IT之家 4 月 21 日消息,人工智能技術的融入正迅速成為現代游戲開發的一部分。近期,《紅色沙漠》等游戲被發現殘留著開發早期階段由 AI 生成的美術素材,而這似乎只是人工智能革命席卷游戲行業的開端。
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與其他 3A 游戲大廠一樣,育碧也在支持運用人工智能來簡化游戲開發流程。事實上,游戲媒體 Tech4Gamers 團隊發現了育碧的一則技術美術總監招聘信息,這表明該工作室在招聘開發人員時,已開始要求應聘者具備 ChatGPT 等生成式人工智能模型的相關使用經驗。
盡管 AI 能為游戲開發帶來諸多便利,但仍有不少人認為,不應借助其削弱游戲創作過程中的原創性與匠心。
育碧安納西工作室目前正在為一款尚未公布的 3A 項目招募人員。該招聘信息的任職要求部分顯示,此項目是一款基于虛幻引擎 5 開發的多人游戲。由于此前已有傳聞稱育碧正在開發一款全新的多人在線服務射擊游戲,因此有理由相信,該團隊此次招聘正是為這一項目儲備人才,以推進其在線服務游戲戰略布局。
在任職要求的后續內容中,育碧明確提及了 Claude、ChatGPT、Copilot 等生成式人工智能模型。該招聘信息顯示,應聘的開發人員需能夠熟練運用這些模型完成各類工作任務。
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能夠熟練使用生成式人工智能模型(如 Claude、Copilot、ChatGPT 等)
從這則招聘廣告中,尚無法確切得知育碧計劃在游戲開發中具體如何運用 ChatGPT 這類工具。
不過,由于該崗位專門招聘技術美術總監,人工智能的應用方向或許是生成概念原畫,后續再由人工制作正式美術資源替換,《光與影:33 號遠征隊》與《紅色沙漠》就采用了類似模式。
IT之家注意到,除此之外,育碧另一則提示詞專員的招聘信息也列出了相似要求,注明需精通 GPT-4、Gemini、Claude 等模型。總而言之,掌握各類人工智能模型的相關知識,近期似乎已成為這家法國游戲巨頭十分看重的技能。
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精通多款語言模型(GPT-4、Gemini、Claude、Qwen、SentenceBERT、Llama),并了解其核心差異
當然,結合育碧過往的相關舉措,這一情況并不算意外。此前,這家法國游戲大廠曾在名為“Teammates”的可玩研究項目中,展示了搭載人工智能技術的非玩家角色,這也是其布局人工智能領域的舉措之一。
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