大家好,在2月27日的正式服更新中,策劃又對(duì)一位老牌英雄進(jìn)行了“變異”重做。
她就是羋月。
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策劃主要給羋月新增了傳染機(jī)制,二技能的鏈子可以傳染給附近單位,手感同樣有優(yōu)化,二技能不會(huì)再有卡頓問題,被動(dòng)“烏鴉”也不會(huì)在蹲草時(shí)主動(dòng)攻擊了。
很明顯,策劃的目的是想提升羋月的打團(tuán)強(qiáng)度,讓她在5v5時(shí)能有更多的手段限制后排,不至于拖到10分鐘就查無此人。
按照慣例,先給大家看看羋月最新的數(shù)據(jù)。
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在巔峰賽里,羋月的BP率飆升了11%,排到對(duì)抗路的第五位,不過,勝率卻暴跌至48.3%,足足縮水3.8%。
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而在全分段里,BP率雖然也飆升了11.1%,但勝率同樣下滑1.7%,已經(jīng)跟呂布坐一桌了。
要知道低分段可是羋月的“主場(chǎng)”,很多鉆石星耀乃至王者低星的玩家,都不知道怎么處理她,現(xiàn)在全分段勝率僅剩47.9%,確實(shí)有點(diǎn)說不過。
更“幽默”的是,就在2月27日下午18點(diǎn),策劃還緊急發(fā)布了更新公告。
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內(nèi)容只有兩個(gè),一是對(duì)羋月三技能提升10%左右的傷害,二是修復(fù)羋月二技能被掙脫的Buff時(shí)長(zhǎng)問題。
說明策劃也知道羋月有點(diǎn)弱,不然,也不會(huì)在剛“變異”的10小時(shí)后就緊急加強(qiáng),印象中,也就娜可露露之前有過這樣的待遇。
那問題來了。
“羋月到底是改廢了還是未來可期呢”?
這兩天,我也測(cè)試了不少局,不僅體驗(yàn)了“變異”羋月的強(qiáng)度,還通過改變出裝來適配傳染機(jī)制,以下則是我的實(shí)戰(zhàn)結(jié)論。
先說加強(qiáng)的地方。
傳染機(jī)制可以對(duì)所有單位造成減速和傷害,最遠(yuǎn)的傳染距離能從自家中路一塔延伸到對(duì)面中路一塔。
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雖然偷攻擊只對(duì)首位目標(biāo)生效,但可以正常觸發(fā)裝備被動(dòng),比如凝冰之息的減速或者痛苦面具的灼燒。
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最重要的是,還會(huì)加快日暮之流的疊層速度,只要連接三個(gè)單位以上,1秒就能疊滿6層,使得羋月的穿透收益可以瞬間最大化。
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通過這個(gè)機(jī)制,就可以在打團(tuán)時(shí),直接連接前排或者小兵,再傳染給后排用雙重減速來留人,為隊(duì)友或者自己創(chuàng)造進(jìn)場(chǎng)空間。
此外,二技能雖然改為鏈子結(jié)束后才會(huì)進(jìn)入CD,相當(dāng)于多了4秒的真空期,但作為補(bǔ)償,也會(huì)把CD從固定9秒改為6.5~5秒。
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算下來,就前期有點(diǎn)難受,到了后期則毫無影響,甚至還能讓羋月更快的續(xù)上鏈子,有更高的容錯(cuò)率。
再加上被動(dòng)和一三技能的Ap提升,后期的羋月確實(shí)會(huì)好很多,尤其是在順風(fēng)局里,會(huì)變得更難被反制,脆皮很容易打著打著就莫名其妙殘血。
以下則是我用起來比較舒服的出裝。
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銘文帶“10x紅月,10x心眼,8x狩獵,2x貪婪”,召喚師技能帶狂暴。
出裝先出金色圣劍和噬神之書,畢竟羋月的主要輸出依舊是普攻,然后再出凝冰之息+日暮之流,通過雙重減速和瞬間疊滿穿透的優(yōu)勢(shì),來快速滾雪球。
至于最后一件裝備。
出巫術(shù)法杖會(huì)有更強(qiáng)的秒人能力,也可以出痛苦面具折磨后排。
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我測(cè)試過,有痛苦面具的羋月只要鏈子能傳染給脆皮,哪怕全程摸不到他,也能直接消耗40%血量,畢竟偷來的攻擊力會(huì)不斷提升鏈子的傷害。
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更別提二技能還自帶30%減速了,再加上凝冰之息就有50%,即便對(duì)面有意識(shí)掙脫鏈子,也無法第一時(shí)間拉開距離,至少會(huì)被消耗20%血量。
OK,接下來再說說短板。
首先,大家要知道以上加強(qiáng)都是有代價(jià)的,主要是基礎(chǔ)數(shù)值會(huì)低很多,被動(dòng)和一技能都會(huì)少20%前期傷害。
這樣改動(dòng)下來,對(duì)羋月最直接的影響,就是對(duì)線期不再是線霸了,雖然手長(zhǎng)還能繼續(xù)欺負(fù)腿短的戰(zhàn)士或者坦克,但真的有點(diǎn)“撓癢癢”的意思。
尤其是遇到狂鐵,夏侯惇,哪吒或者鐘無艷,這些帶有護(hù)盾的英雄時(shí),哪怕1級(jí)開狂暴都未必剛得過,更別提可以血脈克制羋月的關(guān)羽了。
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還有大招的移速也會(huì)從固定30%改為70~140點(diǎn),而羋月的基礎(chǔ)移速是370點(diǎn),換算成30%就是111點(diǎn),也相當(dāng)于砍前期加強(qiáng)后期。
這就意味著,如果前期被抓的話,羋月是比以前更難拉扯的,對(duì)線期真的不能打得太激進(jìn),需要時(shí)刻留意小地圖才行,不能像以前那樣隨便壓人了。
此外,傳染機(jī)制也不夠“智能化”。
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比如上圖這里,羋月連接第二個(gè)木樁,就只有左邊一個(gè)木樁被傳染,右邊兩個(gè)木樁則不受影響,說明鏈子會(huì)選擇最近單位傳染,還無法左右開弓。
說白了,等玩家研究透后,只要左右分散站位,羋月就會(huì)越玩越難受,就跟高分段輪流吃馬可波羅子彈的反制思路一樣。
總而言之。
“變異”羋月雖然有更強(qiáng)的打團(tuán)能力了,出裝也會(huì)豐富起來,但前期傷害真的低了很多,如果還按照以前的打法來玩的話,肯定會(huì)很別扭。
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當(dāng)然,羋月應(yīng)該不至于被削廢,首日勝率暴跌3.8%的原因,大概率是因?yàn)橛蠦ug導(dǎo)致的,不出意外,再過兩天勝率會(huì)回暖到50%以上。
至于能不能突破52%勝率,就得看后續(xù)的開發(fā)程度了,如果后續(xù)又有新出裝被研究出來的話,我也會(huì)第一時(shí)間給大家分享。對(duì)此,你是怎么想的呢?歡迎評(píng)論。
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