趁著周末時間,帶著團(tuán)隊受邀參加了一年一度的Lets vision 上海大會。終于作為2年的空間計算開發(fā)者,我在現(xiàn)場見識了來自全球的空間計算開發(fā)者。
雖然現(xiàn)場是以蘋果開發(fā)者為主,但仍然是有PICO、quest的相關(guān)展商,一次性見這么多的開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)理,可以說是物超所值了。
這次沒有能夠有機會再活動分享(因為我們的腦機接口APP保密性原因),但是我明顯可以感受到visionPro的開發(fā)者正在蓬勃發(fā)展,以及現(xiàn)當(dāng)前vision Pro人才梯隊的人才、產(chǎn)品發(fā)展共性問題。
在現(xiàn)場觀察到一個非常真實但殘酷的現(xiàn)象:絕大多數(shù)參展公司和開發(fā)者,其應(yīng)用仍停留在TestFlight測試階段,甚至還有大量應(yīng)用僅在本地運行,連分發(fā)都沒有完成。
這意味著什么?本質(zhì)上,這些產(chǎn)品仍然只是Demo或功能演示。
很多展示甚至只是單一功能或幾個頁面的拼接,整體體驗非常粗糙,完全不具備一個成熟產(chǎn)品應(yīng)有的結(jié)構(gòu)。與手機時代成熟的應(yīng)用相比,這些XR應(yīng)用普遍缺失最基礎(chǔ)的能力——例如用戶注冊、登錄、數(shù)據(jù)同步等閉環(huán)體系,幾乎全部是離線應(yīng)用。
從這個角度來看,我們團(tuán)隊反而是少數(shù)真正做“閉環(huán)產(chǎn)品”的團(tuán)隊。這一點非常關(guān)鍵,也非常稀缺,注意我后面會反復(fù)說明這點
過去2–3年,我們在成都持續(xù)打磨 visionOS 和 Android XR 技術(shù)體系,這種長期投入,在今天已經(jīng)開始顯現(xiàn)出差距。
2026年:空間計算仍然被“游戲思維”主導(dǎo)
即使到了2026年,整個XR行業(yè)的主流仍然是游戲團(tuán)隊,而且?guī)缀跞考性?A單機或內(nèi)容體驗方向。
真正面向“生產(chǎn)力”的應(yīng)用,幾乎沒有,這背后不是偶然,而是人才結(jié)構(gòu)的問題:
大多數(shù)XR團(tuán)隊來自傳統(tǒng)VR或游戲行業(yè)
他們的商業(yè)模式、技術(shù)路徑、產(chǎn)品思維,都源于“內(nèi)容消費”而不是“效率工具”
幾乎沒有互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理思維(平臺、SaaS、用戶增長、數(shù)據(jù)閉環(huán))
因此他們不會去做,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)公司產(chǎn)品經(jīng)理在策劃一款產(chǎn)品必做的事情,分別是
用戶體系:用戶的注冊、登錄
多端同步:支持網(wǎng)頁端、手機端
平臺化能力:成為公共平臺,通過API或者數(shù)據(jù)提供服務(wù)
SaaS化服務(wù):降低用戶使用門檻,完成某個具體問題解決。
也就導(dǎo)致一個結(jié)果:產(chǎn)品永遠(yuǎn)停留在演示層,而無法商業(yè)化
在展會現(xiàn)場,幾乎看不到真正將 Apple Vision Pro 與互聯(lián)網(wǎng)體系打通的應(yīng)用。絕大多數(shù)團(tuán)隊仍然把它當(dāng)作:Unity驅(qū)動的VR設(shè)備升級版,或者是PICO / Quest的同類產(chǎn)品,至少我看到了很多展商展示出了自己的游戲,并且還有一款叫做分生的公司,將其vision Pro定位為游戲機,用于線下租賃。
顯然我認(rèn)為這個是錯誤的,因為vision Pro是下一代電腦,而不止是游戲機,所以僅僅定位游戲機,就商業(yè)模式就會承擔(dān)問題。
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因為共享經(jīng)濟(jì)成熟現(xiàn)在, 始終沒有發(fā)生到共享手機、共享電腦,尤其是用戶租賃手機這件事幾乎不可能。即使手機掉了,再買一個,也不會愿意去租賃,因為這就像身份證一樣容納了太多的個人隱私信息。
而vision Pro顯然在有虹膜識別、以及個人Apple ID的情況下,這就是相當(dāng)于個人的“身份證了”,這是一個明顯的誤判,對于vision Pro的定位。
技術(shù)選型的誤判:
在活動現(xiàn)場大量團(tuán)隊仍然以Unity為核心,很少使用原生的 SwiftUI,因為開發(fā)者都是聰明的,都不希望被某一個平臺綁架。
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在不少游戲開發(fā)者的思想里,他們認(rèn)為使用SwiftUI或realitykit就會以后離不開蘋果生態(tài),從而選擇unity技術(shù)只能朝著游戲方向發(fā)展
這直接導(dǎo)致一個結(jié)果:無法構(gòu)建生產(chǎn)力應(yīng)用
因為生產(chǎn)力應(yīng)用的核心是:
賬戶體系
多端協(xié)同(Web / Mobile / XR)
數(shù)據(jù)同步與服務(wù)化
而這一套能力,Unity體系天然不擅長。
真正的機會:生產(chǎn)力應(yīng)用的“空白期”
當(dāng)前Vision Pro生態(tài)的核心問題不是技術(shù),而是:
缺少真正的生產(chǎn)力應(yīng)用,而生產(chǎn)力應(yīng)用一旦建立,才能真正釋放空間計算的價值:
空間定位
空間手勢交互
空間人臉識別
多設(shè)備協(xié)同
這些能力如果沒有“業(yè)務(wù)閉環(huán)”,只是技術(shù)炫技。
當(dāng)然形成這樣的局面,主要原因是做生產(chǎn)力的開發(fā)者幾乎不可能賺錢,無論是C端的設(shè)備數(shù)量還是走B端和政府端,vision Pro都是一個死局。
技術(shù)趨勢判斷:接下來空間計算的跨端一定會出現(xiàn),而更多依賴于WEBXR
與多位國際開發(fā)者交流后,形成一個高度一致的判斷:
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未來一定會出現(xiàn)類似:
Flutter
React
這樣的跨端框架,但面向XR。更大概率路徑是基于WebXR的跨終端方案,而不是各平臺分別開發(fā):
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visionOS 原生
AndroidXR 原生
從商業(yè)效率來看,這種重復(fù)開發(fā)模式不可持續(xù)。你現(xiàn)在在招聘是市場看,如今幾乎沒有原生APP的開發(fā)者了,更多的是uniapp以及這種跨端技術(shù)的工程師人才庫。
所以這一次,更加印證了我們團(tuán)隊的稀缺性:全球少數(shù)“雙端團(tuán)隊”
目前現(xiàn)場一個非常明顯的現(xiàn)象是:
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幾乎全部開發(fā)者只做 visionOS或只做內(nèi)容制作(空間視頻、硬件),幾乎沒有團(tuán)隊關(guān)注 AndroidXR,或者停留在視頻上,真的沒有去嘗試使用GalaxyXR這類AndroidXR設(shè)備,當(dāng)然現(xiàn)場也得到了幾個用戶來邀請體驗GalaxyXR。
而我們團(tuán)隊是整個活動現(xiàn)場同時具備:
visionOS 產(chǎn)品能力
AndroidXR 產(chǎn)品能力
生產(chǎn)力產(chǎn)品思維的團(tuán)隊。
這在當(dāng)前階段,是一個非常稀缺的位置,得到了這個信息的答案,我就更加確信我們即使在成都的優(yōu)勢位置。以及我個人對于空間計算的判斷仍然堅信是行業(yè)第一梯隊。
商業(yè)現(xiàn)實:Vision Pro的開發(fā)者在中國幾乎賺不到錢,處于“生存期”
必須講清楚一個現(xiàn)實:單做Vision Pro,很難商業(yè)化。或者幾乎無法活下去,只有游戲才有機會獲得用戶付費,相比生產(chǎn)力的APP。
原因很直接:
用戶規(guī)模不足
企業(yè)市場受“信創(chuàng)”限制(無法大規(guī)模進(jìn)入國企/央企)
缺乏標(biāo)準(zhǔn)化需求
因此當(dāng)前行業(yè)的真實狀態(tài)是:大家都在討論如何活下去,而不是如何爆發(fā)
這仍然是一個“iPhone 2時代”的階段:
需要靠信念和耐心
需要控制成本
需要等待用戶規(guī)模
但與此同時,技術(shù)窗口一直在變化,這意味著:不能輕易離場
徐梧老師:未來10年的XR競爭,本質(zhì)是生態(tài)競爭
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這一次來到上海,聽到了真格基金投資合伙人徐梧老師的分享,我認(rèn)為他可能是國內(nèi)唯一一個最懂XR與空間計算的投資人了,真格分享我全程聽完,其中他也分享了不少AI眼鏡相關(guān)的信息,是我們這些開發(fā)者可能沒有辦法去匯集、總結(jié)的信息。
一個關(guān)鍵認(rèn)知:XR未來10年的競爭,不是單一設(shè)備,而是形態(tài)競爭:
頭顯(Vision Pro類)
眼鏡(Glasses形態(tài))
而核心限制因素是:芯片能力
因為芯片不可能同時做到高功耗又高性能,這意味著:
設(shè)備形態(tài)會持續(xù)演進(jìn)
操作系統(tǒng)會分化
生態(tài)入口尚未固化
在這樣的階段,占據(jù)“生產(chǎn)力入口”的團(tuán)隊,才有長期價值,而目前現(xiàn)在來看頭顯才有生產(chǎn)力,而眼鏡端只能以品牌與功能為主。
AndroidXR與vision OS,生產(chǎn)力占坑的出廠安裝
很多人問我,即使你是全球第一的開發(fā)者團(tuán)隊或空間計算產(chǎn)品經(jīng)理,又有什么價值呢?
在徐梧老師這里,我想有答案。
他提到每個founder都有自己的perspective,并且以黃仁勛在2009年在斯坦福做的創(chuàng)業(yè)分享舉例。在老黃創(chuàng)業(yè)1993年,那個時候他們是全球唯一一個做3D現(xiàn)實芯片的公司,而當(dāng)時的白領(lǐng)精英其實都不玩游戲,并且統(tǒng)一的共識是游戲不需要3D,2D就夠了。
但現(xiàn)在3D游戲的發(fā)展,已經(jīng)達(dá)到了曾經(jīng)完全無法想象的高度。這就是perspective(認(rèn)知)。
而接下來將是XR的競爭10年,設(shè)備會有g(shù)lasses 以及頭顯兩種方式,這主要是受限于芯片的問題。
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一個基本的物理事實必須承認(rèn):不可能同時做到低功耗和高性能。
芯片性能越強,功耗必然越高。這一約束直接決定了XR設(shè)備的形態(tài)分化:
- 高性能、強沉浸 → 頭顯(Headset)
- 低功耗、輕量化 → 眼鏡(Glasses)
這是由硬件決定的2個產(chǎn)品形態(tài),也就導(dǎo)致了設(shè)備分化背后的產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,當(dāng)前眼鏡設(shè)備廠商普遍面臨一個核心問題:如何走量
因此他們只能選擇兩條路徑:要么自己做應(yīng)用(自研生態(tài))或者用品牌和價格先搶占用戶
例如:
Quark S1 類產(chǎn)品
Ray-Ban Meta Smart Glasses
本質(zhì)上都是:
前期靠品牌降低用戶決策成本
中期開始通過“功能”建立差異化
后期才有資格談生態(tài)(OS + 開發(fā)者體系)
也就是說,行業(yè)正在從:“賣設(shè)備” → “賣功能” → “建生態(tài)”逐步演進(jìn)。
一個關(guān)鍵轉(zhuǎn)折:用戶不再為品牌買單,現(xiàn)在已經(jīng)開始發(fā)生變化:
用戶購買眼鏡,不再只是因為“這是Ray-Ban”,而是因為:他能解決具體問題并且能提供真實功能。
這意味著一個重要轉(zhuǎn)折XR設(shè)備開始從“消費品”向“工具”轉(zhuǎn)變,而一旦進(jìn)入“工具屬性”,生態(tài)就必須跟上。
操作系統(tǒng)之爭:誰是XR時代的“安卓”
當(dāng)前格局已經(jīng)初步清晰:
visionOS是 封閉生態(tài):幾乎拿不到攝像頭數(shù)據(jù)
Android XR: 開放生態(tài),有各種權(quán)限與攝像頭
如果對標(biāo)手機時代:
蘋果 = iOS
AndroidXR = 安卓陣營
在國內(nèi)環(huán)境(尤其是信創(chuàng)約束)下,一個現(xiàn)實判斷是:
我的觀點與判斷:AndroidXR更有可能成為各大眼鏡廠商的默認(rèn)系統(tǒng)底座。
真正的商業(yè)機會:成為“默認(rèn)入口”,作為產(chǎn)品團(tuán)隊老大,最核心的策略不是做一個App,而是:
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在當(dāng)先如何構(gòu)建成為設(shè)備的默認(rèn)能力:也就是出廠設(shè)備預(yù)裝APP
而要實現(xiàn)這個路徑的產(chǎn)品經(jīng)理一定要有3點:從生產(chǎn)力應(yīng)用切入、與系統(tǒng)深度融合、成為設(shè)備“出廠即有”的功能
一旦成立,會產(chǎn)生一個非常夸張但真實的結(jié)果:
每賣出一副眼鏡,就自動獲得一個用戶
這在現(xiàn)在的手機時代幾乎不可能,因為如今沒有渠道費 就不可能預(yù)裝或者說沒有補貼 就不可能默認(rèn)入口,但在XR早期階段,這個窗口是存在的。
技術(shù)趨勢:空間計算 × AI 的共振
最后空間計算的發(fā)展,必須與AI綁定。原因很簡單:
XR負(fù)責(zé)采集“空間數(shù)據(jù)”
AI負(fù)責(zé)理解和決策
但當(dāng)前問題在于:僅靠生成數(shù)據(jù)(Simulation)是不夠的,真實世界的數(shù)據(jù)仍然是關(guān)鍵。所以你看到為了空間模型,最近Unitree Robotics
已經(jīng)開始開源機器人空間視頻數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)的意義在于:
為通用機器人模型提供“真實世界底座”
降低模型偏差
一個更大的判斷:人形機器人仍在“小靈通時代”,而MR就是它的遙控器
當(dāng)前的人形機器人,其實還處在:類似“小靈通”的階段,原因不是算法,而是:缺乏足夠規(guī)模的真實世界數(shù)而真正的拐點,不在機器人本身,而在:
MR設(shè)備的大規(guī)模普及
只有當(dāng):
空間數(shù)據(jù)被大規(guī)模采集
人類行為被持續(xù)記錄
多模態(tài)數(shù)據(jù)形成閉環(huán)
才可能出現(xiàn):
類似“iPhone時刻”的通用機器人模型,最后在活動現(xiàn)場我看到是我迄今使用最小空間計算設(shè)備的一個照片,我紀(jì)念下。
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而這就是人類的未來,可以看到當(dāng)小孩子就開始學(xué)會使用空間計算,從空間計算成長,他的想象力、社交能力、以及成長能力會有多大的變化,這是現(xiàn)在手機無法帶來的。
一個真正身體沉浸在空間計算的童年時代、和一個有一個屏幕間隔的數(shù)字時代,2個是本質(zhì)的區(qū)別。
或許在最后,人類的孵化就會朝著超人自己星球那樣,每個人出生都會有自己的命運,在基因?qū)戇M(jìn)身體的那一刻,你的人生就被預(yù)定了,成為最高效的組合。
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