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Steam的"喜加一"就像超市臨期食品區(qū)——你永遠(yuǎn)不知道下一秒會(huì)冒出什么,但路過(guò)的人總會(huì)忍不住多看兩眼。
獨(dú)立開(kāi)發(fā)者LivingEveryDay的《LivingForest》正在限時(shí)免費(fèi),國(guó)區(qū)原價(jià)62元,領(lǐng)取截止北京時(shí)間4月14日凌晨1點(diǎn)。這游戲把射擊、撿垃圾、蓋房子三種玩法塞進(jìn)一片喪尸橫行的森林,玩家要一邊找吃的,一邊用斧頭或槍械對(duì)付游蕩的喪尸和敵對(duì)士兵。
比較實(shí)在的設(shè)計(jì)是可以造防御工事、開(kāi)車(chē)跑圖、跟NPC接任務(wù)。沒(méi)有花里胡哨的敘事,就是純粹的末日生存循環(huán)——找資源、活下去、明天繼續(xù)。
這類(lèi)小團(tuán)隊(duì)作品通常有個(gè)特點(diǎn):系統(tǒng)不算精致,但手感意外地扎實(shí)。畢竟開(kāi)發(fā)者自己就是目標(biāo)用戶(hù),知道玩家砍樹(shù)時(shí)最煩什么。
凌晨1點(diǎn)截止這個(gè)設(shè)定挺有意思。要么是真想篩選核心玩家,要么就是程序員順手設(shè)了個(gè)整點(diǎn)——后者在獨(dú)立游戲圈的概率,大概比遇到友善喪尸還高點(diǎn)。
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