經(jīng)濟(jì)學(xué)里有個(gè)基本道理:需求不變,供給增加,價(jià)格下跌;需求增加,供給不變,價(jià)格上漲。
《傳奇新百區(qū)合擊-盟重神兵》今天公測(cè),我進(jìn)去轉(zhuǎn)了一圈,發(fā)現(xiàn)這游戲把“需求增加”玩明白了。
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以前玩?zhèn)髌妫粋€(gè)區(qū)里真正舍得花錢的大佬就那么幾十號(hào)人。他們收齊一套裝備,市場(chǎng)就冷下來(lái)了。散人打出來(lái)的東西,有時(shí)候掛幾天都賣不出去。
但這次不一樣。英雄合擊版本,每個(gè)玩家都要養(yǎng)兩個(gè)角色——主號(hào)一套裝備,英雄一套裝備。這意味著什么?意味著消費(fèi)人群沒(méi)變,但每個(gè)人的消費(fèi)量翻倍了。
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更關(guān)鍵的是,裝備和材料的爆率都明顯提升了,工作室也都不見了。因?yàn)楣俜缴暇€了人臉識(shí)別系統(tǒng),每個(gè)身份證只能注冊(cè)三個(gè)賬號(hào),這妥妥的就是散人福音啊!不僅帶英雄打怪效率高了,極品裝備和材料的爆率也上調(diào)了,沒(méi)有工作室大批量起號(hào),輕輕松松打出來(lái)的極品和材料都有人高價(jià)回收。
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群里去年玩過(guò)新百區(qū)的老哥說(shuō),開服那周最夸張——一件普通的戰(zhàn)神項(xiàng)鏈,平時(shí)賣200,當(dāng)時(shí)掛500都有人秒。因?yàn)榇罄屑敝鴽_級(jí),誰(shuí)先湊齊裝備誰(shuí)就有優(yōu)勢(shì),根本不在乎多花那點(diǎn)錢。
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一群消費(fèi)五位數(shù)起的土豪,馬上要進(jìn)新百區(qū)了。全網(wǎng)好幾個(gè)有排面的大佬約了要來(lái),聯(lián)手還是開戰(zhàn)還不清楚,但他們粉絲團(tuán)肯定跟著來(lái)。這群人進(jìn)服,裝備、技能書的需求直接拉滿。游戲是盛趣官方正版,自由交易裝備變現(xiàn),散人隨便打打就有零花錢。公測(cè)還有“打怪爆一切”——10000瓶飛天茅臺(tái),3000套大師祝福裁決之杖。這波,跟緊就對(duì)了。
我準(zhǔn)點(diǎn)開服就往里沖,刷了一個(gè)多小時(shí),掉了兩件小極品,掛交易行一共賣了140塊。群里有人說(shuō)昨天打到一把煉獄,掛800塊被人秒了,直接夠吃半個(gè)月外賣。這種“打怪真能變現(xiàn)”的感覺(jué)真是爽爆了!
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這游戲的搬磚邏輯其實(shí)很簡(jiǎn)單:需求擺在那里,價(jià)格由市場(chǎng)說(shuō)了算。散人要做的,就是把裝備打出來(lái),剩下的交給市場(chǎng)。
兄弟們,今天公測(cè)第一天,趕緊進(jìn)服。現(xiàn)在這個(gè)階段,你打到的每一件裝備,都比平時(shí)值錢。
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