3月27日消息,據外媒報道,Apple正在進一步強化其在移動操作系統中的視覺設計方向。此前在iOS 26中首次引入的“液態玻璃”風格,不僅不會被取消,反而將在后續的iOS 27中得到更大范圍推廣。
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圖片來源@9to5Mac
消息稱,蘋果近期在紐約舉行了一場為期三天的內部開發者研討會。期間,部分開發者曾表達希望放棄這一設計語言的意愿,但蘋果設計團隊對此反應強烈,并明確表示“液態玻璃”將成為未來系統的重要視覺基礎,并逐步擴展至整個生態體系。
圖片來源@Apple官方,下同
根據與會人員透露的信息,蘋果計劃在新系統中推動“100%適配”。這意味著所有第三方應用都必須針對這一半透明、圓角化的界面風格進行重構,以實現統一的視覺體驗。同時,隨著Xcode 27的推出,蘋果還將取消此前允許開發者延遲適配新設計的機制,進一步加快生態過渡速度。
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回顧來看,“液態玻璃”設計自推出以來評價兩極分化。一方面,其更具層次感與動態效果的界面語言提升了系統觀感;另一方面,也有用戶指出透明效果在部分場景下影響可讀性,同時增加了開發者的適配成本。即便如此,蘋果仍選擇持續推進,顯示出其在設計統一性上的堅定態度。
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值得注意的是,盡管外界曾因蘋果前人機交互設計負責人離職至Meta而猜測該設計可能被擱置,但當前動向表明這一判斷并不成立。相反,蘋果正在通過工具鏈與規則約束,推動開發者全面擁抱新設計體系。
此外,業內還傳出消息稱,蘋果或將在2026年的WWDC 2026上進一步開放設計自定義能力,為開發者提供更多靈活調整空間。同時,面向普通用戶,系統中也有望加入“強度調節”選項,使用戶可以根據個人偏好控制界面透明效果。
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編輯點評:從“液態玻璃”的持續推進來看,蘋果正在試圖建立更統一且差異化的視覺體系。強制適配雖然短期內可能增加開發成本、引發爭議,但長期有助于生態一致性和品牌識別。不過,如何在設計美感與實際可用性之間取得平衡,仍將是這一方案能否被廣泛接受的關鍵。
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