最新數(shù)據(jù)顯示,《紅色沙漠》的玩家活躍度非常高。根據(jù)分析公司Circana的數(shù)據(jù),玩家每周在這款游戲上的平均游玩時(shí)間已超過(guò)20小時(shí)。
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分析師馬特·皮斯卡特拉表示,在游戲正式發(fā)售后的首個(gè)完整統(tǒng)計(jì)周(截至3月28日),美國(guó)Xbox玩家的平均游戲時(shí)間約為每周20小時(shí),而PlayStation玩家則達(dá)到約22小時(shí)。憑借這一成績(jī),《紅色沙漠》在Xbox平臺(tái)的平均游玩時(shí)長(zhǎng)排名中位居第一;在PlayStation平臺(tái)則排名第二,僅次于熱門動(dòng)作RPG《流放之路》。
此外,《紅色沙漠》的用戶規(guī)模也在持續(xù)增長(zhǎng)。目前該游戲已進(jìn)入美國(guó)周活躍用戶數(shù)排行榜前20名,在PlayStation平臺(tái)排名第14位,在Xbox平臺(tái)排名第18位。專家認(rèn)為,玩家的高參與度有望在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)保持。根據(jù)估算,若完成包括所有支線任務(wù)和活動(dòng)在內(nèi)的完整內(nèi)容,《紅色沙漠》的總游玩時(shí)長(zhǎng)可能超過(guò)200小時(shí),使其成為近幾年規(guī)模最宏大的冒險(xiǎn)類RPG之一。
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