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目前,Steam正在舉辦Steam新品節(jié)——這是一場每年舉辦多次的活動,能讓全球玩家有機會試玩數(shù)百款未來游戲的試玩版。通常,這一活動會成為小型獨立工作室展示自我的絕佳平臺。然而,此次新品節(jié)卻引發(fā)了普通用戶和游戲行業(yè)代表的強烈不滿。
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引發(fā)不滿的主要原因是,大量項目在宣傳材料中使用了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成的內(nèi)容。用戶抱怨稱,由于“AI垃圾”泛濫,他們很難找到真正有趣且獨具特色的獨立游戲。
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開發(fā)者們也紛紛對此發(fā)表評論。因游戲《幻獸帕魯(Palworld)》而聞名的工作室發(fā)行與傳播部門負責(zé)人約翰·巴克利(John Buckley)在社交媒體X上寫道:“Steam新品節(jié)上展示的試玩版多達百萬,但我要坦誠相告……我完全不想嘗試那些宣傳圖由AI生成的游戲試玩版。”
No More Robots工作室的邁克·羅斯(Mike Rose)在BlueSky個人主頁上稱,此類游戲數(shù)量之多“簡直瘋狂”,并批評該平臺未對這類項目進行任何標(biāo)注。
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問題還在于,盡管Valve平臺此前已出臺規(guī)定,要求開發(fā)者披露其游戲中生成式AI的使用情況,但實際上這些要求幾乎形同虛設(shè)。玩家認(rèn)為,篩選“AI垃圾”的唯一有效方法是按游戲受歡迎程度排序,但這種方法完全背離了新品節(jié)的初衷——該活動旨在為默默無聞但才華橫溢的新人提供機會。
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目前,Valve是否會采取更果斷的措施來解決這一問題尚不得而知,但玩家社區(qū)對短期內(nèi)出現(xiàn)變化的期望并不高。
Steam社區(qū)
記得關(guān)注~
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