為慶祝《塞爾達傳說》系列迎來40周年,多位知名游戲制作人獻上周年寄語。其中,《星露谷物語》制作人埃里克·巴隆分享了自己對系列的喜愛,并坦言作品深受塞爾達系列的影響。
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巴隆表示:“我最喜歡的塞爾達游戲大概是Game Boy上的《織夢島》。那是我接觸的第一部塞爾達作品,所以在我心中有著特殊地位。而且這款游戲帶有一種非常‘獨立游戲’的氣質,其創意和獨特性在現代3A游戲中似乎已越來越難見到。”
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他特別提到,塞爾達系列對他影響最深的,是那種“探索感和鋪墊手法”——玩家會看到暫時無法進入的區域,但知道未來獲得合適道具后便能抵達,這種期待感驅動著游戲進程。巴隆坦言,塞爾達的許多基礎設計,如菜單界面、可互動的環境(如砍伐灌木)、通過獲取特殊道具解鎖新能力等,都潛移默化地影響了他的設計思路,也證明了該系列對整個游戲行業的深遠影響。
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