誰能想到?CS線下總決賽,贏了比賽挨耳光,輸了比賽被禁10年!
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就在近日,德國舉辦的CAGGTUS Leipzig LAN Party線下賽上,《反恐精英》(CS)項目總決賽剛落幕,頒獎臺上就爆發了讓人瞠目結舌的肢體沖突。熟悉CS圈的都知道,線下LAN賽主打一個真實對抗,輸贏都是常事,但沒人能料到,選手會把賽場恩怨直接變成拳腳相向。實況主兼選手MAUschine,在決賽落敗后,沒等頒獎流程走完,直接沖到獲勝方選手Spidergum面前,一記耳光狠狠扇了過去,力道大到直接把對方的眼鏡打飛,全過程被現場直播鏡頭完整記錄,瞬間在CS圈炸了鍋。
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據現場社群成員爆料,MAUschine動手的原因,是不滿比賽期間對手的言語挑釁。打比賽時互放垃圾話在CS圈不算罕見,哪怕是職業大賽,偶爾也會有口頭摩擦,但大多都是賽場上見真章,從沒有人像這樣,輸了比賽就動粗。被打的Spidergum當場一臉茫然,顯然沒料到對方會突然動手,愣在原地半天沒反應過來,主持人見狀趕緊上前,第一時間將MAUschine帶離現場,才沒讓沖突進一步升級。
這事剛發酵,賽事方就給出了明確態度,電競賽事聯盟DACH和賽事平臺Fragster,對這種暴力行為直接零容忍。要知道,CS圈對賽場暴力的處罰一直很嚴格,哪怕是輕微的推搡,都可能被禁賽數月,但這次的處罰力度,還是超出了很多人的預期——直接對MAUschine處以10年禁賽,封殺至2036年。對于職業選手來說,10年足以耗盡整個職業生涯,相當于直接被行業判了“死刑”。
更讓人唏噓的是,這場讓MAUschine情緒失控的比賽,居然沒有任何現金獎勵。熟悉線下LAN賽的玩家都清楚,很多中小型線下賽的獎勵不算豐厚,但沒想到這場決賽,獲勝隊伍能拿到的,只有明年同場線下賽的參賽資格和門票,連一點實質性的獎金都沒有。也就是說,MAUschine為了一場沒有獎金的比賽,一時沖動動手,不僅毀了自己的職業前途,還可能面臨更嚴重的后果。
后續賽事主辦方已經明確表示,已經將此事通報給電子競技誠信委員會(ESIC)進行進一步調查。可能有圈外朋友不清楚ESIC是什么,簡單說,它就相當于電競圈的“誠信監管局”,主要負責調查賽事中的違規、舞弊行為,小到選手作弊,大到暴力沖突,只要涉及電競誠信,它都會介入調查,而且調查結果直接影響選手的行業口碑和后續參賽資格。
事件發生后,兩位當事人的態度反差極大,也成了CS圈熱議的焦點。被打的Spidergum心態格外好,完全沒被這次暴力事件影響,甚至還在個人社交賬號上調侃,說“MAUschine的巴掌比AWP還準”,一句話化解了尷尬,也收獲了不少網友的好感,畢竟在CS圈,能有這樣的心態,確實難得。
反觀動手的MAUschine,自始至終都沒有公開回應,更沒有向Spidergum道歉,這種避而不見的態度,也讓不少網友吐槽。要知道,在電競圈,輸得起比贏得起更重要,哪怕是職業選手,也得接受輸贏,情緒失控從來都不是動手的借口。而且不少網友分析,這次的事不只是禁賽那么簡單,如果Spidergum決定起訴,MAUschine還可能面臨法律制裁,到時候就不只是丟了職業,還要承擔相應的法律責任。
其實在CS圈,線下賽的情緒沖突偶爾會有,畢竟選手們熬夜訓練、組隊備賽,為的就是能在賽場上證明自己,輸了比賽難免會失落,但再失落,也不能突破底線。之前也有選手因為賽場上的摩擦爭執,但大多都是口頭爭執,像這樣直接動手扇耳光的,還是頭一次見。
MAUschine的教訓,也給所有電競選手提了個醒:賽場之上,輸贏是常態,實力不夠就回去練,而不是靠暴力發泄情緒。哪怕對手有言語挑釁,也該用賽場表現反擊,動手不僅丟了自己的臉,還會被整個行業封殺,得不償失。畢竟對于電競選手來說,職業生涯就那么幾年,一時的沖動,可能就是一輩子的遺憾。
而且對于我們普通玩家來說,看比賽看的是選手的操作和競技精神,不是賽場暴力。CS之所以能火這么多年,靠的是玩家之間的默契配合,靠的是選手們的全力以赴,而不是這種破壞行業規則的暴力行為。希望這次的事件,能給所有賽事方和選手敲響警鐘,加強賽場管理,規范選手行為,別讓暴力毀了電競的初心。
最后想問大家,你見過最離譜的電競賽場沖突是什么?你覺得10年禁賽對MAUschine來說,罰重了還是罰輕了?
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