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大家好,我是正在改錯字的何二維一。
昨天咱們才發了預測王秋兒武魂系別的攻略,結果今天官方就更新了公告,果然王秋兒就是敏攻的全新限定角色,這個......角色果然還是不適合拿來做控制系,所以不出意外90%以上的可能,下一位限定就是控制系了。
那么王秋兒的上線于敏攻系而言,最大的影響便是可能直接讓莫長歌退位,因為目前先遣服還沒開的緣故,所以以下分析僅供大家參考,接著咱們就正式開嘮。
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首先王秋兒的普攻很復雜,會存在兩種完全不同的“架勢”,通過長按普攻來進行切換,對此維一最大的擔憂便是......過去我們很多朋友都喜歡通過長按普攻來觸發連續的普攻輸出對吧,而在王秋兒身上,如果是長按普攻則是切換架勢的操作,不知道會不會影響這個常規普攻的釋放,而如果王秋兒只能通過不斷短按普攻來觸發連續普攻輸出的話,這個就有點費手了,后續咱們等先遣服上了再詳細測試這部分的內容。
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接著王秋兒的先機效果也是觸發普攻輸出,那么結合到待會的幾個技能分析,維一個人認為王秋兒可能大部分的傷害都會由普攻輸出來提供,這也是和之前的戴沐白有些類似的地方。
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然后是兩個奧義的適當,其中1奧義非常簡單,就是一段直接的輸出,而4奧義則是一個增益奧義,這點依然是和之前戴沐白的設定有些類似,而4奧義開啟后還有個最大的功能便是去激發5被動的增傷效果,待會我們還會詳細說到,因此1奧義很有可能是短圖或PVP的主要奧義,而4奧義則是一個長圖向的奧義。
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接著王秋兒的2魂技嘛也和兩套架勢的普攻細細相關,看描述咱們應該可以這么理解,其便是通過王秋兒的普攻來改變架勢,我們便有兩個不同的2魂技來進行釋放,一輪輸出中至少應該可以打出2次魂技傷害,只是這個過程中的操作可能會有些麻煩。
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然后與之對應的6魂技嘛,則是一個純輸出魂技,可以結合到自身兩段普攻架勢的buff層數來額外造成傷害,比起2魂技來講會簡單也寫,也更有長圖累傷的特色。
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最后則是兩個被動,其中3被動主打攻擊特定目標時的額外傷害,而5被動則主打通過不斷累積“龍魂”狀態來提升自身的傷害,最終進入到“真龍魂”狀態完成爆發增傷,所以3被動肯定就是短圖或PVP使用了,而5被動則更適合于長圖來使用。
此外這兩個被動中所規定的敵人需要帶有“圣焰”或“灼燒”狀態,那么灼燒狀態很好理解,而“圣焰”這個狀態則是之前上線的防御系角色焱可以提供的狀態,具體是在他的5被動中就有提及,大家可以去看一看,屬于一個體系類別的增傷狀態。
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因此官方給王秋兒設計了這么個門檻,說白了也就是讓她在搭配焱的時候會與更好的傷害表現,所以這也就決定了2個問題:
- 其一是此次伴隨王秋兒上線的返場武魂99%就是焱了
- 其二是既然王秋兒也需要搭配焱來使用,所以至少PVE中莫長歌的這個位子就有點岌岌可危了,畢竟莫長歌PVP的強度目前非常高,王秋兒想要在這一端完美勝出莫長歌也不太容易,所以官方肯定會保障PVE端王秋兒的傷害至少不會比莫長歌要差,因此莫長歌的部分甚至是全部退役也就要看后續王秋兒的數值和部分隱藏機制設定了
但不管如何嘛,一切還是要后續測上一測才能明了,等先遣服開了咱們再細說王秋兒的一些結論,最后當然也歡迎朋友們留言參與討論吧!
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