2026年3月24日消息,索尼PlayStation的內部大清洗仍在繼續。
據彭博社資深記者杰森·施賴埃爾(Jason Schreier)爆料,索尼現已正式關閉了旗下工作室Dark Outlaw Games。
該工作室于2025年剛剛由《使命召喚》僵尸模式功臣杰森·布倫德爾(Jason Blundell)領銜創立,從成立到解散僅用了不到一年時間。
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此次關停再次引發了業界對索尼現任領導層“災難級”管理能力的猛烈抨擊。自 2020 年以來,索尼收購(或創立)的7家工作室中竟已有多家被關停。
梳理索尼近年來的記錄,可謂觸目驚心:
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2023年斥資36億美元收購Bungie,結果僅換來了大規模裁員和《馬拉松》因抄襲爭議及宣發失利導致的延期。
2023年收購Firewalk,最終產出了游戲史上最大的慘案《星鳴特攻(Concord)》,隨后工作室于2024年迅速關停。
2021年收購藍點(Bluepoint)至今未讓其產出任何新游戲,并于今年初關閉;Haven工作室的《Fairgame$》也遲遲沒有實質性更新。
除此之外,包括《最后生還者》在線游戲、《蜘蛛俠》多人游戲、Bend Studio的服務型游戲等一系列項目均已被丟進垃圾桶。
前首席執行官吉姆·瑞安曾計劃在2026年前推出12款服務型游戲,然而現實是殘酷的:除了《絕地潛兵2》獲得成功,其余項目幾乎全軍覆沒,要么在發布前被腰斬,要么像《星鳴特攻》一樣光速暴斃。
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在2026年,當索尼PS5 Pro靠著PSSR技術努力抹平畫質差距時,其內容創作端卻陷入了前所未有的人才荒。
從倫敦工作室到Neon Koi,再到如今的Dark Outlaw,無數才華橫溢的開發者正在為高層那些不切實際的“服務型游戲”幻想買單。你是那種覺得索尼應該“長痛不如短痛”、徹底放棄多人在線幻想,還是擔心這種頻繁關停工作室會毀掉 PlayStation 未來口碑?快在評論區聊聊,你覺得下一個被索尼關掉的會是誰?
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