一本漫畫賣爆不稀奇,稀奇的是它還沒完結(jié),樂高和3A游戲已經(jīng)排隊(duì)等著了。
這張圖藏著什么信號(hào)
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DC剛放出的消息很簡(jiǎn)短:絕對(duì)蝙蝠俠(Absolute Batman)要進(jìn)樂高套裝,還要進(jìn)游戲。但時(shí)間點(diǎn)很微妙——漫畫第一期去年10月才發(fā)售,現(xiàn)在剛出到第6期。
通常IP授權(quán)是"先養(yǎng)后殺":等熱度穩(wěn)了再變現(xiàn)。這次反著來,漫畫、積木、游戲三線并行。說明DC對(duì)這個(gè)新宇宙的信心,或者說,急迫。
為什么選"絕對(duì)"系列開刀
絕對(duì)蝙蝠曼是DC去年重啟的平行宇宙,設(shè)定更黑暗、更成人向。布魯斯·韋恩不是億萬(wàn)富翁,是工人階級(jí)出身的工程師,蝙蝠車是改裝皮卡。
這個(gè)設(shè)定精準(zhǔn)踩中了兩撥人:老粉看解構(gòu),新讀者看爽文。首印30萬(wàn)冊(cè)秒空,第二期加印到25萬(wàn),在漫畫寒冬里算現(xiàn)象級(jí)。
樂高和游戲的嗅覺很準(zhǔn)。傳統(tǒng)蝙蝠俠IP開發(fā)了80年,角色關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,新人入坑門檻高。絕對(duì)宇宙是"軟重啟",故事從零開始,正好適合跨媒介拉新。
積木+游戲=什么新打法
樂高的邏輯很直白:成人向收藏套裝近年增速最快,黑暗騎士的改裝皮卡比經(jīng)典蝙蝠車更有"拼點(diǎn)"——機(jī)械結(jié)構(gòu)復(fù)雜,成品能曬。
游戲那邊還沒公布細(xì)節(jié),但參考漫威蜘蛛俠的模式,大概率是原創(chuàng)劇情+電影化敘事。絕對(duì)宇宙的底層設(shè)定(草根英雄、腐敗哥譚)天然適配開放世界。
DC的母公司華納兄弟游戲去年剛砍了多個(gè)項(xiàng)目,這次押注絕對(duì)蝙蝠俠,算是把寶押在"新瓶裝舊酒"的確定性上。
一個(gè)值得盯著的變量
跨媒介同步是風(fēng)險(xiǎn)也是機(jī)會(huì)。如果游戲和漫畫劇情聯(lián)動(dòng),玩家為了不被劇透可能追更漫畫;如果各玩各的,粉絲會(huì)罵街。
現(xiàn)在最大的懸念是:樂高套裝會(huì)不會(huì)劇透漫畫未公開的情節(jié)?DC的編輯得跟玩具廠商簽多少保密協(xié)議?
當(dāng)一本漫畫的 release schedule 要和塑料積木的生產(chǎn)周期對(duì)齊,創(chuàng)作還自由嗎?
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