索尼雖然展開了PlayStation第一方游戲的PC平臺發(fā)行戰(zhàn)略,但是卻很“保守”,大部分PlayStation第一方游戲都要晚于自家PS5登陸PC。這也導致了如今索尼因為PC游戲表現不佳即將放棄自家第一方單機游戲登陸PC平臺的傳聞,對此市場分析機構Newzoo市場總監(jiān)Manu Rosier也表示索尼第一方游戲,因為晚登陸PC平臺導致PC玩家占比僅13%左右。
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Manu Rosier稱根據Newzoo的數據統(tǒng)計,PlayStation第一方游戲在主機版推出后再移植到PC時,在兩平臺發(fā)售后的前三個月里對比中,PC玩家通常只占總玩家數的13%左右。相較之下,同類3A游戲如果同步登陸主機與PC平臺,那么PC玩家占比通常接近44%。當PC版游戲晚于主機版多年后才上線,那么大部分早期市場需求其實已經被主機平臺消化,這表明發(fā)售時機很重要。
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雖然索尼與微軟一樣都在展開多平臺發(fā)行戰(zhàn)略,但是相比微軟“破釜沉舟式”的計劃Xbox下世代主機兼容Xbox與PC游戲。索尼依舊在維持其用戶龐大的主機生態(tài)。
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