微軟作為廠商對(duì)于是否會(huì)繼續(xù)在PlayStation平臺(tái)發(fā)布旗下游戲的前后矛盾的表態(tài),引發(fā)了外界關(guān)于其的全新猜測(cè)。本周游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)預(yù)計(jì)將公布Xbox Helix的相關(guān)新消息,而微軟CEO阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)的相關(guān)言論,再次掀起了關(guān)于這家雷德蒙德公司是否會(huì)回歸游戲獨(dú)占策略的新一輪猜測(cè)。
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以了解Xbox計(jì)劃而聞名的知名NeoGAF論壇用戶SneakersSO明確表示:“獨(dú)占是絕對(duì)不可能發(fā)生的。”這位爆料者近期一直公開(kāi)談?wù)撐④浀男略O(shè)備,并在后續(xù)的一系列帖子中,將這款新設(shè)備形容為基于PC的ROG Ally X掌機(jī)的“機(jī)頂盒版本”,稱其“并非面向大眾市場(chǎng)受眾”。
近期有猜測(cè)稱,這款新設(shè)備的售價(jià)最高可達(dá)1200美元(約合人民幣8700元),而索尼PS6的預(yù)期售價(jià)則會(huì)低得多。微軟新任CEO的言論,也引發(fā)了外界對(duì)獨(dú)占策略可行性的新猜測(cè)。她在社交平臺(tái)X(原Twitter)上,回復(fù)一位鼓勵(lì)公司回歸獨(dú)占策略的粉絲時(shí)表示“聽(tīng)到了”。
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近期,由于索尼自身PC策略的相關(guān)傳聞,微軟的計(jì)劃受到了更多關(guān)注。據(jù)悉,PlayStation計(jì)劃為其第一方單人游戲回歸真正的獨(dú)占模式,這使得微軟自身的策略形成了更為鮮明的對(duì)比。
但兩家公司有著不同的商業(yè)目標(biāo),所處的場(chǎng)景也截然不同。PS5的銷量有望突破1億臺(tái),而Xbox Series X|S的表現(xiàn)則完全不盡如人意。此外,Game Pass訂閱服務(wù)幾乎已經(jīng)抹去了微軟自身生態(tài)內(nèi)的全價(jià)軟件銷量。目前來(lái)看,微軟想要逆轉(zhuǎn)現(xiàn)有局面、收回跨平臺(tái)布局,已經(jīng)非常困難。
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對(duì)于微軟表態(tài)矛盾、旗下游戲是否繼續(xù)登陸PlayStation的傳聞,你有什么看法?你覺(jué)得微軟會(huì)回歸獨(dú)占策略嗎?快來(lái)評(píng)論區(qū)分享你的觀點(diǎn),一起聊聊主機(jī)廠商的平臺(tái)策略吧!
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