隨著《守望先鋒》第二賽季上線,游戲加入了新英雄和平衡調整,但最受關注的是一項新功能:賽后可與對手隊伍進行語音聊天。結果證明,這個“促進體育精神”的設計基本翻車了。
據外媒報道,暴雪原本希望通過語音交流,讓玩家更真實、友好地互動,而不是冷冰冰地打字。但他們顯然低估了玩家情緒。
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從社交平臺上的視頻來看,大多數人并沒有用來互相致意,反而充滿了辱罵、爭吵、炫耀段位等情況。更諷刺的是,有些人剛開口嘲諷,就在實戰中被對手打臉——聲音大不代表打得好。
不過也有另一種情況:部分玩家反映比賽結束后一片沉默,大家要么不好意思開口,要么不知道說什么。有玩家認為,這或許正是官方的用意——讓習慣打字噴人的人必須開口說話,從而有所收斂。
雖然目前來看效果一般(吵架更多了),但至少在部分對局中,確實有人不敢像打字那樣肆無忌憚地開噴。
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