卡普空今日正式宣布,于4月17日發(fā)售的全新科幻IP作品《識質(zhì)存在》(PRAGMATA),全球銷量已在兩天內(nèi)突破100萬份大關(guān)。對于一款沒有任何粉絲基礎(chǔ)的全新原創(chuàng)IP而言,這一銷售速度堪稱驚艷。
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本作由卡普空內(nèi)部一支年輕開發(fā)團(tuán)隊主導(dǎo),講述了調(diào)查員休·威廉姆斯與機器人少女戴安娜在AI統(tǒng)治的近未來月球世界中并肩作戰(zhàn)、重返地球的冒險故事。游戲獨創(chuàng)的“實時駭入”戰(zhàn)斗系統(tǒng)與雙主角切換機制,獲得了媒體與玩家的一致好評。目前,本作在Metacritic上的媒體均分為86分,參與評測的48家媒體中46家給予正面評價,無一差評。
Steam平臺的表現(xiàn)同樣亮眼。游戲首發(fā)日最高同時在線玩家數(shù)達(dá)到5.6萬人,隨后持續(xù)攀升——4月19日晚間峰值已達(dá)到68,687人,逼近7萬大關(guān)。截至4月20日,Steam上近9500篇評測中96%為好評,獲得“壓倒性好評”評價。
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卡普空在新聞稿中表示,百萬銷量得益于多重策略:在發(fā)售前較早推出可玩試玩版,幫助玩家提前了解游戲魅力;積極響應(yīng)公司多平臺戰(zhàn)略,在早期階段即加入對Nintendo Switch 2的支持,擴大了受眾覆蓋面。開發(fā)團(tuán)隊也發(fā)表感言稱:“作為一款從零開始構(gòu)建世界觀的原創(chuàng)IP,《識質(zhì)存在》對卡普空而言是一次全新的挑戰(zhàn)。全球玩家讓本作達(dá)成了百萬銷量的里程碑,我們由衷地感到高興”。
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隨著首周熱度的持續(xù)發(fā)酵,業(yè)內(nèi)普遍預(yù)測本作的最終銷量仍將持續(xù)走高。值得一提的是,Xbox、PS5和PC版已發(fā)售貢獻(xiàn)銷量,Switch 2版本將于4月24日發(fā)售,屆時有望進(jìn)一步推動游戲銷量增長。《識質(zhì)存在》正以實打?qū)嵉匿N售數(shù)據(jù)證明,即便在續(xù)作扎堆的今天,真正敢于創(chuàng)新的原創(chuàng)IP依然能在市場中撕開屬于自己的口子。
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