《殺戮尖塔2》作為3月最成功的Rogue游戲,開(kāi)發(fā)商Mega Crit Games正式宣布游戲在首周銷(xiāo)量突破300萬(wàn)份,同時(shí)玩家的爬塔次數(shù)已經(jīng)突破2500萬(wàn)次。
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開(kāi)發(fā)商Mega Crit Games在Steam游戲公告中表示看到玩家們對(duì)于他們五年來(lái)的努力的認(rèn)可,這讓他們感到無(wú)比興奮。同時(shí)Mega Crit Games表示《殺戮尖塔2》的旅程才剛剛開(kāi)始。接下來(lái)他們將持續(xù)進(jìn)行游戲平衡性調(diào)整,這將是一場(chǎng)“永恒的旅程”。目前官方計(jì)劃為游戲第二幕和第三幕的替換路線、更多的卡牌、事件。同時(shí)官方會(huì)添加好友排行、恐懼癥無(wú)障礙模式、創(chuàng)意工坊支持、多人模式優(yōu)化以及重做的得分系統(tǒng)。
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《殺戮尖塔2》的首發(fā)表現(xiàn)已經(jīng)超越《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》成為Steam首發(fā)最成功的Rogue游戲。目前游戲的Steam玩家峰值已經(jīng)達(dá)到57.4萬(wàn),目前也維持著47萬(wàn)的玩家在線。
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