盡管當前全球經濟環境波動且生產成本上升,導致不少分析師猜測索尼次世代主機 PlayStation 6可能會推遲到2028年以后并以高昂價格上市,但來自硬件供應鏈的最新動態卻給出了截然不同的樂觀信號。
知名AMD爆料人Kepler_L2近日在NeoGAF論壇上披露,PS6芯片的硬件驗證(Hardware Validation)工作已經在積極進行中。
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他反駁了有關大幅延期的言論,并指出:“你認為AMD會把昂貴的驗證資源浪費在一個他們認為會延期的項目上嗎?”
硬件驗證是芯片開發中極其后期且耗資巨大的階段,這意味著PS6的核心硬件架構已經基本定型并進入實測。
這一信息與近期“Moore's Law is Dead”等渠道的傳聞相互印證。此前有消息稱,索尼內部正在測試名為“PlayGo”的新系統以及針對潛在掌機設備的“省電模式”,種種跡象表明,世代更替的準備工作比外界想象的要近得多。按照目前的節奏,PS6有望在2027年底或2028年初正式發布。
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針對玩家對“缺乏官方消息”的焦慮,分析人士指出,索尼歷來有保持神秘到最后一刻的習慣。以PS5為例,其首次官宣是在2019年4月,距離正式上市僅有一年半時間。
然而,在發售日趨于穩定的同時,價格成為了新的變數。Kepler_L2預測,PS6的起售價維持在699美元是有可能的,但前提是索尼愿意提供“合理的補貼”來承擔初期虧損。
令人擔憂的是,隨著微軟Xbox戰略重心轉向多平臺化,索尼在傳統高端主機市場幾乎失去了直接競爭對手。在缺乏“價格戰”壓力的情況下,索尼在為PS6定價時可能會表現得更加強硬。
你認為這種缺乏競爭的局面,會讓PS6成為性能飛躍的技術巔峰,還是會讓玩家不得不面對一個更加昂貴的“定價”?評論區聊聊你的看法吧。
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