如果說跳票是游戲圈的常態,那卡普空的《識質存在》跳票是真的讓又愛又恨,2020年首次亮相,原定2022 年發售,然后就沒然后了,直到2023年,官方放出火出圈的戴安娜舉牌“再給點時間”的道歉視頻,誰又能真的對一個反復舉牌道歉的可愛小蘿莉生氣呢?
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玩家們苦等6年終于是等到開花結果了,卡普空這次的反向跳票,PC、PS5、Xbox版提前一周至4 月17日發售,不僅讓玩家們這么年的跳票怨氣一掃而空,甚至還有點小驚喜,卡普空還是懂拿捏玩家的,那這款游戲本身的質量能否也狠狠拿捏玩家們的心呢?
《識質存在》不止是新IP,更是卡普空破圈的賭注
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作為卡普空今年第二款3A大作,《識質存在》承載著他們的決心和野心。近幾年來卡普空靠著一些老牌的人氣IP《生化危機》、《怪物獵人》一直在穩穩吃老本,但是幾乎所有的新IP全都撲街(《原始襲變》《祇:女神之路》)。而《識質存在》是卡普空近十年投入最大、開發周期最長的全新原創IP,該作集結了《生化危機》核心研發團隊,并且用最新迭代的RE引擎打造,卡普空就是要爭一口氣,向玩家們證明:不僅有能把老IP能玩得轉、冷飯炒得香實力,更有破陳規造新血的勇氣和能力。
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《識質存在》瞄準的是一個新的游戲類型:科幻背景+動作射擊+解謎新類型游戲,它不是單純的縫合,更準確的說應該是融合與創新,既有《生化危機》的動作和射擊手感,又有科幻未來感拉滿的腦洞,還創新出了射擊+ 駭入的新玩法,或許這將成為卡普空“科幻射擊宇宙”的一個新起點。
游戲畫面,3A單機天花板,但高低畫質差距巨大
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《識質存在》的畫面,絕對是3A單機天花板級別,用的和《生化危機9》同款的自家RE引擎,畫面質量和表現力都非常出色。游戲把路徑追蹤用到了極致,開啟路徑追蹤之后,畫質表現力極為逼真堪比電影,玻璃的精準反射、金屬的光影漸變、霓虹燈在地面的反光,材質質感等都極為逼真,仿佛置身于一個真實的科幻世界之中。
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當然也有槽點,因為路徑追蹤效果太過優秀,在不開啟路徑追蹤時,畫質直接腰斬,跟《生化危機9》一樣,普通光追模式下,反射不真實、陰影發虛、角色臉部立體質感和光影都很僵硬,所以有條件的玩家,還是建議開啟路徑追蹤來體驗游戲。
故事背景,“大叔蘿莉歷險記”真的很好嗑
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劇情方面,《識質存在》走的是溫馨治愈的歷險陪伴路線,不玩復雜碎片化敘事,故事劇情推進連貫絲滑,步步深入,用最簡單的敘事方式,呈現最平淡的感動。
游戲故事背景設定在近未來,人類靠“月絲”這種3D打印萬能資源在月球建基地,結果超級AI失控,接管基地并想入侵地球。玩家扮演宇航員休,在調查異變時遇到智能機械少女戴安娜,并結伴對抗機器人,解決智械危機,尋找真相,重返地球。
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主線劇情框架不算復雜,簡單總結:AI失控+孤膽英雄+人和機器人的牽絆套路,劇情節奏順滑、細節到位,人物情感刻畫細膩。休和戴安娜的父女感刻畫得非常好,有溫情、有熱烈、有感動、有治愈。除了主線劇情之外。體量方面,純推主線劇情總時約10個小時,玩家們算上探索全成就,至少需要二周目25-30小時,不算長也不算短,沒有為了刻意增加游戲時長而加入很多無意義的元素設定。
戰斗:在手忙腳亂中逐漸上頭
戰斗玩法絕對是《識質存在》最大的創新亮點,卡普空硬生生把“射擊” 和 “駭入”融合到了一起,獨創出了全新的戰斗機制。簡單來說就是:如果敵人不被駭入破解,子彈全是刮痧,破解成功就像開掛,一槍下去一管血條,有點即時開掛之后的爽感。
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就是這種左手畫圈,右手畫框,分心二用,又要心神合一的玩法,一開始的時候,會讓人手忙腳亂,既要躲避敵人的攻擊,尋找最合適的戰斗策略,又要在屏幕的右上角同時玩解謎小游戲來破解敵人,讓他們暴露出弱點,習慣了常規的射擊游戲,無腦突突突的玩家們,一時間有點難適應。但是在逐漸習慣掌握技巧之后,這種戰斗設定,真的很讓人上頭。
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射擊手感方面,卡普空的功底和實力直接拉滿,槍械射擊反饋非常扎實帶感,能量槍的轟鳴、霰彈槍的擊退感等,不同的槍械的射擊反饋都不一樣,再搭配上閃避、子彈時間等,比傳統射擊游戲更有動作爽感。
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尤其是Boss戰的設計,足見卡普空的深厚功力,巨型機械Bos帶來的壓迫感,讓人有點窒息又有點躍躍欲試,而且搭配專屬BOSS破解機制,提升挑戰難度,另外,玩家們還要觀察boss的戰斗機制,尋找最優的破敵策略,整個過程,一心好幾用,手和腦子有點不夠用的感覺,緊張感和刺激感拉滿,這也極大的提升了成功戰勝boss之后的成就感和滿足感。
配置需求:優化到位,DLSS4.5+路徑追蹤,RTX50系列高幀爽完
《識質存在》的優化還是很不錯的,只是路徑追蹤帶來的顯卡壓力會稍微大一點,開啟路徑追蹤之后,幀數壓力比較大,對RTX30系列以前的老顯卡來說不太友好,但是對于支持DLSS4.5的RTX50全系顯卡來說,可以說是量身定制了。
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實測數據,最高畫質,開啟路徑追蹤,同時開啟DLSS4.5 質量模式+ 4 x幀生成,在1080P分辨率下,RTX5060 甜品級顯卡能跑到190幀,2K分辨率下,RTX5060 Ti 平均180幀,RTX5070 平均幀達到210幀,4K分辨率,RTX5070平均150幀,RTX5070 Ti 平均幀180幀,RTX5080 平均220幀,從甜品級顯卡到頂級顯卡,都能獲得不錯的游戲體驗。
暢玩顯卡推薦
對于這種畫質頂級的科幻3A大作,畫質拉滿體驗起來才更爽,2K、4K分辨率,暢玩《識質存在》推薦索泰RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK顯卡,最有性價比的4K入門顯卡。
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這款索泰RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK顯卡,核心Boost頻率高達2542MHz,還有超頻空間,12GBGDDR7高速顯存,也能游刃有余,尤其是借助DLSS4.5黑科技,在2K和4K分辨下,無論是游戲畫質,還是游戲幀數都能大幅提升,開啟光追和路徑追蹤,也可高幀暢玩《識質存在》以及主流的頂級3A單機游戲,而且作為4K光追守門員,RTX5070 12GB XGAMING OC BLACK顯卡性價比也是最高的。
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索泰RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK顯卡,這款顯卡外觀方面融合了涂鴉藝術元素,顯卡表面采用了特殊工藝處理,不同角度看能呈現出不同的珠光變彩效果,搭配上ARGB炫彩LOGO燈,視覺美感直接拉滿。冰芯散熱系統,集成了大面積全覆蓋拋光銅底,密集的散熱鰭片,冰脈熱管,導熱迅疾,散熱高效。S.E.P3.0 供電系統,全定制電子料件,帶來更穩定更高效的供電保障。
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