺積電3nm工藝的AMD APU,GPU含12~20個RDNA 5顯示核心,CPU為4個Zen 6c核心+2個Zen 6低功耗核心,主頻1.20GHz,熱設計功耗15W。
值得一提的是,新掌機和Switch一樣具備“座機模式”,切換到座機模式后主頻提升至1.65GHz左右。2個Zen 6低功耗核心負責運行系統,可釋放20%游戲性能;RDNA 5架構較PS5的RDBA 2架構性能提升60%。底座模式下,光柵化性能為PS5的0.5~0.75倍,但光追性能為PS5的1.3~2.6倍,接近PS5 Pro水平,支持AMDFSR技術,但需游戲廠商額外提供優化補丁。
新掌機內存預計至少24GB,最高可達48GB;配備MicroSD插槽、M.2 SSD硬盤,支持觸覺振動反饋,含雙麥克風與Type-C接口;屏幕尺寸、材質、分辨率暫無消息。新掌機向下兼容PS5、PS4游戲;因性能限制,或無法運行原生PS6大型游戲,索尼還會為新掌機提供PS6串流服務或優化版游戲。定價預計399~499美元(約合人民幣2800~3500元)。
Steam Deck:三年銷量400萬臺
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Valve于三年前推出Steam Deck掌機,玩家可在該設備上運行PC端Steam游戲庫已購游戲,無需重復購買。硬件搭載定制AMD芯片,系統為Valve自研的Steam OS,同時提供可在PC上安裝的桌面版本。
截至目前,Steam Deck累計銷量達400萬臺,雖只有任天堂Switch銷量的零頭,但在非Switch掌機中銷量已屬最高。Valve也已經開放Steam OS適配更多PC架構,聯想Legion Go S成為首款授權采用Steam OS的第三方掌機,華碩ROG Ally等也獲得Steam OS支持。此外,Steam Deck 2預計2028年左右發布,Valve表示將確保性能顯著提升。
微軟Xbox:聯合華碩推出掌機
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微軟在傳統家用游戲機市場與索尼PS競爭中面臨頹勢,轉而在掌機領域發力,今年與華碩ROG合作推出ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X兩款掌機。兩款機型均搭載AMD Z2系列芯片,運行深度優化的Windows11系統。
硬件上,ROG Xbox Ally采用AMD Ryzen Z2A處理器,側重能效;ROG Xbox Ally X采用AMD Ryzen AI Z2 Extreme處理器,性能更強。二者均配備7英寸IPS屏幕,支持120Hz刷新率、500nits亮度及AMD FreeSync Premium技術。
軟件上,兩款掌機運行針對游戲優化的定制版Windows 11 Home系統,開機直接進入全屏Xbox界面,可通過搖桿和按鍵導航,無須鍵盤鼠標;支持在微軟應用商店、Steam、Epic Games等游戲平臺購買游戲。此外,基于Windows系統開放性,近年眾多PC廠商推出基于Windows系統且融合自主游戲系統和UI的掌機,但尚無一款銷量突破百萬級。
市場多陣營發展各異競爭加劇
索尼新掌機距發布尚有兩年,這段時間任天堂Switch 2還是會依托馬力歐、塞爾達、寶可夢等經典IP游戲大作鞏固掌機市場地位。
針對游戲掌機,微軟正在持續優化Windows 11系統,提升游戲兼容性與體驗;第三方廠商也在優化Windows掌機軟硬件,但Windows系統非專為掌機設計,資源占用高,影響性能與續航,且游戲適配參差不齊,導致尚無統治級產品。未來Windows掌機仍需微軟聯合硬件廠商定制開發,同時游戲廠商加強適配,但能否吸引更多廠商進入仍不確定。
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