曾為經典系列《惡魔高校D×D》打造女主角形象的日本知名畫師みやま零,近日分享了一個令人意外的觀察。過去十年間,動畫角色設計中的露骨尺度已發生翻天覆地的變化,昔日被視為性感代名詞的招牌角色莉雅絲·吉蒙里,若與《碧藍航線》這類抽卡手游中的女角相比,如今竟顯得近乎保守。
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據美山零所述,夸張的身材比例、少得可憐的布料與極致挑逗的姿態,這種過去被視作特殊"粉絲福利"的手法,如今已徹底成為該類型作品的主流標配。他認為,抽卡游戲市場白熱化的競爭是核心推手。在每一個新卡池或活動都必須刺激消費的環境下,設計師們被迫不斷"加碼":新登場的角色必須在視覺沖擊力、色氣度與攻擊性上全面碾壓前輩。
不過行業老兵們也指出,這一現象的根源可追溯至《閃亂神樂》或《一騎當千》等更早期的作品。但正是抽卡手游永無止境的流水競賽,將這一趨勢推向了極致。而種種跡象表明,回歸"古典"身材比例的時代恐怕一去不復返了。
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