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大家好,我是正在加班的何二維一。
今天的攻略咱們來把有關于全新限定角色王秋兒的先遣評測報告給大家做上一做,反正這個角色......有部分亮點,也有部分槽點,綜合而言可以算一個較為讓人產生糾結情緒的復雜角色,那么這些復雜的因素又到底在哪呢?接著咱們就一起開嘮!
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首先我們還是來看下技能,因為從這些技能中咱們就可以慢慢認識王秋兒的絕大部分用法和機制,其中123技能是王秋兒較為慣用的技能搭配,而這個1奧義則是這里的關鍵,因為123技能搭配中王秋兒的奧義傷害占比幾乎可以達到50%-60%之間(如下圖所示),所以123技能下的王秋兒也是一個以奧義傷害為核心的打法。
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那么1奧義想要打出更高的傷害,其實主要就是看3個因素:
- 敵人身上有沒有“圣焰”或“灼燒”,其中“圣焰”主要由防御系魂師焱的5被動等技能效果提供,可以通過我方角色觸發先機傷害后即可給對方施加1層“圣焰”,這里大家需要特別注意,“圣焰”只有在我方角色的先機動作打出傷害后才會給敵方施加,如果我們切換角色后立刻按奧義錯過了先機出傷的過程,那么敵人是不會被施加“圣焰”狀態的,此外“圣焰”狀態持續20秒,可以多層疊加,重新獲得可以刷新20秒的持續時間,目前版本下應該最高層數為4層
- 王秋兒身上有沒有兩套普攻架勢所對應的buff:“伏虎”和“穿龍”,這兩個buff在開場后可以直接獲得一次,后續也可以通過兩套架勢普攻下的最后一段來觸發,分別都是最高2層,持續25秒,而我們實戰中只需要長按普攻即可完成兩套架勢普攻的輸出和兩個buff的積累,并不需要額外的特殊操作
- 敵人越多則奧義傷害越高,如果敵人是boss,則直接奧義增傷50%
所以上述3點便是王秋兒1奧義想要打出更高傷害的關鍵了,這也是為什么王秋兒最好能搭配焱來使用的原因之一。
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接著我們來講2魂技,其實實戰中這個魂技的釋放并不復雜,我們只需要在長按普攻輸出的同時,看到魂技cd好了便直接釋放即可,但由于釋放不同架勢下的普攻最后一擊是可以縮短對應魂技cd的,所以想要玩得精細一點的朋友也可以稍微留意一下不同架勢普攻的最后一擊到底都是個啥樣?
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其中伏虎架勢對應的普攻最后一擊是一個王秋兒跳在天空中將龍槍砸向地面的動作,而穿龍架勢的普攻最后一擊則是王秋兒將龍槍戳向地面后,地面后立刻會出現大量龍槍影響的動作;同時經過實測,只要大家是用長按普攻的操作打到上述兩套架勢的普攻最后一擊時,其便會立刻切換到另一個普攻架勢。
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接著是王秋兒的神賜3被動,這個被動的基礎效果其實也挺好理解的,就是兩套普攻架勢的最后一段攻擊命中“圣焰”或“灼燒”敵人時就有額外傷害,不過這部分傷害是算作被動,且其神賜魂環中的額外傷害類型也是被動傷害,那么從剛剛的實戰截圖中我們也可以得知,王秋兒123技能搭配下,被動傷害的占比基本上能達到20%-30%之間,所以這部分傷害的占比也不算低。
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那么這個被動還提供了進場直接1-2層“伏虎”+“穿龍”的效果,這個可以保證王秋兒的1奧義大招在第一次釋放時能吃滿增益,接著3被動還有一個非常特殊的隨機傷害點,其便是10萬年的龍槍50%幾率的連續釋放,這個一旦運氣不錯多次觸發,被動傷害就會有很高的提升,當然其也是人品的象征......
所以綜合王秋兒的123技能搭配而言,其操作其實也相對簡單,如果是上陣焱的陣容,大家只需要正常釋放輔助和控制的增傷,然后焱可以先不切換,直接先切王秋兒打出先機傷害后+大招+不斷的魂技和普攻輸出即可,普攻切記長按即可,然后在王秋兒的攻擊過程中,待到第二次普攻的最后一段打完可以切一下焱觸發焱的先機傷害來維持“圣焰”的層數,然后在切回王秋兒繼續輸出到下一輪開啟即可,這里過程中最好切一下焱,其原因是焱的6魂技神賜魂環是按照“圣焰”的層數來增傷的,大家需要注意。
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然后我們來講王秋兒的465技能搭配,這個搭配在之前的實測過程中其表現的傷害不太穩定,所以其在部分戰斗場景中也不如123來的好用,但其中的部分細節還是可以講一講的。
那么這個大招在實戰過程中主要是提供了2個核心效果:
- 第一是使用4奧義后王秋兒會進入“黃金龍軀”狀態,這個狀態在我們王秋兒的一輪輸出過程中基本上都可以全程保持,而此狀態下王秋兒王秋兒會具備強霸體效果,這點在部分PVE戰斗和PVP中會有奇效,然后每次普攻還能給敵人造成額外的奧義傷害,此外這個狀態也是王秋兒快速積累“龍魂”狀態的關鍵,而“龍魂”狀態則會關乎到第二點
- 第二是當龍魂達到20層?30層?后王秋兒即可進入到“真龍魂”狀態,真龍魂狀態下王秋兒將會激活一個額外的特殊大招【龍魂吐息】,這也是王秋兒這套技能搭配下的輸出重點之一
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不過經過實測,目前的這個“真龍魂”在開啟后持續時間是達不到技能中所寫的30秒持續時間的,只有20秒持續時間,此外龍魂狀態按照狀態描述,在達到20層后也開啟不了真龍魂狀態,其需要達到30層才能開啟真龍魂(當然待會兒會提到的5被動中又寫著龍魂得達到30層才能開真龍魂狀態,真是......),這些問題可能是由于bug所致,大家需要注意。
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然后是王秋兒的6魂技,此技能主要是召喚黃金龍進行攻擊,其還能按照我們是否有“伏虎”和“穿龍”狀態來提升段數及傷害,接著這個魂技還有兩個額外特點,其一是可以直接給敵方施加“圣焰”,但需要打出第三段魂技攻擊才行,第二是第三段魂技攻擊后可以在戰場中留下一個讓剛剛4奧義中的“龍軀化勁”傷害提升的法陣。
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最后5被動給王秋兒提供了核心的增傷系統,不過這個被動配合到王秋兒的465技能搭配則有幾個問題:
- 第一是進入真龍魂狀態后會清除“龍魂”層數,這也使得整個王秋兒在465技能搭配下無法長期保持高傷害預期,且傷害浮動也非常之大
- 第二是真龍魂并非每一輪輸出都可以進入一次,而是需要間隔1分鐘左右,相當于兩輪輸出才能進入一次,這也讓王秋兒的爆發無法高頻持續
- 第三是例如5被動中寫到的對方擁有6層及以上“圣焰”時,但當前版本維一實測下倆“圣焰”最多只能存在4層,所以......
總而言之,目前的這個465技能搭配維一個人認為暫不如123技能搭配來得簡單粗暴,大家可以略作參考。
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然后王秋兒的陣容可以用王秋兒+阿銀/比比東等主控+焱副控+唐月華為主,其魂核則可以考慮6泰坦、6渡鴉、4渡鴉+2泰坦、4泰坦+2渡鴉等等暴擊+會心流的組合方式,當然如果練度一般的朋友則可以先考慮單一體系即可。
總結:王秋兒目前是一位讓人感到挺糾結的新主C,建議大部分朋友可以根據自身的需求來考量,畢竟敏攻主C也并不算當前版本的主流,如果不太缺主C的話,建議大家可以慎重考量,量力而行,囤一輪UP池也不是不能接受的事對吧。
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