作者:夢(mèng)電編輯部
作為《絕地潛兵》系列的直接來(lái)源,我們當(dāng)然希望《星河戰(zhàn)隊(duì)》能夠推出一款不亞于《絕地潛兵2》的作品。然而事與愿違,最還原《星河戰(zhàn)隊(duì)》體驗(yàn)的作品依舊是《絕地潛兵2》,而在漏洞百出的《星河戰(zhàn)隊(duì):滅絕》之后,評(píng)價(jià)更高的《星河戰(zhàn)隊(duì):終焉蟲(chóng)巢》又是一款有些復(fù)古過(guò)了頭的作品。
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雖然本作商店頁(yè)那些疑似過(guò)于高清的截圖將其包裝成了一款低畫(huà)質(zhì)射擊游戲,但實(shí)際上,《終焉蟲(chóng)潮》的實(shí)機(jī)游戲直接極端地將其變成了《戰(zhàn)錘40K:爆矢槍》一樣的像素貼圖作品。
而在這款和《刺客信條:解放》一樣被設(shè)定成了在世界觀里由官方制作給平民游玩的虛構(gòu)單機(jī)游戲作品里,你雖然體驗(yàn)不到《絕地潛兵2》那樣的氛圍感,但只要場(chǎng)景足夠還原外加爽感足夠充分,那么前者其實(shí)也不是那么重要了。
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《星河戰(zhàn)隊(duì):火星叛國(guó)者》后5年
就和《午夜兇鈴》的原著《環(huán)界》一樣,《星河戰(zhàn)隊(duì)》也是一部著名到電影催生了《絕地潛兵》、原著影響了《星際爭(zhēng)霸》和《高達(dá)》的傳奇作品。
本作請(qǐng)來(lái)了原著以及電影系列的核心角色強(qiáng)尼·瑞克的演員本色出演了他在真人電影中所沒(méi)有、但是在兩部CG電影《入侵》與《火星叛國(guó)者》中的獨(dú)眼造型。所以也基本可以確定本作的時(shí)間線處在《星河戰(zhàn)隊(duì):火星叛國(guó)者》后主角官?gòu)?fù)原職的時(shí)間線之后了。
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不知道這算打破第幾面墻的是,游戲中出現(xiàn)的真人影像雖然是在借主角強(qiáng)尼·瑞克之口宣傳游戲本身,但這并非是一種自賣(mài)自夸,而是像《絕地潛兵》系列的病毒式宣傳CG一樣,十分巧妙地將本作設(shè)定成了聯(lián)邦根據(jù)游戲原創(chuàng)主角薩曼莎·迪茨少校的參軍經(jīng)歷改編而來(lái)的游戲作品——也就是和《刺客信條:解放》一樣,是一款屬于作品世界觀下平民游玩的電子游戲。
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當(dāng)然,即便我非常希望如今只能在CG電影中湊齊的“鐵三角”能夠在真人作品中再次亮相,但此“迪茨”并非彼“迪茨”,本作的女主角既不是強(qiáng)尼·瑞克那個(gè)殉職的陸戰(zhàn)隊(duì)前女友迪茨,也不是那個(gè)駕駛技術(shù)了得的傳奇艦長(zhǎng)前女友卡門(mén)。
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游戲第一關(guān)開(kāi)場(chǎng)的真人宣傳視頻明確聲明了《終焉蟲(chóng)潮》是一部由迪茨少校在25年前作為新兵參加第一次蟲(chóng)族作戰(zhàn)的經(jīng)歷改編而來(lái),因此本作相當(dāng)于是一款世界觀背景在初代電影25年之后——也就是電影系列最后一部作品《星河戰(zhàn)隊(duì):火星叛國(guó)者》5年之后,改編自初代《星河戰(zhàn)隊(duì)》戰(zhàn)役的游戲作品。
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《終焉蟲(chóng)潮》的這項(xiàng)“取巧”設(shè)計(jì)可以說(shuō)非常令我感到滿意。因?yàn)橛捎诮?jīng)費(fèi)限制原因,初代《星河戰(zhàn)隊(duì)》并沒(méi)有還原出原作中的動(dòng)力裝甲,而是直接全盤(pán)修改了世界觀設(shè)定,將人類(lèi)一方的陸戰(zhàn)隊(duì)軍事裝備全部簡(jiǎn)化成了防彈作戰(zhàn)服。但這套裝甲恰恰也成就了大眾心目中的“星河戰(zhàn)隊(duì)”。
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畢竟除了1988年日升與萬(wàn)代合作的與電影系列毫不相關(guān)的獨(dú)立OVA動(dòng)畫(huà)可以肆無(wú)忌憚地盡可能還原原著設(shè)定以外,小說(shuō)中的重力裝甲設(shè)定直到《星河戰(zhàn)隊(duì)3》結(jié)尾才初見(jiàn)雛形,并在《入侵》與《火星叛國(guó)者》這兩部CG電影中才徹底實(shí)現(xiàn)。
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而此時(shí),一提到《星河戰(zhàn)隊(duì)》,任何一個(gè)人腦海中浮現(xiàn)的都是初代電影的陸戰(zhàn)隊(duì)作戰(zhàn)服和黑黃相間的沙漠勇士蟲(chóng),如果貿(mào)然想要在游戲中還原小說(shuō)設(shè)定的話,只要沒(méi)有勇士蟲(chóng)的襯托,人類(lèi)一方看起來(lái)更像《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的動(dòng)力裝甲反而會(huì)降低作品的辨識(shí)度,這對(duì)特地買(mǎi)下IP改編作品的制作組來(lái)說(shuō)無(wú)異于搬起石頭砸自己的腳。
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不過(guò),由于電影系列一直以來(lái)沿用的都是同一個(gè)世界觀,因此在系列整整五部電影以及一部CG動(dòng)畫(huà)外傳中因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)制作技術(shù)更迭才得以出現(xiàn)的動(dòng)力裝甲也可以被視為是電影世界觀中人類(lèi)的科技升級(jí)。
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所以這么來(lái)看,《終焉蟲(chóng)潮》改編“第一次戰(zhàn)役”的做法簡(jiǎn)直是天才——它同時(shí)解決了如何讓游戲看上去更像“星河戰(zhàn)隊(duì)”、如何延續(xù)并將作品塞進(jìn)電影世界觀中以及如何在改編“續(xù)作”游戲時(shí)在劇情上處理電影最后已經(jīng)有了原著動(dòng)力甲、以卡爾為首的靈能者與“Q彈”這種無(wú)法被強(qiáng)力炸彈從外部觸發(fā)但是能毀滅行星的武器的逆天軍事科技樹(shù)這三個(gè)問(wèn)題。
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Would you like to know more?
《星河戰(zhàn)隊(duì):終焉蟲(chóng)潮》采用了單機(jī)+玩家手動(dòng)選取章節(jié)關(guān)卡的游戲機(jī)制,而就和大部分射擊游戲的戰(zhàn)役模式一樣,本作每一章節(jié)關(guān)卡中的具體內(nèi)容就是在簡(jiǎn)單劇情的襯托下,讓玩家在一片半開(kāi)放大地圖中按照任務(wù)指引完成各種作戰(zhàn)目標(biāo)。
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由于本作在美術(shù)風(fēng)格上特意選取了和《戰(zhàn)錘40K:爆矢槍》一樣的中等精細(xì)度建模+全像素畫(huà)貼圖的設(shè)計(jì),因此在戰(zhàn)斗手感上,本作并沒(méi)有《絕地潛兵2》那樣的打擊爽感,而是比較偏向于前者以及《雷神之錘》這類(lèi)老游戲的復(fù)古體驗(yàn)。所以在這種設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,《終焉蟲(chóng)潮》完全無(wú)法追求“真實(shí)感”,玩家在游戲中的射擊正反饋只能寄希望于擊殺蟲(chóng)族時(shí)的“爽感”。
而這也是為什么,不論是畫(huà)面手感還是任務(wù)引導(dǎo)設(shè)計(jì),本作的整體體驗(yàn)都顯得相當(dāng)“老派”,制作組基本上是在做著和那些現(xiàn)在還在重拍黑白電影的人一樣的“懷舊”工作。
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至于在細(xì)節(jié)還原上,雖然像素風(fēng)格多少讓游戲的代入感略打折扣——畢竟在這么復(fù)古的系統(tǒng)下,游玩本作時(shí)你基本沒(méi)有辦法完美將自己代入女主甚至是聯(lián)盟陸戰(zhàn)軍,只能像制作組宣傳的那樣,將自己代入正在玩這款軍事宣傳游戲的聯(lián)盟普通平民——但在游戲中,你能夠看到很多在整個(gè)系列電影中出現(xiàn)過(guò)、甚至沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的蟲(chóng)子以及軍事裝備。
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比如在電影中實(shí)際鏡頭很少(只作為電影開(kāi)頭人類(lèi)的解剖樣品和后期腦蟲(chóng)搬運(yùn)工出現(xiàn)),以至于很多普通觀眾可能都沒(méi)有注意到的工兵蟲(chóng)在本作中也作為“搬運(yùn)蟲(chóng)”成為了一種需要玩家擊殺的敵方單位。
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但游戲唯一令我感到不滿的是,雖然除了《硬漢部隊(duì):星河戰(zhàn)隊(duì)歷代記》這部外傳動(dòng)畫(huà)里出現(xiàn)過(guò)的兩人高的小型電漿蟲(chóng)體型外,游戲中也包含了電影中那種幾層樓高的標(biāo)準(zhǔn)巨型電漿蟲(chóng),
但漢化團(tuán)隊(duì)將“電漿蟲(chóng)”翻譯成了“高射炮蟲(chóng)”,一些翻譯并不太符合我的預(yù)期還是略微讓我感到有些不適應(yīng)的。
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當(dāng)然,還有一點(diǎn)忘了提到的是,就像當(dāng)年的《紅色警戒》一樣,除了人類(lèi)陣營(yíng)的戰(zhàn)役模式,本作也額外增加了一個(gè)需要玩家扮演蟲(chóng)族的蟲(chóng)族戰(zhàn)役模式。
而這個(gè)模式除了為玩家提供了更為有趣輕松的游戲體驗(yàn)以外,在游戲中也被設(shè)定成了靈能(當(dāng)然也有可能只有卡爾這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)人是靈能者)研究部門(mén)研究阿拉奇蟲(chóng)族后做出的用來(lái)供玩家了解蟲(chóng)族的蟲(chóng)族模擬對(duì)戰(zhàn)成果。
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后記
雖然《星河戰(zhàn)隊(duì):終焉蟲(chóng)潮》并沒(méi)有在游戲性上,還原最真實(shí)最完美的聯(lián)盟軍作戰(zhàn)體驗(yàn),但游戲在內(nèi)容上絕對(duì)足夠還原《星河戰(zhàn)士》,因此不管是以我個(gè)人還是以IP老粉絲的視角來(lái)看,這款不論IP、只看玩法就比較吃受眾的作品絕對(duì)是《星河戰(zhàn)隊(duì)》系列所有五部游戲作品中的神作。
雖然游戲的復(fù)古屬性并不適合《絕地潛兵》的愛(ài)好者反向入坑,但如果你愿意為了這部作品先去了解整個(gè)《星河戰(zhàn)隊(duì)》系列的話,它就絕對(duì)是一部難以逾越的“征兵”佳作。
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優(yōu)點(diǎn):
1.完美貼合電影系列時(shí)間線與世界觀
2.復(fù)古
3.火力強(qiáng)勁
4.設(shè)定還原
5.強(qiáng)尼·瑞克出鏡
缺點(diǎn):
1.內(nèi)容稀少
2.過(guò)于復(fù)古因此比較挑受眾
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