光榮特庫摩旗下硬核動作RPG巨作《仁王3》今日發布了最新的制作人寄語,制作人柴田剛平親自現身,為全球玩家帶來了即將到來的免費更新預告以及DLC開發的最新進展。
柴田制作人首先向支持《仁王3》的全球玩家表達了由衷的感謝,并透露游戲的后續版本更新與首個DLC的開發工作目前正在緊鑼密鼓地進行中。其中,備受期待的免費更新版本預定于4月27日正式上線。
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本次4月27日的版本更新旨在提升中后期玩家的刷寶與挑戰體驗,主要包含以下四大板塊:
高難度戰繪卷(支線任務): 游戲將增加多個全新的高難度任務。對于已經通關主線的“老練武士”們來說,這些繪卷將提供更高強度的戰斗挑戰。
“難行石”系統回歸: 備受好評的“難行石”內容正式加入。玩家可以通過該系統在提升敵人難度的同時,提升身上配件的“+值”與“稀有度”,是打造神級裝備的必經之路。
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通關獎勵加碼: 部分新增的高難度戰繪卷在首次通關后,將直接獎勵玩家全新的技能。這一改動無疑增加了攻克高難度關卡的動力。
平衡性調整: 官方明確表示將加強部分現有的“恩寵”效果,這意味著此前的弱勢流派或將迎來春天,構建多樣性將進一步提升。
柴田剛平在寄語末尾呼吁玩家關注官方微博等媒體以獲取后續詳細補丁說明。
同時,他再次強調,計劃于今年年內推出的重磅DLC內容也在按計劃推進中,屆時將為玩家帶來更多的劇情與玩法樂趣。
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當“難行石”這種通過折磨玩家來換取極品裝備的系統再次回歸,到底是官方懂玩家,還是在單純地通過增加數值難度來強行延長游戲壽命?你認為這種靠“堆難度、提配件+值”的更新模式,真的是動作游戲的進步嗎?
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