卡普空科幻動作冒險大作《識質(zhì)存在》即將于2026年4月17日正式發(fā)售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2平臺。然而就在發(fā)售前夕,PC版的光線追蹤視覺效果卻在玩家社區(qū)引發(fā)了一場不小的爭議。
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爭議的導(dǎo)火索源于社交平臺上玩家發(fā)布的一段對比視頻。視頻中,同一走廊場景在RTX開啟和關(guān)閉狀態(tài)下呈現(xiàn)出截然不同的視覺效果:
RTX ON:地板反射清晰、光照自然明亮、畫面更均勻
RTX OFF:場景更暗沉、對比強烈、氛圍更具戲劇張力
許多玩家直言“RTX ON版本看起來更差”,并質(zhì)疑開發(fā)者是否過度追求“物理正確”而犧牲了藝術(shù)意圖。
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支持RTX ON的一派認為,光追(尤其是路徑追蹤)提供了物理準確的全局照明、反射和陰影,讓科幻場景中的金屬地板、玻璃和光源表現(xiàn)更真實,符合“電影級視覺”的追求。NVIDIA與卡普空在CES 2026期間也曾大力宣傳這一技術(shù),稱其能帶來“高保真反射”和“沉浸式深度”。
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反對者則強調(diào)主觀美感優(yōu)先。他們認為,現(xiàn)實照明有時本身就“無聊”,過度均勻的光照會讓原本高對比、富有氛圍的暗黑科幻風格變味。有玩家甚至形容,RTX ON下的場景像被“洗白”了,丟失了開發(fā)者刻意設(shè)計的戲劇性光影。還有聲音批評卡普空可能為突出NVIDIA技術(shù)而弱化了傳統(tǒng)光柵化渲染。
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根據(jù)TechPowerUp等媒體的評測,在RTX 50系列顯卡上,開啟光追對性能影響相對較小,值得開啟。但對于低配或非NVIDIA平臺的用戶來說,開啟光追的性能代價和視覺權(quán)衡仍需自行取舍。
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