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主打“狂放僵尸操作”玩法 ,2026年登陸PS5與Steam
日本游戲開發工作室 GPTRACK50 今日正式公布旗下全新3D動作RPG 《Stupid Never Dies》 的最新信息。本作預計將于 2026年登陸 PlayStation 5 與 PC(Steam)平臺。
繼 2025年12月在TGA游戲大獎上首次公布游戲信息之后 ,官方此次在 北京時間 3月13日 04:00 播出的「 2026年未來游戲展春季展會」中首次公開了游戲的首支預告片 ,重點展?了本作的核心玩法與動作系統。
本作是一款以個性鮮明角色設計與獨特藝術風格為特色的3D動作RPG。游戲主打名為“狂放僵尸操作 (
Funky Zombie Action)”的攻擊型動作系統。玩家將操控膽小卻執著的喪尸主角戴維 ,通過吞噬敵人奪取能力 ,并結合不同戰斗風格 ,在怪物統治的地下城中不斷成長。
此外 ,本次預告片中還出現了多名關鍵角色 ,包括幫助戴維行動的弗蘭克博士 ,以及在購物中心冷凍庫中死亡并被凍結的人類女性朱莉婭。這些角色的登場 ,也逐漸揭?了主角戴維踏上冒險旅程的原因。
官方同時宣布 ,本作將新增多種字幕語言支持 ,包括韓語、俄語、波蘭語以及拉丁美洲西班牙語。更多游戲詳情將在后續陸續公開。
★ 《Stupid Never Dies》是什么?
在怪物橫行的異世界地牢中 ,玩家將化身卑微的僵尸戴維。打倒敵人、強化升級、收集奇異道具 ,一心只為復活那位被凍結的心上人?人類女孩朱莉婭。
奪取敵人能力 ,改造你的亡骸之身 ,體驗荒誕卻爽快的高速戰斗!
由動作游戲資深開發者組成的新工作室 GPTRACK50 傾力打造 ,《Stupid Never Dies》將為你帶來一場前所未有的單人3D動作RPG體驗!
★ 戀愛與毀滅的奇妙物語!戴維究竟在為何而戰?
大戰過后 ,人類瀕臨滅絕 ,怪物統治世界。
在社會的最底層 ,是在荒廢商場里茍且度日的卑微僵尸?戴維。某天 ,他在冷庫里發現了凍死的人類少女朱莉婭……并對她一見鐘情。被這份初萌芽的愛意所激勵 ,戴維在不死的人生中找到了目標:“我一定要想辦法讓她復活 ,然后……向她表白 !”
隨后 ,在一次離奇的零食事故中 ,戴維偷吃了一頓美餐 ,卻獲得了古怪而強大的新能力 。在夢想復興人類文明的怪咖弗蘭克博士的推動下 ,以及一群可疑卻可愛的伙伴們的支持下 ,戴維帶著他的新力量踏入了怪物橫行的地下世界。
這個為愛所困的底層小人物 ,能否替全人類奪回世界、讓朱莉婭復活 ,甚至迎來第一個女朋友?!
★ 角色介紹
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戴維:一只從未打過架的膽小喪尸 。長期被怪物與人類嘲笑 ,但為了朱莉婭 ,他決定站出來戰斗 。在地面世界中 ,他只是普通喪尸; 而在地下城瘴氣中 ,他卻能夠自由行動。
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朱莉婭:
大戰期間逃到商場避難的大學生 ,卻不幸在冷庫中喪生 。她被游蕩進商場的僵尸戴維發現。在見到她冰封身影的那一刻 ,戴維便無法自拔地墜入愛河。同為尸體的他 ,會有機會嗎?!
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弗蘭克博士:
他自稱為“有史以來最偉大智者” ,不允許任何人和事阻礙他的研究。為了實現自己的目標 ,他指引戴維踏上了征程。
★ 狂放僵尸操作!打造最強逆襲者!
1.「Style Eat」?發揮異噬之力 ,噬咬敵人并奪取其能力!
僵尸不只會戰斗?還要進食!吞噬敵人的核心即可奪取對方的能力 ,并改變戴維的外觀。除了僵尸異變外 ,還有10種怪物戰斗異變可解鎖。精通全部11種異變 ,應對任何敵人!
喪尸異變:戴維的基礎戰斗形態。
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狼人異變:瘋狂暴走的高速異變
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鷹身人異變:遠程打擊的飛行異變
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魔像異變:堅韌強硬、可擊飛群敵的異變
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吸血鬼異變:可操控蝙蝠群的異變
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幽冥靈火異變:穿梭于物質界與靈界的異變。
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獨眼巨人異變:孤注一擲、專精重擊的異變
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雪妖異變:凍結敵人并掠奪力量的異變
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魚人異變:潛入地下發動奇襲的異變。
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巫妖異變:利用死亡之力號令骷髏的異變
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惡魔異變:利用鞭子和重力掌控敵人位置的異變
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2. 「Body Hack」?用身體改造重塑肉體!
僵尸可不介意犧牲一條肢體……或者四條。使用超限科技重塑自身 ,為戴維的左臂、右臂、雙腿與頭部裝備強力的武器與物品。合理的植入體配置是勝負的關鍵 ,所以請明智選擇。
部分裝備?例:
● Massive Edge
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● Missile Pod
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以及更多強力裝備等待玩家發掘。
3. 「Davy Burst」?用戴維爆發讓屬性值爆表!
不斷攻擊敵人 ,在戰斗中發揮精彩表現 ,由此釋放特殊力量 ,用戴維的想象力覆蓋現實 ,同時大幅提升各項屬性與能力!
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★ 游戲信息
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游戲名稱: 《Stupid Never Dies》
發售時間: 2026年
游戲類型: 高速成長型3D動作RPG玩家人數: 單人游戲
游戲平臺: PlayStation 5、 PC(Steam)
更多未公開的游戲詳情,敬請期待后續官方消息。
關于 GPTRACK50 Inc.
GPTRACK50 Inc. 由 小林裕幸(Hiroyuki Kobayashi)于 2022年10月在日本大阪創立 ,致力于通過面向全球玩家的主機游戲開發 ,打造全新的娛樂IP。除了游戲開發之外 ,公司還計劃將原創IP拓展至更多跨媒體領域 ,包括真人影視、動畫等多種娛樂形式 ,推動IP的多元化發展。團隊成員曾參與開發的代表作品包括《鬼泣》系列、《龍之信條》系列、《生化危機》系列等知名游戲作品。
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