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二哥望是二次元塔防手游《明日方舟》里的26年新春限定六星特種干員,與傳統(tǒng)的被動觸發(fā)型陷阱師不同,望的定位更傾向于主動布局型的中堅術(shù)戰(zhàn)輸出。在角色風(fēng)評這一塊,舟游一直是讓人很難“揣度”的。二哥在直播前瞻的時候,玩家們的強(qiáng)度預(yù)測是保中爭上(較長回轉(zhuǎn)弱控制)。緊接著幾個大主播出了評測后,風(fēng)評指數(shù)級上升,漸漸有了新神已至的感覺。現(xiàn)在回過頭來看看,望的戰(zhàn)績還是挺全面的,只是在薩卡茲肉鴿和界園里欠缺一些。
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望的天賦鑄子和料敵機(jī)先很關(guān)鍵,它們讓望可以持有最多7枚棋子,更關(guān)鍵的是在精二后,手動部署棋子時可視為在敵人腳下部署,也算是解決了陷阱師“無法在怪腳下放夾子”的尷尬機(jī)制。戒戒覺得二哥的技能組設(shè)計的還是很不錯的,技能組設(shè)計極具圍棋里的布局的博弈感,三個技能分別對應(yīng)了持續(xù)控制、清場爆發(fā)與決戰(zhàn)攻堅。不過遺憾的說,就算望的傷害再高十倍,在重岳面前,他也只是個弟弟。
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望實機(jī)強(qiáng)不強(qiáng)?我們直接拿戰(zhàn)績來說話。日常開荒就不用說了,由于有著高輸出和很大的空窗期,可以單核帶隊(少人獨(dú)享應(yīng)該是前幾的),更別提他還有極其高貴的天有四時戶口。全息里的LS-4、H5-1都有單人通關(guān)記錄,舊約里面的新紀(jì)錄也很多,比如光譜行動的新紀(jì)錄就是望、左樂、伊內(nèi)斯和酒神。淵默行動的超時空壓人就是望+火陳+伊內(nèi)斯+電弧+余。矢量突破模式里望的表現(xiàn)也很強(qiáng),VCE-a望可以單人獨(dú)享,VCE-b(無增益)望+新約能天使+艾拉可以獨(dú)享。
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生息演算和老肉鴿里,望的表現(xiàn)也可圈可點(diǎn),可能目前為止影響他風(fēng)評的還是薩卡茲和界園這兩個游玩人數(shù)最多的肉鴿表現(xiàn)沒有特別出色,風(fēng)評差費(fèi)手都不是最主要的原因,畢竟酒神也沒少被嫌棄懶得下貓。為什么薩卡茲和界園里二哥表現(xiàn)不好呢?主要還是因為望在窮局表現(xiàn)好,但是肉鴿是越來越富的,所以不行了(薩卡茲金融年代+黃溫,根本下不起棋子)。藏品越強(qiáng)望就越弱,所以前面幾個窮一些的肉鴿望就很強(qiáng),但是薩卡茲界園望就不太行了。
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AI幫我整理了一下望的優(yōu)勢區(qū)間,大伙幫看看有沒有紕漏:
Boss攻堅:目前三技能“天下劫”配合天賦的法術(shù)穿透,是少數(shù)在面對動輒90法抗的Boss時仍能打出有效輸出的技能。
控場兼?zhèn)洌喝齻€技能均帶有控制效果(停頓/減速),在應(yīng)對高壓波次時,能極大緩解盾側(cè)壓力。
不可部署地塊的利用:天賦允許棋子部署在不可部署的敵人地塊,這意味著在如“巖漿”、“灌木”等危險地形,望依然可以輸出,戰(zhàn)術(shù)價值極高。
好像是蠻專業(yè)的,但是又感覺哪里不對,你覺得呢?落子無聲,殺機(jī)四伏!
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原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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