在國外reddit論壇PS6社區(qū)有玩家表示,如果PS6在2027年上市,售價(jià)很可能突破1000美元,這會(huì)讓它成為史上銷量最差的主機(jī),因此希望索尼至少推遲到2029年再發(fā)售。
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該用戶表示主機(jī)的核心用戶大多是預(yù)算有限的玩家和普通家庭,很多家長(zhǎng)習(xí)慣在商超購買主機(jī)作為孩子的圣誕禮物。他們很難接受1000美元以上的定價(jià),而且發(fā)售后價(jià)格大概率只漲不跌,不少人更是無法接受PS6 Pro賣到1500美元。
除此之外,游戲、配件價(jià)格也會(huì)同步上漲。新游戲可能賣到70-100美元,手柄60-70美元,光驅(qū)約80美元,額外加裝NVMeSSD還要多花幾百美元。
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不過延期發(fā)售也存在明顯問題。PS6的SoC芯片基本研發(fā)完成,如果拖到2029年,硬件從一開始就會(huì)過時(shí)。RDNA5架構(gòu)計(jì)劃2027年推出,延期會(huì)讓配置大幅落后。
更關(guān)鍵的是,索尼已與AMD、臺(tái)積電簽訂產(chǎn)能合同,延期不僅要支付違約金,后續(xù)重新購買3nm產(chǎn)能成本會(huì)更高。除非AI泡沫破裂、內(nèi)存降價(jià),否則延期比按時(shí)發(fā)售更不劃算。
該用戶還稱有消息顯示,PS6芯片已進(jìn)入流片測(cè)試階段,RDNA5原本計(jì)劃2026年推出,延期到2029年會(huì)落后三代時(shí)間。即便架構(gòu)有前瞻性,長(zhǎng)時(shí)間延期也難以讓人接受。
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不少玩家認(rèn)為,主機(jī)世代失敗給索尼帶來的損失,會(huì)遠(yuǎn)高于違約成本。還有人提到Xbox的ProjectHelix設(shè)備,若PS6因高價(jià)崩盤,可能直接終結(jié)傳統(tǒng)主機(jī)市場(chǎng)。
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玩家對(duì)新手柄定價(jià)也十分擔(dān)憂,有人預(yù)測(cè)基礎(chǔ)手柄可能達(dá)到120美元,高端款甚至250-300美元。
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通脹也在持續(xù)推高成本,按照當(dāng)前趨勢(shì),2027年賣1000美元的主機(jī),2029年可能漲到1500美元。高價(jià)并非索尼單獨(dú)問題,而是通脹、技術(shù)短缺等經(jīng)濟(jì)因素共同導(dǎo)致。
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行業(yè)普遍認(rèn)為,未來幾年游戲設(shè)備高價(jià)會(huì)成為常態(tài),若定價(jià)持續(xù)超出大眾承受范圍,廠商利潤(rùn)和整個(gè)主機(jī)行業(yè)發(fā)展都會(huì)受到?jīng)_擊。
你認(rèn)為高價(jià)會(huì)直接導(dǎo)致PS6銷量崩盤嗎?歡迎在評(píng)論區(qū)聊聊。
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