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AING硬跡
近日,疊紙游戲在招聘平臺上招募“AI機器人結構負責人”和“硬件工程師”等硬件核心崗位。這家以《閃耀暖暖》《戀與深空》等女性向游戲聞名的公司,準備切入AI陪伴機器人賽道。
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疊紙要做怎樣的機器人?是已有大熱IP的實體化,還是全新的IP形象?這家手握大量女性向爆火IP的游戲公司,要在AI機器人賽道如何出牌?
女性向游戲巨頭
疊紙游戲成立于2013年,現總部在上海。公司創始人姚潤昊,畢業于日本早稻田大學經濟學專業,就是這樣一位學經濟出身的年輕人,用十年時間打造了一個估值85億美元(約合人民幣360億元)的游戲帝國。
疊紙始終堅持以原創為核心、以創作為驅動力的發展邏輯。
2015年《奇跡暖暖》與騰訊合作發行,上線至今全球累計收入達6.2億美元。2017年《戀與制作人》上線,首月流水近3億元,日活躍用戶穩定在200萬以上。2024年《戀與深空》上線首月全球收入突破6億元。
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疊紙目前擁有兩條主要IP產品線:“暖暖”系列和“戀與”系列。兩條產品線分別對應不同的用戶需求和情感體驗。
“暖暖”系列的核心在于角色陪伴。“暖暖”這個少女角色從最初的換裝模特,逐漸成長為與玩家共同旅游、冒險、成長的伙伴,產生了深厚的情感連接。
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“戀與”系列主打戀愛經營玩法,在游戲中引入手機系統,實現通話、短信等互動,將游戲體驗與用戶日常生活深度綁定。
值得注意的是,在《戀與深空》出現前,國內乙女游戲基本停留在“2D紙片人”時代。而《戀與深空》用真人級的3D角色建模和顛覆性的RPG元素,讓玩家可以第一視角與角色互動,甚至通過屏幕觸碰角色觀察其神態和反應。游戲上線三天后全球下載量突破1000萬。
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截至2025年,疊紙游戲全球累計注冊用戶數已超過4億,年度營收預估超50億元人民幣?。
商業版圖
除了游戲本身,近年來,疊紙圍繞IP衍生品打造了強大的“谷子經濟”體系。
疊紙的周邊產品以吧唧(徽章)、紙制品、亞克力制品等,超過7成的商品價格在60元以內,30元以內的占比最高。
價格雖低,但玩家的消費熱情驚人。有玩家為了搶疊紙的周邊,專門“用Python寫了腳本”、找代搶等,堪比搶演唱會門票。
2023年雙11到2025年618,疊紙在天貓潮玩成交店鋪榜上一路爬坡,從第六名進階到第二名,2025年618第一輪“搶先購”期間更是登頂第一,超過泡泡瑪特和萬代南夢宮。
2025年,疊紙推出潮玩品牌DearNikki,首款暖暖“夢織序章”系列盲盒定價79元/盒,截至2025年10月已售出超9萬件,銷售額超700萬元。
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疊紙也在通過投資構建更廣闊的版圖。公司已進行10余次投資,涵蓋二次元手游研發、互動劇制作、影視藝人經紀等領域。
疊紙招聘AI機器人相關核心崗位,也表示其游戲內容要從虛擬世界向物理世界延伸,構建“IP-軟件-硬件”的完整情感生態,從交互邏輯到情緒表達體系的系統性定制開發。
從“游戲公司”到“機器人廠商”
過去兩年,AI陪伴硬件市場經歷了從概念萌芽到資本熱捧,也開始步入占位的關鍵時期。
行業內200萬臺出貨量被普遍視作AI硬件的“生死線”,而當前AI陪伴領域國內表現最好的產品,出貨量也才幾十萬臺。
一方面,互聯網大廠憑借技術、供應鏈與流量優勢,正在快速跑馬圈地。京東在2025年7月成立智能機器人事業部,發布具身智能品牌JoyInside,其首批自研AI毛絨玩具上線即售罄 。華為聯合珞博智能推出的AI情緒陪伴產品“智能憨憨”,開售當日三款配色迅速售罄。
另一方面,初創企業則在產品形態和交互邏輯上各顯神通。從語音、眼神、動作等開啟各種奇思妙想,打造具有想象力且創新的產品。
而IP的融合,成為AI陪伴領域里的一大趨勢。
現在IP方已不再滿足于簡單的形象疊加,而是更傾向于能還原IP“生命感”的共創。這意味著,疊紙若能將其大熱IP等角色的性格特質、語言習慣、情感反饋精準復刻到實體機器人中,其護城河將遠非普通AI玩具可比。
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對于疊紙而言,其IP角色的魅力恰恰在于獨特的性格和語言風格,而非通用的對話能力,疊紙更可能走一條“IP驅動的定制化AI”路線。
但疊紙的入局,為這場洗牌帶來了新的變量——情感經濟。
與傳統玩具廠商不同,疊紙的用戶黏性建立在虛擬角色之上,這些角色承載了用戶大量的情感投入。將這種情感延伸到實體硬件,用戶付費意愿和品牌忠誠度都可能遠超普通AI玩具。
事實上,這一趨勢已有先行者驗證。日本公司GROOVE X推出的陪伴機器人LOVOT,售價高達3萬-6萬元,卻依然有用戶愿意為之買單。官方數據顯示,LOVOT用戶日均使用時長超60分鐘,使用半年以上的用戶中,90%會持續使用三年以上。用戶購買的并非一臺機器,而是一個“家庭成員”。
在前段時間“祁煜”的生日應援中,生日“痛樓”、商場大屏、主題高鐵等,甚至定制飛行橫幅從斯坦福到伯克利,飛過蘋果、谷歌、英偉達、特斯拉總部,被戲稱馬斯克抬頭就能看到祁煜,也已證明用戶愿意為虛擬角色付出真實情感和金錢。
若能將這種情感投射實體化,疊紙的AI陪伴機器人或將開辟一個全新的細分市場,由IP驅動的“情感硬件”。
AI陪伴的下一個形態是什么?
站在2026年回望,AI陪伴賽道已從單純的技術比拼,轉向場景深耕、IP綁定、生態共建的綜合競爭。
在AI大模型與具身智能技術的交匯點,內容公司正成為硬件創新的一個重要力量。未來的陪伴機器人可能不再是單一的桌面擺件,或是與手機、智能家居、可穿戴設備協同的生態系統。
如何讓“AI陪伴”變成用戶與硬件產品雙向持續成長的事情,也是疊紙和所有入局者需要共同回答的問題。
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