據(jù)外媒pushsquare報道。從調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo的最新研究報告來看,索尼PlayStation第一方游戲延期登陸PC的策略,導(dǎo)致其錯失了大量PC端的潛在銷量。
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結(jié)合彭博社等媒體的爆料,由于近期移植作品的商業(yè)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,索尼正計劃廢除該策略,重新聚焦于傳統(tǒng)的PS5平臺獨(dú)占。
Newzoo的數(shù)據(jù)顯示,在主機(jī)發(fā)售數(shù)月或數(shù)年后才移植PC的PlayStation游戲,其前三個月內(nèi)PC玩家占總玩家的比例僅為13%;相比之下,若3A大作采用主機(jī)與PC同步首發(fā)策略,同期PC玩家的占比可高達(dá)44%。這一銷售規(guī)律同樣體現(xiàn)在《最終幻想16》等限時獨(dú)占第三方作品上。
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據(jù)分析,《地平線:零之曙光》等早期PC移植作品曾取得可觀銷量,但近期如《漫威蜘蛛俠2》的PC版銷售表現(xiàn)卻大幅放緩。
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PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst此前曾表示,將第一方大作推向PC是一項(xiàng)旨在吸引新用戶回歸PlayStation生態(tài)的“實(shí)驗(yàn)”。然而高層在評估數(shù)據(jù)后認(rèn)為,同步首發(fā)雖能提振Steam銷量,但會反噬PS5硬件生態(tài),最終決定繼續(xù)將PS5主機(jī)的利益置于首位。
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大家對此怎么看,你認(rèn)為外媒分析得對嗎?如果PS第一方游戲真的不再登陸PC,你覺得會對游戲的整體銷量造成很大影響嗎?
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