凌晨刷到這條推送時,我正端著咖啡猶豫要不要點開——又一個"年度最佳"投票?但三秒后我坐直了:這家蘇超俱樂部把球迷投票做成了五層漏斗,還塞進了三條商業鏈路。
第一層拆解:投票不是終點,是入口
凱爾特人這次開了五個獎項:男足最佳球員、女足最佳球員、男女足最佳進球、男足最佳年輕球員。表面看是榮譽分配,實際是把用戶注意力切成五份,每份都對應一個贊助商。
Dafabet押注男足最佳球員,HBB Geo Sales拿下女足板塊,Archiplan和Call Robert瓜分進球獎項,PWR Pack鎖定年輕球員——五個金主,零沖突,全覆蓋。
更細的操作是"投票即抽獎":填完資料自動進入簽名球衣抽獎池。這不是簡單的用戶激勵,是用低門檻動作完成身份驗證+聯系方式采集+行為數據標記。一次點擊,三層數據入賬。
第二層拆解:內容資產被二次激活
原文提到兩個具體進球:麥克格雷格對圣米倫的絕殺,麥克阿尼打破世界紀錄的中場吊射。這些片段被做成候選集錦,投票行為變成了內容消費行為。
俱樂部沒花錢做新內容,只是把賽季存量素材重新剪輯、標注、上架。球迷回看集錦時,情緒記憶被喚醒,投票意愿隨之拉升——這是典型的"庫存內容貨幣化"路徑。
更隱蔽的設計是時間窗口:4月18日開票,4月23日中午截止。五天半的周期,剛好覆蓋一個完整的工作周,既給足傳播發酵時間,又制造緊迫感避免拖延。
第三層拆解:雙端入口的流量博弈
凱爾特人給了兩個投票渠道:官網專屬頁面,官方App。這背后是PC端與移動端的用戶分層策略。
官網適合深度互動——大屏看集錦、多標簽切換、完整瀏覽歷史獲獎名單。App則鎖定高頻用戶,推送觸達更直接,后續賽季票務、周邊商城的轉化鏈路也更短。
兩個入口,同一套賬號體系,數據互通。球迷選哪個渠道,俱樂部都能追蹤完整行為路徑。
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關鍵節點復盤:4月23日之后發生什么?
投票截止后,這套系統的價值才真正釋放。五組獲獎名單成為新一輪內容生產的原材料:球員專訪、幕后花絮、頒獎典禮直播切片。贊助商Logo伴隨每一次傳播二次曝光,合同里的"媒體權益"條款被徹底激活。
更長期的資產是用戶數據庫。本次投票采集的偏好數據——哪位球員得票高、哪類進球風格受歡迎、年輕球迷集中在哪個獎項——會直接輸入下賽季的票務定價、球衣設計、甚至引援決策。
凱爾特人不是第一家做年度投票的俱樂部,但把投票做成"數據采集+內容運營+商業變現"的閉合系統,這套產品思維值得拆解。
啟示:球迷運營正在產品化
傳統俱樂部的球迷關系是"賽季訂閱制":買票、看比賽、等下賽季。凱爾特人的投票系統把它改成"高頻觸點制":用低門檻互動維持全年存在感,把情感連接轉化為可量化的行為數據。
這套模式的復制門檻不高,但執行精度決定效果。五個獎項的贊助商匹配是否精準?集錦剪輯的節奏能否留住注意力?抽獎獎品的稀缺感是否足夠?每個環節都是產品細節。
國內俱樂部和體育IP運營方可以借鑒的,不是"我們也搞個投票",而是把單次活動設計成可持續迭代的數據飛輪。球迷每一次點擊,都在訓練算法理解他們的偏好。
當然,這套系統也有脆弱點:如果候選名單引發爭議,或者投票結果與公眾預期偏差過大,信任損耗會成倍放大。產品設計的另一面是風險管控。
截止發稿前,投票還剩不到五天。我查了下,凱爾特人本賽季蘇超領跑,歐冠進了淘汰賽——成績好才有底氣做運營創新,這大概是體育商業最樸素的規律。
不過有個細節讓我笑了:原文里"past winners"拼成了"winnners",多打了一個n。百年俱樂部的官網也會手滑,產品迭代果然永無止境。
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