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深度長文:如果發現更落后的外星文明,人類會進行殖民嗎?

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大概率不會殖民!

當然,要回答“人類是否會殖民異星文明”這個問題,我們應該先達成兩個核心共識,這是所有討論的前提,也是避免話題陷入無意義詭辯的關鍵。如果連這兩個共識都無法達成,那么后續的一切探討都只會變成“公說公有理,婆說婆有理”的無效爭論,最終陷入不可知論的死胡同,失去任何討論的價值。



一、外星人和未來科技或許與我們想象的不太一樣,但總體上的差異不會太離譜,我們仍舊能夠用一些已知的通用常識套用在上面,我們只能從已知的角度去討論未知的事情。這一點至關重要,因為它為我們的討論劃定了一個合理的邊界——我們不否認未知的存在,但我們拒絕用“未知”作為逃避討論的借口。

試想一下,如果我們徹底拋棄已知的常識和邏輯,去討論一個完全脫離我們認知的外星文明和未來科技,那么必然會出現這樣的質疑:

“你又不是外星人,你怎么知道外星人是怎么想的?”

“你又不是未來人,你怎么知道未來科技是怎樣的水平?”

這樣的質疑看似無解,實則是在消解討論的意義。

因為按照這個邏輯,我們對任何未知事物都無法進行探討——我們不是黑洞,就不能研究黑洞嗎?我們不是遠古生物,就不能研究進化論嗎?

顯然不是這樣。人類文明的進步,本質上就是用已知的知識作為基石,去探索、推導未知的領域,這是我們唯一可行的路徑。



如若不遵循這個原則,那么這個問題就會徹底陷入不可預知的泥潭:外星人可能是無形的,可能是由能量構成的,可能不需要資源就能生存;未來科技可能是瞬間移動,可能是時空穿越,可能是憑空創造物質。

如果把這些“離譜”的設定都納入討論范圍,那么“人類是否會殖民異星文明”這個問題就失去了探討的價值——畢竟,當科技和文明都脫離了基本邏輯,任何結論都可以成立,也任何結論都沒有意義。

所以,我們必須達成這個共識:即使外星人和未來科技有差異,也必然存在我們能夠理解、能夠套用的通用規律,比如資源的稀缺性、文明的生存需求、成本與利益的權衡,這些基本邏輯,大概率是宇宙間的通用準則。

二、地球人類與被殖民目標的科技差距在一定程度范圍內。

之所以這樣規定,和“共識一”的邏輯一脈相承——若是人類的科技被設定為無限強,那么這個問題同樣沒有討論的意義。無限強的科技意味著無限的資源、無限的掌控力,此時殖民與否已經不是一個“選擇”,而是一個“隨手為之”的行為,甚至連“殖民”這個概念本身都會失去意義。



我們可以做一個極端的假設:如果全人類都實現了腦機接口、意識上傳,達到了不死不滅的境界,人人內嵌網絡遺傳因子,無需親自勞作,各類事務都有智能系統全自動處理,抬手就能召喚百萬構造體大軍,彈指間就能改造一顆行星。在這種情況下,誰會閑得沒事去殖民一個“卑如螻蟻”的文明?就像我們現在不會鄭重其事地去“殖民”家門口的一窩螞蟻一樣——不是不能,而是毫無必要。

螞蟻的巢穴、螞蟻的勞動力,對我們而言沒有任何價值,殖民它們只會浪費時間和精力,甚至會顯得荒誕可笑。

如果人類文明真的發展到這種程度,那么我們應該討論的問題就不是“是否會殖民異星文明”,而是“人類若要輕松完成星際殖民,需要發展到什么程度?”或者“當人類擁有無限科技時,會如何對待宇宙中的其他文明?”。

更何況,當科技差距大到這種地步,已經不能稱之為“殖民”了——殖民的本質是“掠奪資源、掌控控制權”,而當你擁有無限資源和絕對掌控力時,掠奪和掌控就失去了意義。



就像一個億萬富翁,不會去搶一個乞丐的饅頭,不是因為善良,而是因為饅頭對他而言毫無價值。因此,我們必須限定科技差距的范圍,只有在這個范圍內,“殖民”這個行為才具有討論的可能性。

如果我們能達成這兩條共識,那么“人類是否會殖民異星文明”這個問題,就可以真正展開來談了。

接下來,我們將殖民目標分為“離我們遠”和“離我們近”兩個條件,先從相對“簡單”的、遠離我們的目標說起——之所以說“簡單”,是因為距離本身就會過濾掉大部分殖民的可能性,讓我們更容易看清問題的核心。

要殖民一個較遠的行星,我們起碼要解決兩個不用涉及太多理工知識的基礎問題,這兩個問題直接決定了殖民行為的可行性,甚至比飛船動力、生態循環、星際航行時間等技術問題更關鍵——因為如果這兩個基礎問題無法解決,哪怕技術再先進,殖民行為也毫無意義。

一、目標、利益與成本問題。核心問題只有一個:我們為什么要去開發這個“偏遠”的行星?人類作為一個群體,一個由無數個體利益與集體意識聚合而成的整體,其決策邏輯從來都不是“憑興趣”“憑奇思妙想”,而是“利益驅動”。

無論是國家、企業,還是整個文明,只有當一件事的利益在一定程度上大于(或可彌補)其帶來的損害和成本時,才會主動去決策、去執行。這是人類社會發展的基本邏輯,也是我們基于“共識一”可以套用在星際殖民上的通用準則。



很多人喜歡用人類自己的殖民史去類比和理解星際殖民,這本身無可厚非——畢竟我們只能以已知去探索未知,地球的殖民史是我們唯一能參考的“文明擴張”案例。

但我們必須注意其中的變量:地球的殖民史,是在“有限空間、有限資源”的前提下發生的,殖民者與被殖民者處于同一個星球,距離極近,成本相對可控;而星際殖民,面對的是茫茫星海,是動輒以光年為單位的距離,這個變量足以顛覆所有地球殖民史的經驗。

這里需要明確一點:我并沒有規定具體多少光年算“遠”,多少算“近”,因為這里的“遠近”不是一個固定的數值,而是相對的——視當時人類所擁有的人文及科技掌控力范圍而定。處在這個范圍較為邊緣的地方,即為“遠”;反之,則為“近”。

比如,當人類只能實現太陽系內航行時,火星就是“近”,而比鄰星就是“遠”;當人類能實現銀河系內航行時,比鄰星就是“近”,而銀河系外的星系就是“遠”。這種相對性,決定了我們討論的“遠”,本質上是“超出當前文明掌控范圍、成本極高”的代名詞。



回顧近代地球的殖民史,無論是歐洲殖民者對美洲、非洲、亞洲的殖民,本質上都是因為有利可圖:掠奪黃金、白銀等貴金屬,傾銷本土過剩的商品,征用廉價的勞動力,搶占肥沃的土地。這些利益,足以覆蓋殖民過程中的成本和風險,所以殖民者才會趨之若鶩。那么,殖民一個遙遠的異星文明,對我們來說有什么好處呢?

最容易想到的,就是物質資源。不可否認,任何行星都會有一定的資源,比如礦產、能源等。但如果只是為了獲取資源,人類為什么非要跑到這個“鳥不拉屎”的偏遠星球費力氣去獲取?比它更近的地方,難道就沒有資源嗎?

這幾乎是不可能的。



除非我們設定這個殖民地擁有一種極其罕見的、人類發展所必須的、宇宙中不可能廣泛存在,或者即使存在,大部分也難以提取的“X號元素”——比如,這種元素是實現可控核聚變的核心材料,是意識上傳的關鍵載體,是突破現有科技瓶頸的唯一途徑。

只有在這種情況下,這個遙遠的星球才會擁有無與倫比的吸引力,殖民它的成本和風險,才會在這種“剛需利益”面前顯得不值一提。

這就像一個切換了剛大木形態的戰士,導管已經發熱、白熱化,不得不燃燒,哪還管它導管的耐損度遭不遭得住?這種情況下,人類確實有著不得不殖民的理由。

但這里的關鍵的是,“罕見”就意味著小概率事件——如果人人都能遇到這種罕見資源,那它還能叫“罕見”嗎?這就是“平庸原則”的核心:平庸原則不是說人類平庸,外星人就必須平庸,而是說,宇宙中的文明和資源,大概率都是“平庸”的,都是符合普遍規律的,不會出現遍地都是“X號元素”這種極端情況。

就像我們地球,在宇宙中只是一顆普通的巖石行星,沒有什么獨一無二的特質,這才是宇宙的常態。

人可以擁有奇怪XP系統的自由,但起碼不能要求其他人也跟你的XP相同;同樣,我們可以假設存在“X號元素”這種極端情況,但不能把這種小概率事件當作普遍規律來討論。我不認為外星人全都是“大爹”,也不認為宇宙中遍地都是“稀有資源”——除非現階段他們能直接跳我們臉,用絕對的實力碾壓我們,那他們確實是“宛若天神”,不可戰勝。但在我們討論的“科技差距有限”的共識下,這種情況并不存在。



除了物質資源,還有人會想到人力和傾銷——這也是地球殖民史中殖民者的重要目標。

但放到星際殖民的背景下,這兩個目標同樣顯得荒誕可笑。首先是人力:未來的人類文明,機械智能、人工智能必然會高度發達,無論是繁重的體力勞動,還是復雜的腦力勞動,都可以由智能機器完成。難道是機械智能不夠用了?還是生化環材的研究員在未來都被餓死了?人類非要喪心病狂、舍近求遠,腦袋被門夾了,跑大老遠去找一些科技水平比我們低、生產力比我們落后的土著來解決人力問題?

這顯然不符合“最省力原則”——人類從來都是選擇最高效、最省力的方式解決問題,放著先進的智能機器不用,去用落后的土著勞動力,這不是蠢,就是閑得慌。

再說說傾銷。

傾銷的本質,是為了省事、高效地獲取資源,是為了讓本土的過剩生產力找到出口,從而換取自身需要的利益,而不是為了“賣東西”而賣東西。如果有別的更好、更近的方式去獲取資源,去釋放過剩生產力,干嘛要跑到一個遙遠的異星文明去傾銷?難道是為了發揮人道主義的無私精神,去幫助異星文明發展?

這顯然不符合人類文明的基本邏輯——無論是個人還是集體,決策的核心都是“利己”,無私奉獻或許會出現在個體身上,但絕不會成為整個文明的集體決策。



更何況,古代的跨大陸貿易,相對于當時的科技水平,就不得不依靠不同國家之間的接力賽來完成;而一個對于能星際旅行的我們都算“遠”的星球,路中間很可能沒有任何“接力幫手”——沒有中轉站,沒有補給站,沒有中間文明可以協助貿易。

在這種情況下,貿易的成本會高到難以想象:飛船的燃料、船員的補給、航行的時間、貨物的損耗,這些成本加起來,遠遠超過了傾銷所能獲得的利益。與其如此,不如在更近的范圍內,通過開發小行星、建設太空站、改造近地行星等方式獲取資源、釋放生產力,這顯然更高效、更劃算。

其實,不只是人力和傾銷,你會發現,大部分在人類世界適用的利益目標,放在星際殖民這個巨大的環境里,都會因為距離而顯得“脫褲子放屁多此一舉”。

人是信奉最省力原則的,做任何事情都會權衡成本和收益,殖民目標離我們越遠,需求的利益與成本平衡點就越高。就像你玩手機,翻個身都嫌充電線短,更何況是跨越數光年的距離,去做一件收益不確定、成本極高的事情?

我們甚至不用去討論飛船的動力系統有多先進,大概多久能到達目標行星,飛船上的生態循環系統如何維持,船員在漫長的星際航行過程中的心理狀態如何,他們為何要發揮大無畏精神去做這種九死一生的事情。單單只是“我們為什么要去殖民這個星球”這個問題,單單只是殖民本身帶來的利益與成本是否對等這個問題,就足夠讓人覺得這玩意沒啥用了。



反倒是人文與科學交流上的利益與動力,在異星文明交流中更有吸引力。

而且,出于人文和科學研究目的的交流,往往會更溫和一些,而非是以殖民這種帶有掠奪性、控制性的方式。很多人或許會覺得,那些比我們更低級的異星文明,有什么可交流、可研究的必要?這種想法,其實是一種傲慢的偏見。

我們不妨反問一句:我們為什么要研究那些“低級”的猴子與老鼠呢?(這里并不是說猴子和老鼠低級,只是拿來湊合打個比方)。猴子和老鼠與人類的差距巨大,但它們作為地球上的生物樣本,對我們研究生命起源、進化規律、醫學發展有著不可替代的價值。

同理,一個高等文明樣本,可比猩猩、老鼠要珍貴得多——尤其是一個與我們“露卡之子”(地球生命共同的祖先)不同的高等文明,其研究價值更是無法估量。

想象一下,這個異星文明或許沒有我們熟悉的音樂、文學、影視,但肯定有類似作用的、屬于他們的獨特的“人文作品”——可能是通過頻率傳遞的情緒共鳴,可能是通過思維直接交流的思想結晶,可能是一種我們無法理解的藝術形式。

這些獨特的人文作品,會是怎樣的?我們人類能理解、能共情嗎?

是會感到美麗,還是會感到丑惡?

他們是遵循跟我們大致相當的規律進化發展的嗎?

我們所認為的部分通用常理,比如“適者生存”“利益權衡”,是否對他們也通用?

他們的政體和人文思想發展到了什么程度?是否有我們可以借鑒的地方?

他們的生命形態、思維方式,是否能為我們打開全新的認知維度?



有太多太多的問題,需要這個與我們不相同的文明作為參照去證明、去探索。或許,正是由于距離和控制力的問題,星際文明之間,戰爭與征服并非唯一解,甚至不是常用解。這可不是出于什么良善之心,而是從利益出發的理性選擇——與其花費巨大的成本去殖民、去征服,不如以溫和的方式進行交流、進行研究,這樣獲得的收益,或許比殖民更大,風險和成本卻更低。

宇宙的資源是有限的,但一個文明所能掌握和利用的資源也是相對有限的。

文明在宇宙中并不常見,由于宜居帶的稀缺性、宇宙災難的頻繁性,文明也不大可能廣泛聚集——否則,我們早就應該發現外星文明的蹤跡了,也就不會有“費米悖論”的存在:“那么他們都去哪兒了呢?”。正因為文明稀少且分散,各個文明之間的資源重疊度可能并沒有我們想象的那么高,由于資源而產生糾紛、爆發戰爭的概率,或許也沒有我們人類社會內部所經歷的那么大。

對我們來說,這個外星文明本身,或許才是最珍貴的、最罕見的、最具有吸引力的資源。他們的生命形態、思維方式、人文思想、科技路徑,都是獨一無二的研究樣本,這些樣本所能帶來的科學突破、認知提升,是任何物質資源都無法替代的。

更何況,現今的人類世界都不再是只有零和博弈的世界了——我們講究合作共贏,講究互利互惠,即使是競爭對手,也會在某些領域展開合作。既然如此,我們為何要堅信,在更困難、更廣袤的星際交流中,就一定是零和博弈呢?就一定非要你死我活、非此即彼呢?

其實這一點我一直不理解——人類文明在不斷進步,思想在不斷成熟,為什么一談到星際文明,就非要陷入“弱肉強食”“你死我活”的思維定式里?



既然要研究與交流,哪怕我們用較為暴力的方式去進行(雖然這種方式并不推薦),由于研究內容的必要性,我們起碼也會適當提供給這類“低等文明”一個相對安穩的環境,來進行弱干擾、低烈度的交互。

否則,一旦我們過度干預,甚至摧毀了他們的文明形態,有很多人文向的內容、很多進化規律的細節,我們就再也無法觀測和研究了。就像我們研究原始部落,不會去強行改變他們的生活方式,而是會在不干擾他們的前提下進行觀察——因為一旦干擾,他們就不再是“原始部落”了,研究也就失去了意義。

正如我上面所說,我們以“研究交流”為目的而采取的行動,很難說是殖民。殖民或許可以是低烈度的,但很難是弱干擾的——殖民的本質是“掌控”和“掠奪”,這種行為本身就會對被殖民文明造成巨大的干擾,甚至是毀滅性的破壞。

這就像隔音差點,你連你隔壁今晚啥姿勢都能了解得一清二楚,他要是放點貝斯音樂,你今晚一整晚都得跟著抖腿;更遑論對外星文明母星進行殖民這種“跳家貼臉”級別的接觸了——這種接觸必然會徹底打破對方的文明秩序,干擾對方的發展軌跡,甚至會導致對方文明的消亡。而這,恰恰與我們“研究交流”的目的背道而馳。



所以,社會學有時候挺有道理的:一個連FTL(超光速旅行)都沒有的土著文明,其人力資源未必有多高質量、有多好用,殖民起來很可能是個雞肋——食之無味,棄之可惜。

不僅如此,我們還得面對“星際戰士林登萬”(指殖民地的反抗者)的困擾,他們熟悉自己的母星環境,會利用一切可利用的資源反抗我們的殖民統治,這種反抗會持續不斷,消耗我們大量的人力、物力和財力。

更何況,在我們之前達成的共識中,人類的科技也未必擁有FTL——因為這玩意在我們現今的理論上,哪怕僅僅是從想象的角度上說起來,那也是“就你馬離譜”級別里的存在。當然,那些無腦爆鋪、見球就上、不考慮成本和風險的“瘋批文明”除外,但這種文明,大概率也走不遠,更不可能實現大規模的星際殖民。

二、人文問題。即使我們退一步,假設這個外星文明就是這么罕見,擁有我們必須的“X號元素”;或者我們露卡之子人均人外控,星際X蟲爬進了主機,徹底激發了我們殖民異星文明的欲望——也就是說,目標和目的問題都解決了,我們還要面對一個更棘手、更難解決的問題:人文問題。這個問題,甚至比利益成本問題更致命,因為它關乎文明的凝聚力,關乎殖民行為的可持續性,關乎我們是否會給自己埋下“定時炸彈”。

之前看到過一個問題,具體題目記不大清了(抱歉我有點健忘,玩了N年的游戲里的常見NPC名字都會記不住,別說這個了,見諒),大概意思是“你所能想象的外星文明最厲害的水平”,其中有個回答是“實現了共產主義”。

雖然這看起來是個抖機靈的回答,但我覺得很有意思,也很有道理——一個能實現星際旅行、并可以進行星際殖民、星際擴張的文明,他們所擁有的政體和人文思想,必然是現今的我們所難以想象的,可能比我們所能理解的共產主義還要“高級”得多。

我們可以先看看現實社會:你親兄弟分個家以后,還可能因為繼承問題、財產問題吵起來,甚至反目成仇;更何況是星際殖民這種涉及龐大利益、遙遠距離的事情?在星際殖民的背景下,有三個核心的人文問題,是我們必須解決的,否則,殖民行為只會給我們自己帶來災難。



第一個問題:如何解決超遠距離下的實時交流與信息交換問題?星際航行的距離是以光年為單位的,即使我們能實現亞光速旅行,信息傳遞的速度也無法超過光速。這就意味著,母星與殖民地之間的信息傳遞會有巨大的延遲——比如,比鄰星距離我們4.2光年,我們發送一條信息到比鄰星的殖民地,需要4.2年才能到達,殖民地的回復,又需要4.2年才能傳回母星。

也就是說,一次簡單的溝通,就需要8.4年的時間。如果殖民地遇到緊急情況,比如叛亂、自然災害、外星文明入侵,母星根本無法及時做出反應,只能眼睜睜看著局勢惡化。這種巨大的信息延遲,會讓殖民地逐漸脫離母星的掌控,成為一個“獨立王國”。

第二個問題:如何保障殖民地人民對母星的認同感與歸宿感?殖民地的居民,可能是第一代殖民者的后代,他們從小在異星長大,從未見過地球,從未感受過母星的文化和氛圍。

對他們而言,“地球”只是一個傳說中的概念,“母星”的認同感和歸宿感,會隨著時間的推移逐漸淡化。他們會更認同自己“殖民地居民”的身份,而不是“地球人類”的身份。就像當年歐洲的殖民者,在美洲建立殖民地后,經過幾代人的繁衍,他們逐漸認同自己是“美國人”“加拿大人”,而不是“英國人”“法國人”,最終爆發了獨立戰爭,脫離了母國的掌控。星際殖民也是一樣,一旦殖民地居民的認同感發生轉移,他們就會產生獨立的想法,而母星由于距離遙遠、信息延遲,很難阻止這種情況的發生。



第三個問題:如何解決以星際為背景下龐大疆域的行政管理效率問題?當人類的疆域擴展到星際范圍,殖民地遍布各個星系,如何對這些殖民地進行有效的管理,就成為了一個巨大的難題。母星的政府無法對每個殖民地進行直接的、高效的管理,只能依靠殖民地的自治政府。

但自治政府的利益,未必與母星的利益一致——殖民地的自治政府可能會為了自身的利益,違背母星的政策,甚至與母星對抗。更重要的是,龐大的疆域會導致管理成本急劇增加,母星需要投入大量的人力、物力和財力,去維持對殖民地的統治,這會給母星的文明發展帶來巨大的負擔。

如果不解決這三個問題,我們放出去的就不是殖民船,而是“播種船”——出發的時候,大家還能互相稱一聲“露卡之子”,還能認同彼此的身份;但經過幾代人的繁衍,再見面的時候,人家就得喊我們“地聯廢物”了。搞不好,這根本不是我們在開分礦,而是分礦在開我們——殖民地獨立后,憑借著對異星環境的熟悉,憑借著自身的發展,很可能會反過來侵略母星,成為母星的威脅。

或許,人人都可能有想當二五仔的沖動,但肯定沒人希望自己的下屬是個二五仔——除非他想用這個二五仔去二五仔別人。想想看,一個十分了解你的、人文思想十分接近的文明,就杵在一個離你很尷尬的位置上,而且你和他曾經同屬一個文明,有點類似上下級的關系;他們還是通過二五仔叛亂、背刺你才獲得獨立的,自帶“正統”宣稱,這得多可恨啊?



距離產生美,離我們較遠的外星文明,或許還能和平交流,正所謂“美人如花隔云端”,因為距離,我們會保持敬畏,會理性對待;但這“兄弟鬩墻”可就不一樣了,若是沒有外辱來凝聚人心,內部的矛盾就會不斷激化,最終走向分裂和戰爭。

這一點,凱申公直呼“沒有人比我更懂”——當年的國民黨政府,就是因為內部派系林立、矛盾重重,最終失去了民心,失去了政權。就算不提凱申公,列位戰犯我相信處理起這些事兒來也是得心應手的,不必謙讓,一人一顆“花生米”,就能解決問題,但這解決的,只是表面問題,深層次的人文矛盾,依然無法化解。



黑森法則(黑暗森林法則)對星際文明之間的關系未必適用,但對星際殖民可能很適用——你敢獨立,我就敢打你;解決問題最好的辦法,就是解決提出問題的人,或者別給自己找問題。與其冒著被殖民地背刺的風險去殖民,不如干脆不殖民,這才是最理性的選擇。

由此可見,未來文明的發展方向我是不清楚的,但有一點我是確定的:二五仔必須死,社達(社會達爾文主義者)必須死——這應該是個共識。

畢竟,這幫信奉弱肉強食、天天被害妄想癥和迫害狂的家伙,沒準一獨立就幻想著“我出門必然科技爆炸,你出門必然科技啞火”,見面就是一句“讓我們結束這場啞謎吧”糊在臉上。

交流是不可能交流的,畢竟曾經都是一家人,誰還不了解誰啊?“你一定是想害朕!”“今日我為刀俎,你為魚肉,物競天擇,強者生存,不宰了你我還叫社達?”一旦認同感和交流技術跟不上,這任誰也不敢放他們出去殖民呀——回頭人家大喊一聲“王侯將相寧有種乎”,我們還得成惡人,還得花費巨大的成本去鎮壓叛亂,得不償失。

或許有人會覺得,我們既然獲得了相應的科技,也應該有相應的人文思想水平——科技進步必然會帶動人文思想的進步。這確實沒錯,每一次科技大爆發,往往也伴隨著一次人文思想上的革命:工業革命帶來了民主、自由的思想,信息革命帶來了平等、包容的思想。

但我們必須注意,這種人文思想的革命,是有一定的滯后性、不平均性的,甚至有時候是不夠用的。你科技擱這兒炸來炸去,實現了飛躍,但人文思想的進步,是需要時間的,是需要慢慢沉淀、慢慢普及的,不可能一蹴而就。除非人類的思想滑坡了——畢竟,思想一滑坡,辦法總比問題多,但這種“辦法”,往往都是投機取巧、飲鴆止渴,最終只會帶來更大的問題。

人類社會上,為了民族認同、國家認同甚至宗教認同,在鋼絲上跳大神、反復“去世”的情況屢見不鮮。歷史不談,遠的不談,杵我們旁邊就有一位呢——韓國,為了構建自身的民族認同,不惜篡改歷史、歪曲文化,甚至與周邊國家產生激烈的矛盾。這就是人文思想跟不上發展需求的典型例子——當一個群體無法通過正常的方式構建認同,就會采取極端的手段,最終引發沖突。



所以,人類走向星際殖民,面對的最大的問題可能不是科技上的,而是人類自己——是人類自身的人文思想、文明凝聚力、利益分配方式。即使一開始我們能和平相處,能齊心協力去殖民異星,但周圍一幫“地聯男兒”拱衛京師,你這個“周王”可并不好當。他們要是“令和廢物”,安于現狀,倒還好;但若是“昭和男兒”,喜歡下克上,喜歡搞叛亂,咱們就得在日記上寫下“今日無事”(暗指被叛亂者推翻)了。

異星文明存在與我們交流的可能,原因有三:一是因為我們之間可能并沒有那么大的利益沖突,我們的資源需求、發展路徑可能并不重疊;二是交流的好處可能大于交惡,交流能帶來科學突破、認知提升,而交惡則會帶來巨大的損失;三是因為我們之間的初始立場沒有什么交集和預設的矛盾,我們對彼此都保持敬畏,不會輕易陷入對抗。但同宗同源的殖民地文明就不一樣了——我們之間或許沒有根本上的利益沖突,但人類總是對熟悉的事物和人覺得理所當然,總是會忽視對方的感受,總是會試圖掌控對方。

我們不妨換位思考一下:殖民地的居民會不會思鄉?會不會因為長期遠離母星而感到孤獨、迷茫?會不會擔心被母星報復,擔心母星會剝奪他們的自治權?會不會更容易覺得母星的決策不可理喻,覺得母星不理解他們的處境?而我們,是否會對他們的思想被動地產生影響,導致這個新興文明的政權為了割裂原有的認同感、鞏固自身的統治,進而對母文明抱有敵意?這些問題,都是我們無法回避的,也是我們很難解決的。



異星文明與我們開戰的理由,無非是利益——爭奪資源、爭奪生存空間。但同宗文明之間開戰的理由,就多得多了:認同感的分歧、利益的分配、權力的爭奪,甚至是一些微不足道的矛盾,都可能引發戰爭。因為我們彼此太熟悉了,太了解對方的弱點了,也太容易產生猜忌和誤解了。

不要覺得這是危言聳聽,打個比方,這就像是曾經的越南。

很多人不理解越南這個“二五仔”為什么會反叛,其實我覺得還挺好理清的。

我們總是調侃“墨西哥離天堂太遠,離美國太近”,中國周邊的小國又何嘗不是“離天庭太遠,離中國太近”呢?這些小國若是安心當“大明的狗”,安心依附于強大的文明,那自然你好我好大家好,沒準好到最后都成了一家人;但一旦他們決心自己單干,就會發現,橫亙在自己面前的,這個千年文明未曾斷絕的古國所產生的影響,如附骨之疽一般縈繞在身邊。想要不做“大明的狗”,想要獨立自強,那你就得做好“奪天命”的準備,就得做好與強大的母文明對抗的準備——而這,往往是九死一生。

我們無法否定這個危險,那么就得做好承擔這個風險所造成的一切損失的可能。

正因為我們無法想象未來科技下的人文思想會發展到什么程度,無法想象殖民地與母星之間的矛盾會如何激化,我才無法估量星際殖民可能帶來的危害。要是未來真的是“神圣的卡拉”(出自游戲《星際爭霸》,指一種能連接所有星靈的精神紐帶)鏈接著我們,能讓母星與殖民地之間保持高度的認同和凝聚力,倒還好;如若不是,不解決人文這個核心問題,就是人外再可愛,咱們也不敢派船去殖民——畢竟,沒人愿意給自己找一個隨時可能背刺自己的“二五仔”下屬。

說完離我們遠的,再來說近的。由于我是想到哪兒打哪兒,也沒列個草稿大綱啥的,所以碼到這里才發現,似乎并沒有分“遠”和“近”的必要來講——因為即使距離再近,我們依然繞不開上面提到的兩個核心問題:利益成本問題和人文問題。距離的遠近,只能影響問題的嚴重程度,卻無法從根本上解決問題。



我們不妨假設這個異星文明就是三體星人吧——距離我們4.2光年,這么近的距離,在星際文明眼里,幾乎等于“拍臉”了。如果人類文明能一直正常發展下去,達到卡爾達肖夫指數中的二類文明(能夠利用恒星的全部能量),開發半人馬座(三體星所在的星系)幾乎是板上釘釘的事兒——距離如此之近,不會出現“脫褲子放屁多此一舉”的情況,開發的成本相對可控,利益也相對可觀。

但問題來了:殖民一個異星文明的好處,真的高過與一個異星文明相對“友好的”交流嗎?即使這個異星文明與我們存在科技上的差距,即使我們有能力征服對方,殖民的收益就一定大于成本嗎?

隨著科技的發展,戰爭越來越殘酷了,但人類也越來越打不起戰爭了。甚至可以說,現在還能打得起一場真正意義上的大規模戰爭的國家,根本就沒幾個。

以前,你是個土地主,還能養幾個侍從、當個騎士姥爺,拉著一群人就能打一場小規模的戰爭;現在?你就算備齊了長槍短炮,在正規現代化軍隊的體系作戰面前,也不會比一群拿著AK的猴子麻煩多少。強如美國(阿妹),欺負欺負一些弱小國家、打不對稱戰爭還能應付,但一旦陷入治安戰,面對嘩啦啦流的各類費用——軍費、補給費、撫恤金,也得頭疼得睡不著覺。伊拉克戰爭、阿富汗戰爭,就是最好的例子:美國雖然贏得了戰爭,卻付出了巨大的代價,最終也沒能實現對這兩個國家的有效掌控,只能狼狽撤軍。

而我們憑什么認為,更先進、損耗更高的星際戰爭,會跟太空歌劇似的過家家一樣呢?星際戰爭的成本,遠比我們想象的要高:飛船的建造、燃料的消耗、船員的培訓、武器的研發,每一項都需要天文數字般的投入;而且,星際戰爭的破壞性極大,一旦開戰,很可能會導致整個行星的毀滅,導致文明的消亡——這種損失,是任何利益都無法彌補的。

是,他們與我們存在差距,我們或許能征服對方;但是,古爾丹(出自游戲《魔獸世界》,以“代價是什么”聞名),代價是什么呢?一場一開始就不考慮如何結束的戰爭,是無謀且不會有贏家的戰爭。戰爭是政治的延續,這個道理從人類自身發展的歷史來看,甚至現在都還挺好用,但已經不是那么好用了——說到底,戰爭只是手段,利益才是根本目的。



戰爭的所需成本越高,那么所需用來彌補的利潤也需要越高。現在的人類,打一場戰爭的意愿已經沒有那么強了,但借著戰爭脅迫、獲取利潤的膽子,不僅有,還很大——比如,通過軍事威懾,迫使對方接受不平等的貿易條件,這比直接開戰更高效、更劃算。

如果我們的實力能夠碾壓對方,那么倒是不用考慮戰爭的成本問題——但在回答的開頭,我們已經達成了共識:人類的實力不能離譜,不能無限強。

因為那樣的實力對比,根本不叫殖民,幾乎等同于預設了答案——我們可以隨意掌控對方,對方沒有任何反抗的能力,這種情況下,殖民與否已經沒有討論的意義。而且,我們也無法阻止有些人有特殊的XP——比如,就是喜歡殖民異星文明,就是喜歡掌控其他種族,但這只是個體的愛好,不可能成為整個文明的集體決策,就像奢求人類永遠保持理性一樣難。

或者說,我們如果只是想毀滅掉這個文明,對于能進行星際旅行的我們來說,可能也不會是太難的問題——比如,用小行星撞擊、用定向能武器摧毀行星大氣層,這些手段都能輕松毀滅一個文明。但殖民不一樣,殖民不是單純的破壞——毀壞一件東西比保護一件東西可容易多了。

殖民需要我們去掌控這個行星,去管理這個文明,去利用它的資源和勞動力,這涉及的成本會暴增:我們需要建立殖民基地,需要維持行星的生態環境,需要管理被殖民的居民,需要應對各種突發情況,這些成本,遠比單純毀滅一個文明要高得多。

即使我們設定人類可以以類似“中子滅殺”的原理,對原住民進行精準滅殺,有效降低殖民的阻力和成本,也依然繞不開利益這個核心點——一個沒有原住民的“破球”,和一個擁有高等文明的行星,哪個更珍貴?哪個對我們人類更有用?



宜居星球相對于整個宇宙或許算稀少,但相對于人類文明來說,怎么著也夠我們霍霍好多年了。即使考慮到就近原則,我們還能建空間站,能做行星生態環境改造,能開采小行星的資源——宜居星常有(相對而言),但高等文明可不常見。我實在搞不懂,為什么要抱著別人家的“破球”不放手,不占就念頭不通達?難道真的是“野花比家花香”?

再說說人口——這種比我們落后的文明的人口,要來干嘛?當寵物?

這個倒確實可行,只要你不擔心反噬。具有文明的生物種群,可不像動物那么單純,它們有自己的思想、自己的情感、自己的反抗意識,現在地球上還存在的殖民地已經不多了,更何況是有智慧的外星種族?就算是動物,也沒那么聽話,更何況是擁有文明的異星生物?反正,不可能跟歷史上的殖民者一樣,把他們養來當牲口用——因為我實在無法想象,一個能進行星際旅行的文明,會用這么低效的方式去利用人口和解決勞力問題。先進的智能機器,遠比落后的土著勞動力更高效、更可靠,也更省心。

既然對方是落后的文明,我們也可以利用先發優勢,封鎖對方的科技發展,與對方“互惠互助”,利用間接影響力的方式掌控對方——這就是一種“現代化殖民”。由于距離設定為“較近”,即使我們想要資源,也可以通過不對等貿易(傾銷)的方式,獲取對方的自然資源,釋放自身飽和的生產力,解決一定的內部矛盾;或者,我們可以采取“合作”開采的方式:我們提供技術和設備,他們提供勞動力和資源分紅,實現“雙贏”——他們有湯喝,我們有肉吃。

這樣做,或許會費一些功夫,浪費一部分效率,但也省下了暴力征服所帶來的效率損失,減少了初期自行投資所需的資源和人力,還能獲得一些附加價值(比如人文研究、文化交流),孰優孰劣,真的不太好計算,但起碼,這種方式比直接殖民更穩妥、更可持續。

更重要的是,你這樣做,他還得謝謝咱呢!我們給他們提供技術,幫助他們發展,他們會覺得我們是“救世主”,是“盟友”,而不是“殖民者”“侵略者”。這種“軟控制”,遠比“硬殖民”更有效,也更長久。沒準待到時機成熟之時,還能像德奧合并一樣,讓這個異星文明主動融入我們的文明,實現文明的擴張——當然,這有點想當然了,但這種可能性,遠比通過暴力殖民實現文明擴張的可能性要大。



至于人文思想問題,離得更近,我們對殖民地的掌控力自然更強,相應的,殖民地反叛后所面對的風險也越大。如果我們的文化發展跟不上擴張的速度,如果我們無法構建起母星與殖民地之間的共同認同,那么,即使距離再近,殖民地的叛亂也依然無法避免。到時候,我們依然會面臨“兄弟鬩墻”的困境,依然會付出巨大的代價。

還是那兩句話:我們無法否定這個危險,那么就得做好承擔這個風險所造成的一切損失的可能;解決問題的最好辦法,是解決提出問題的人,或者別給自己找問題。星際殖民,本質上就是在給自己找問題——找一個隨時可能背刺自己的“二五仔”,找一個需要不斷投入成本去維持的“雞肋”,找一個可能引發文明內耗的“定時炸彈”。

最后,我們再回到核心觀點:群體意識的聚合體,不能完全以擬人的方式去理解,一切皆為利益。我認為,星際殖民的利益,并沒有星際交流的形式高,殖民所帶來的利益,未必能對沖它所帶來的風險和成本。

所以,我認為,人類殖民一個異星文明的意愿并沒有那么強——除非他們恰巧擁有我們無法通過其他渠道較為便捷獲得的稀缺資源(比如“X號元素”)。否則,一個能夠稱為“文明”的異星生物種群,其本身能提供給我們的利益(人文研究、科學突破、文化交流),可能遠大于其他任何物質資源。

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