3月26日消息,關(guān)于索尼次世代主機(jī)PlayStation 6 (PS6) 的詳細(xì)規(guī)格參數(shù)已經(jīng)在網(wǎng)上徹底泄露。最令人意外的是,索尼計(jì)劃在次世代采取“雙機(jī)并行”的混合戰(zhàn)略,同步推出一款性能強(qiáng)勁的PS6掌機(jī)與傳統(tǒng)的PS6家用主機(jī)。
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爆料顯示,索尼正在開發(fā)一款代號(hào)為 “Canis” 的高性能掌機(jī)芯片。
核心規(guī)格: 采用臺(tái)積電 3nm 工藝,集成 6 核 AMD Zen 6 CPU 以及 16 個(gè) RDNA 5 計(jì)算單元(CU)。
性能壓制: 憑借更先進(jìn)的架構(gòu),其性能將輕松超越目前的 Steam Deck 和 ROG Ally。分析認(rèn)為,索尼此舉直指任天堂的 Switch 2,試圖在便攜游戲市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)“降維打擊”。
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傳統(tǒng)的 PS6 主機(jī)端規(guī)格則更為恐怖,旨在通過硬件飛躍徹底普及光線追蹤:
算力飆升: 純光柵化性能比 PS5 快 2.5-3 倍,而 光線追蹤性能則達(dá)到了驚人的 6-12 倍。
內(nèi)存革命: 預(yù)計(jì)搭載 30GB 或 40GB 的 GDDR7 顯存,帶寬高達(dá) 640 GB/s。
芯片架構(gòu): 擁有 10 核 Zen 6 CPU,其中 2 個(gè)低功耗核心專門負(fù)責(zé)操作系統(tǒng),確保游戲運(yùn)行擁有絕對(duì)充足的資源。
盡管傳聞稱 PS6 的絕對(duì)性能可能略遜于微軟計(jì)劃中的“下一代 Xbox”,但由于雙方均采用相似的 AMD 架構(gòu)(Zen 6 + RDNA 5)以及先進(jìn)的 AI 超分技術(shù)(PSSR/FSR 4),外媒認(rèn)為普通玩家很難察覺出畫質(zhì)差異,真正的戰(zhàn)場(chǎng)將轉(zhuǎn)向獨(dú)占內(nèi)容與生態(tài)體驗(yàn)。
在這個(gè)硬件迭代的關(guān)鍵點(diǎn)索尼祭出“掌機(jī)+主機(jī)”的雙殺組合,顯然是不再滿足于客廳市場(chǎng),而是要全方位收割玩家的碎片時(shí)間。這種“性能怪獸”級(jí)的掌機(jī),究竟是索尼重回移動(dòng)市場(chǎng)的巔峰之作,還是又一個(gè)因功耗和售價(jià)難以平衡的“昂貴玩具”?評(píng)論區(qū)聊聊你的看法。
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